Willkommen beim Einsteigerleitfaden für die Kaiserstadt in ESO. In diesem Leitfaden erfährst du alles, was du über die Kaiserstadt wissen musst, wie du dich dort zurechtfindest und was du alles machen kannst. Mit dem Kaiserstadt-Einsteigerleitfaden wird es viel einfacher sein, sich in der Kaiserstadt zurechtzufinden, denn viele Leute wissen nicht, was dieser Teil des Spiels alles zu bieten hat. Dieser Leitfaden zeigt dir nicht nur, wie die Kaiserstadt funktioniert, sondern auch, was du für die Währung, die du nur dort bekommst, kaufen kannst, und bietet beliebte Klassen/Setups für die Kaiserstadt und beliebte Grindspots zum Farmen von Tel Var. Und schließlich gibt dir dieser Einsteigerleitfaden einen Überblick über die Quests, die du erledigen kannst.
Schauplatz der Kaiserstadt in ESO
Die Kaiserstadt liegt im Herzen von Cyrodiil und war der Schauplatz des Kampfes um die Herrschaft über Tamriel, bevor Molag Bal die Kontrolle über sie ergriff und sie zum Herz der Ebenenverschmelzung machte. Seitdem die Kaiserstadt in der Hand der Mächte von Kalthafen ist, wurden die drei Allianzen dazu aufgerufen, die Stadt zurückzuerobern, aber das bedeutet auch, dass es ein neues Schlachtfeld für die drei Allianzen gibt, wenn sie um die Vorherrschaft in der Stadt kämpfen.
Betreten der Kaiserstadt
Du kannst die Kaiserstadt über das Allianzkriegsmenü im Spiel betreten (Standard L). Die Kaiserstadt ist jetzt ein separates Gebiet unterhalb von Cyrodiil und jeder Spieler kann an der Kampagne teilnehmen, die sich auf sie konzentriert. Für diese Kampagne gibt es keine Ranglisten, auch nicht für die Kaiserwürde, was bedeutet, dass es keine anderen Belohnungen gibt als die, die du bereits in der Kaiserstadt erhalten kannst. Es gibt auch die Möglichkeit, die Kaiserstadt ohne Championpunkte zu spielen, was bedeutet, dass alle Championpunkte-Fertigkeiten deaktiviert sind. Du kannst entweder einen Doppelklick auf die Kampagne machen oder E drücken, während du mit dem Mauszeiger über sie fährst. Danach wirst du in deine Allianzbasis teleportiert, wo du mehrere Händler, eine Bank und Leitern findest, die nach oben in die Kaiserstadt führen.
Champion-Punkte oder keine Champion-Punkte-Kampagne, was ist der Unterschied?
Zunächst einmal kann jeder Spieler an jeder der Kampagnen teilnehmen. Obwohl es keine besonderen Boni für die verschiedenen Kampagnen gibt, gibt es dennoch einige wichtige Unterschiede. In der Championpunkte-Kampagne hast du alle deine Championpunkte aktiviert, was bedeutet, dass du je nach Anzahl mehr oder weniger geschützt bist, mehr oder weniger Schaden anrichtest und deine Ressourcen mehr oder weniger gut nutzen kannst. Das gilt natürlich auch für deine gegnerischen Spieler. Wenn du also nicht sehr viele Championpunkte hast, bist du verwundbarer als ein Spieler mit einem höheren CP-Level und es könnte dir schwerer fallen, diese zu töten. In der Kampagne ohne CP werden alle Championpunkte deaktiviert, d.h. keiner der Boni wird auf deinen Charakter und auch nicht auf gegnerische Spieler/innen angewendet. Das verändert das Spiel immens, denn alle NSC-Begegnungen werden viel schwieriger sein und es wird eine ganz andere Herangehensweise sein, gegnerische Spieler zu töten oder zu überleben. Auf der positiven Seite gleicht dies das Schlachtfeld aus und jemand, der nicht viele Championpunkte hat, kann mit Spielern spielen, die bereits das Maximum erreicht haben und eine faire Chance gegen ihren Gegner haben. Es ist auch erwähnenswert, dass Belagerungswaffen in der Kaiserstadt nicht funktionieren.
Aktivitäten
Es gibt verschiedene Aktivitäten wie das Spielen in den Bezirken, der Kanalisation oder den Verliesen.
