Les notes de patch pour la première version du PTS Scribes of Fate ont été mises en ligne aujourd'hui, ainsi que des notes de patch détaillant exactement ce qui changera dans la prochaine mise à jour d'ESO.
Scribes of Fate ajoutera deux nouveaux donjons au jeu avec le DLC lui-même, tandis que la mise à jour du jeu de base comprendra des corrections de bugs, des changements de qualité de vie et quelques modifications d'équilibre.
L'un des changements d'équilibre prévus est une autre modification du fonctionnement des attaques légères, quelque chose que Zenimax a modifié à plusieurs reprises au cours de l'année dernière, les développeurs essayant de trouver un sweet spot qui les satisfasse, eux et les joueurs, ou du moins qui les satisfasse.
Les changements apportés aux attaques légères et lourdes ont suscité une vive controverse l'année dernière, en raison d'un désaccord entre ZOS et de nombreux joueurs d'ESO sur l'impact réel des changements par rapport à ce que ZOS attendait de ces changements.
Plus précisément, Zenimax avait à l'origine nerfé les attaques légères à une valeur plate dans le but de réduire l'écart entre les joueurs qui étaient habiles à "tisser des attaques légères" et les joueurs moins expérimentés. Ces nerfs ont ensuite été partiellement annulés, dans le cadre d'une solution de compromis qui les faisait à nouveau évoluer en fonction des dégâts des armes ou des sorts (au lieu d'être une valeur plate), mais dans une moindre mesure que précédemment.
Il semble que Zenimax ne soit toujours pas complètement satisfait du nouvel état des attaques légères, car le PTS de Scribes of Fate prévoit un autre changement dans la façon dont elles fonctionneront, si les choses restent comme prévu actuellement.
Comment les attaques légères fonctionneront dans ESO Scribes of Fate
Dans la mise à jour Scribes of Fate, les attaques légères de mêlée auront un nouveau plafond de dégâts de 3850 pour leurs valeurs de base (10% de moins pour les attaques légères à distance), mais tu pourras augmenter leurs dégâts en t'appliquant des buffs et en appliquant des debuffs aux ennemis. Par exemple, un ennemi affligé par Major Breach aura une armure réduite, ce qui fera que tes attaques légères feront plus de dégâts malgré le plafond.
Tu auras également besoin de moins de dégâts d'armes ou de sorts pour atteindre à peu près le même montant de dégâts d'attaque légers que ce dont tu aurais eu besoin avant ce dernier changement.
Ce système semble effectivement devenir de plus en plus alambiqué, ajoutant de la complexité à ce qui, en fin de compte, est simplement une attaque légère. Alors avec cela en tête, quelles sont les motivations derrière ce dernier changement ?
L'objectif, énoncé par Gina Bruno dans les notes de patch du PTS, est essentiellement d'utiliser une "mise à l'échelle plus agressive" pour rendre les attaques légères plus efficaces pour les personnes utilisant des constructions non optimisées, sans avoir beaucoup d'effet néfaste sur les joueurs de fin de partie dans les groupes optimisés. Zenimax espère y parvenir en élevant le plancher plutôt qu'en abaissant le plafond, contrairement aux solutions précédentes qui finissaient par nerfier les attaques légères pour tout le monde et n'accomplissaient pas grand-chose d'autre.
Si tout se passe comme prévu avec ces changements, alors ce n'est probablement pas quelque chose dont tu dois t'inquiéter beaucoup - ils sont bien moins drastiques que les changements qui ont été initialement essayés l'année dernière, et si tu es déjà un joueur compétent qui utilise une construction optimisée, tu ne devrais pas du tout remarquer une grande perte de dégâts.
Nous espérons que tu as apprécié cet article sur Scribes of Fate dans ESO. The Elder Scrolls Online est un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) développé par Zenimax Online Studios.