Bezirke
Da die Kaiserstadt zwei getrennte Bereiche hat, besteht die Oberfläche aus 6 Bezirken. Sie sind jetzt ein blutiges Schlachtfeld, das früher aus Wohn- und Gewerbegebieten bestand und sowohl PvE- als auch PvP-Schlachten bietet. Ein PvP-Eroberungspunkt pro Distrikt befindet sich an der Brücke, die zu den Toren des Palastdistrikts führt, der nicht zugänglich ist und der Besitz aller dieser Punkte bietet der Fraktion, die alle diese Punkte besitzt, einen Tel Var-Sammelbonus. Der Besitz eines Kontrollpunktes eines Distrikts erhöht die Anzahl der verdienten Tel Var-Steine um 33% und summiert sich auf 198%, wenn eine Allianz alle Distrikte kontrolliert. Ähnlich wie bei der "Eroberung der Flagge" oder der Übernahme einer Flagge in Cyrodiil, nimmst du einen Distrikt in Besitz, indem du den Eroberungspunkt hältst, nachdem du die NSC-Wachen getötet hast. Nach der Übernahme des Bezirks spawnen Soldaten deiner eigenen Fraktion und helfen dir bei der Verteidigung des Bezirks.Auch PvE-Quests sind verfügbar, eine Story-Quest pro Bezirk und eine wiederholbare tägliche Quest, wenn die Story-Quest abgeschlossen wurde. Außerdem spawnen in jedem Bezirk einer von zwei Minibossen, die so genannten "Patrouillenschrecken". Wie die anderen Monster, die durch die Stadt streifen, lassen sie Tel Var-Steine fallen, nur in einer ziemlich großen Menge. In jedem Bezirk gibt es außerdem Portale nach Coldharbour, die eine Welle von Daedra spawnen und dich mit Tel Var, Erfahrung und zufälligen Gegenständen belohnen. Jeder Bezirk bietet auch eine Trophäengruft
die du mit 60 Schlüsselfragmenten öffnen kannst. Du kannst diese Schlüsselfragmente mit geringer Wahrscheinlichkeit bei allen Gegnern finden und bei einem patrouillierenden Schrecken als garantierte Beute. Das Gleiche gilt für die Verliesbosse und Feinde. Diese öffnen dir verschiedene Ausrüstungsgegenstände, die du als Belohnung bekommen kannst, sowie Schmuck und Tel Var-Steine.
Kanalisation
Die Kanalisation erstreckt sich unter der Kaiserstadt und ist wie eine eigene Stadt. Sie bietet verschiedene Händler und eine Bank im Startbereich deiner Allianz und erstreckt sich über mehrere Räume bis zum letzten Endraum, in dem Molag Bal und seine Elitetruppe von Daedra spawnen. Wäre da nicht der PvP-Aspekt, könnte man ihn auch mit einem Offenen Verlies vergleichen, denn er enthält viele Daedra-Mobs, die du töten kannst und die dir im Gegenzug XP und Tel Var geben. Es gibt verschiedene Ereignisse, wie z. B. Portale, die spawnen und nach dem Töten der Gegner eine Belohnung enthalten. Hier landest du zum ersten Mal, wenn du die Kampagne der Kaiserstadt betrittst, in der Basis deiner Allianz. In dieser sicheren Zone gibt es Leitern, die zu den Bezirken der Kaiserstadt hinaufführen, zu Sammelpunkten, die ebenfalls sichere Punkte sind. Wenn du stirbst, spawnst du dort und kannst zurück in die Kanalisation der Kaiserstadt gehen. Ansonsten kannst du nur durch die Kanalisation selbst zurückkehren.
Spieler der Aldmeri Domion beginnen in der rechten Ecke der Kanalisation, Mitglieder des Ebenherz Pakt auf der linken Seite und Spieler der Dolchsturz-Bündnis in der nördlichen Ecke. Von dort aus verzweigen sich die Wege, die vier Gruppenboss-Champions enthalten, die wirklich schwer zu töten sind und in der Kanalisation patrouillieren, zwei Bezirksleitern und insgesamt sieben Himmelsscherben. Von hier aus kannst du auch das Verlies des Weißgoldturms betreten. In seinem Zentrum taucht in regelmäßigen Abständen die Geistergestalt von Molag Bal auf, nachdem du die drei Portalbosse besiegt hast. Er kann verschiedene Belohnungen fallen lassen, darunter die seltene Seelenschinderhaut und das Haustier Steinfeuerschreck. Nur zwölf Spielerinnen und Spieler können Molag Bal plündern, wobei es in der Regel darauf ankommt, wer den meisten Schaden anrichtet. Es ist ratsam, mindestens einen Tank und einen Heiler mitzunehmen, da alle Begegnungen viel Schaden verursachen und feindliche Spieler sich immer in der Nähe aufhalten können, um dich daran zu hindern, deine Beute oder sogar den Kill zu bekommen.
Wenn du stirbst, musst du in deinem Stützpunkt wieder auftauchen, wenn dich niemand wiederbeleben kann, also bedenke das, bevor du dich dieser Begegnung näherst. Rund um das Zentrum gibt es auch Portale, die du schließen kannst, während du auf Molag Bal wartest. Wenn du sie schließt, erscheint eine Truhe mit Tel Var, zufälliger Beute und Stil-Montur-Seiten. Wenn du wirklich Glück hast, triffst du auf einen Skamp, der die Chance hat, eine Menge Tel Var zu tragen ... oder auch nur ein paar. Es ist auf jeden Fall ein großes Glück, einen davon zu finden, aber es kann auch ziemlich gefährlich sein, da er wahrscheinlich viele andere Feinde anlockt, während du ihn verfolgst. Wenn du ihn nicht rechtzeitig töten kannst, teleportiert er sich einfach weg.
Verliese
In der Kaiserstadt gibt es zwei Verliese: Der Weißgoldturm und der Gefängnis der Kaiserstadt. Der Weißgoldturm war lange Zeit das Symbol der Reiche von Cyrodiil und davor ein Zentrum der mystischen Macht der Ayleiden. Jetzt wird er von einem der Generäle von Molag Bal zur Schau gestellt und droht nach Kalthafen gezogen zu werden. Du erreichst ihn über die Kanalisation der Kaiserstadt oder der Verliessuche und kannst ihn sowohl auf dem normalen als auch auf dem Veteranen-Schwierigkeitsgrad spielen. Am Ende musst du dich Molag Kena stellen, die auch ihre eigene Monsterset-Maske fallen lässt. Das Gefängnis der Kaiserstadt kannst du entweder im nördlichen Gedenkbezirk in der Kaiserstadt oder über die Verliessuche erreichen. Dort findest du das Gefängnis der Kaiserstadt, ein Ort voller Daedra und Untoter, der ein Geheimnis verbirgt, nach dem Molag Bal gräbt. Am Ende wartet der Lord Warden auf dich, der seine jeweilige Monsterset-Maske fallen lässt. In beiden Verliesen erhältst du Zugang zu einem Trophäengewölbe, für dessen Öffnung du 150 Schlüsselfragmente benötigst. Diese Schlüsselfragmente werden bei verschiedenen Gelegenheiten fallen gelassen, am häufigsten aber bei Bossen in der Kaiserstadt und ihren Verliesen. In diesen Gewölben erhältst du eine zufällige Ausrüstungsbelohnung aus den Verliesen, sowie einige Tel Var und Schmuckstücke.
Belohnungen
Tel Var und Multiplikatoren
Tel Var sind Steine, mit denen die Ayleiden den Weißgoldturm gebaut haben und von denen man glaubt, dass sie die Essenz der Schöpfung selbst enthalten. Heutzutage werden sie als Währung verwendet und können gegen eine Vielzahl von Gegenständen eingetauscht werden. Du kannst sie gegen 6 verschiedene Ausrüstungssets, Schließfächer mit zufälligen Gegenständen, Teleportationssteine, die dich von jedem Ort in der Kaiserstadt zum Stützpunkt deiner Allianz zurückbringen, Handwerksressourcen, Wohngegenstände, Polymorphs und andere nützliche Dinge eintauschen. Überall in der Kaiserstadt und in der Kanalisation kannst du diese Gegenstände sammeln, nur nicht in den Verliesen. Du kannst sie entweder von NSC-Feinden oder von Spielern sammeln, die du tötest. Wenn du Tel Var bei dir trägst, besteht die Gefahr, dass du sie verlierst, denn bei jedem Tod werden sie um die Hälfte der Menge reduziert, die du bei dir trägst, also 50%. Es gibt einen Multiplikator, der es dir leichter macht, noch mehr Steine zu sammeln, aber du musst diese Menge an Steinen bei dir tragen, damit der Multiplikator funktioniert:
Anzahl der Steine | Multiplikator | Anzahl, die du von Monstern lootest |
1-100 | x1 | Normal |
100-1000 | x2 | Double |
1000-10000 | x3 | Triple |
10000+ | x4 | Quadruple |
Dieser Multiplikator gilt, wenn du ein Monster alleine tötest (nicht als Spieler). Wenn du es in einer Gruppe tötest, werden diese unter allen Spielern zu relativ gleichen Teilen aufgeteilt. Die Verteilung der ungeraden Zahlen ist zufällig. Wenn du für ein Monster stirbst, verlierst du die Hälfte dessen, was du bei dir hattest, genauso wie wenn du für einen Spieler stirbst. Das gilt aber nur für die Kaiserstadt und die Kanalisation, nicht für die Verliese oder andere Orte außerhalb der Kaiserstadt. Du kannst dein ganzes Tel Var in der Bank aufbewahren, genauso wie du dein Geld aufbewahren kannst. Wähle einfach Tel Var anstelle der Goldwährung im Spiel.
Was kann man mit Tel Var kaufen?
In deiner Allianzbasis gibt es fünf verschiedene Händler, die Tel Var gegen Waren tauschen. Das sind der Erste Rüstungshändler, der Zweite Rüstungshändler, der Ausrüstungsschließfachhändler, der Allgemeine Händler und der Schmuckhändler. Du findest sie in der Basis deiner Allianz in einem der Nebenräume. Abhängig von deiner Allianz variieren die Namen natürlich und zusätzlich zu den Händlern findest du auch eine Ausrüstungsstation sowie ein Kochfeuer.
Der erste Rüstungshändler verkauft diese Ausrüstungsgegenstände mit der Eigenschaft Unbezwingbar: Mächtiger Angriff, Schildbrecher, Verdienstvoller Dienst, Reaktiv, Phönix und Schwarze Rose (je 5000 Tel Var)Der zweite Rüstungshändler verkauft diese Ausrüstungsgegenstände mit der Eigenschaft Unbezwingbar: Imperial Physique, Harbinger, Galerion und Vicecanon (je 5000 Tel Var)Der Ausrüstungskistenverkäufer verkauft diese Gegenstände mit der Chance, ein beliebiges Setteil aus der Kiste zu erhalten: Ausrüstungskiste der Schwarzen Rose, Ausrüstungskiste der Rache Galerions, Ausrüstungskiste der Kaiserlichen Physis, Ausrüstungskiste des Dienstes, Ausrüstungskiste des Phönix, Ausrüstungskiste des Mächtigen Angriffs, Ausrüstungskiste der Reaktiven Rüstung, Ausrüstungskiste des Schildbrechers, Ausrüstungskiste der Thews des Vorboten, Ausrüstungskiste des Vicecanon des Giftes (je 3000 Tel Var)Der Allgemeine Händler verkauft diese Gegenstände zu unterschiedlichen Preisen: Alkahest, Ahnenseide, Kohle der Reue, Drachenschuppe, Hakeijo, Itade, Jehade, Lorkhans Tränen, Platinunze, Rejera, Repora, Rubeditbarren, Rubedoleder, Runenkiste: Xivkyn Augur, Runenkiste: Xivkyn Schreckenswächter, Runenkiste: Xivkyn Tormentor, Geschliffene Rubinasche, Anerkennung der Belagerung von Cyrodiil, Empfehlung der Belagerung von Cyrodiil, Siegel des kaiserlichen Rückzugs, Seelenstein, Lagertruhe (befestigt), Lagertruhe (Eiche), Lagertruhe (sicher), Lagertruhe (stabil), Lagerkoffer (Eiche), Lagerkoffer (sicher), Lagerkoffer (stabil), Überragende kaiserliche Belohnung und Gewachstes Apothekerpäckchen.Der Schmuckhändler verkauft diese Gegenstandssets in legendärer Qualität als Ringe und Halsketten: Galerion, Kaiserlicher Körperbau, Verdienstvoller Dienst, Schwarze Rose, Vorbote, Phönix, Mächtiger Angriff, Schildbrecher, Reaktiv, Vizekanon (je 100000 Tel Var)
Sets in den Abwasserkanälen der Kaiserstadt Allianzbasis
Du kannst in der Allianzbasis in den Abwasserkanälen der Kaiserstadt 10 Gegenstandssets erwerben, und zwar die folgenden:
- Kanalisation der Kaiserstadt Sets
- Schwarze Rose
- Galerions Rache
- Kaiserliche Physis
- Meritorischer Dienst
- Phoenix
- Kraftvoller Ansturm
- Reaktive Rüstung
- Schildbrecher
- Muskeln des Vorboten
- Vizekanoniker des Gifts
Das kaiserliche Physis-Set
Das Kaiserliche Physis Set wird gesondert erwähnt, weil es dir zusätzliche Vorteile beim Farmen von Tel Var-Steinen bringt. Es erhöht nicht nur alle deine primären Werte, sondern steigert auch den Effekt des 4x-Multiplikators für Tel Var-Steine um 600%! Deshalb ist es ein wirklich gutes Set zum Farmen. Der einzige Nachteil ist, dass du wie ein Leuchtfeuer leuchtest, das Freund und Feind gleichermaßen zeigt, dass du mindestens 10000 Tel Var-Steine bei dir hast.
Gebastelte Sets
In den Gefahren der Kaiserstadt oberhalb der Kanalisation gibt es außerdem drei handwerkliche Sets. Dies sind die folgenden:
Name | Eigenschaften, die du können musst |
Rüstungsmeister | 9 Eigenschaften |
Adelssieg | 5 Eigenschaften |
Umverteilung | 7 Eigenschaften |
Schlüssel-Fragmente
Wie bereits erwähnt, spielen Schlüsselfragmente eine wichtige Rolle, wenn du bestimmte Sets erwerben willst. In jedem der Bezirke der Kaiserstadt findest du Tresore, in denen du diese Sets mit Schlüsselfragmenten als Währung erwerben kannst und auch in den beiden Verliesen. Du brauchst 60, um die Trophäengewölbe in der Stadt zu öffnen, während du 150 brauchst, um die in den Verliesen zu öffnen. Dies sind die folgenden:
Set | Standort | Typ |
Agilität | Krallen/Monströse Zähne Trophäentresor | Drei Stücke |
Beständigkeit | Legionary/Planar Armor Trophäentresor | Drei Stücke |
Willenskraft | Knochensherbe/Tresor Aetherischer Trophäentresor | Drei Stücke |
Male des Kaiserreichs | Weißgoldturm | Schwere Rüstung |
Essenzdieb | Weißgoldturm | Mittlere Rüstung |
Magiekraftheilung | Weißgoldturm | Leichte Rüstung |
Auslaugende Rüstung | Gefägnis der Kaiserstadt | Schwere Rüstung |
Reingift | Gefägnis der Kaiserstadt | Mittlere Rüstung |
Verletzender Magier | Gefägnis der Kaiserstadt | Leichte Rüstung |
Monstersets
In der Kaiserstadt kannst du auch Monstersets bekommen. Die Bosse in der Kanalisation lassen jetzt Monstermasken fallen und es gibt einen Tel'Var-Händler, der dir Kisten mit zufällig ausgewählten Schultern des Sets verkauft. Die Schultern können ein beliebiges Gewicht und eine beliebige Eigenschaft haben. Dies ist eine aktuelle Liste aller verfügbaren Sets.
Set (Shoulder) | Location | Type |
Baron Thirsk | Kanalisation Allianz-Basis | 2 Teile |
Glorgoloch der Zerstörer | Kanalisation Allianz-Basis | 2 Teile |
Entflammer Charr | Kanalisation Allianz-Basis | 2 Teile |
Fürstin Malygda | Kanalisation Allianz-Basis | 2 Teile |
Nunatak | Kanalisation Allianz-Basis | 2 Teile |
Zoal der Immerwache | Kanalisation Allianz-Basis | 2 Teile |
Quests
Story-Quests
- Stadt am Abgrund: Melde dich bei einem Allianzgeneral für ein Briefing über den Kampf um die Macht in der Kaiserstadt. (Alle Allianzen)
- Wissen ist Macht: Hol dir einen uralten Folianten von den Daedra zurück und hilf bei seiner Übersetzung.
- Von Marken und Knochen: Überrede ein Skelett dazu, die Ausgrabungspläne des Wurmkults zu verraten.
- Der blutende Tempel: Rette die Priester des kaiserlichen Klerus vor den Daedra.
- Das Schloss und die Legion: Nimm Kontakt zu einem imperialen Kapitän auf, der die Legion Zero infiltriert hat.
- Die kaiserliche Standarte: Verteidige eine Garnison vor den Truppen von Molag Bal.
- Die Erhabene Brazier: Mach Molag Bals Verschwörung in der Kaiserstadt ein Ende.
- Der Wächter in den Mauern: Drehe den Spieß gegen die Daedra in der kaiserlichen Arena um.
Distrikt-Quests
- Lösche die Feuer der Industrie: Halte die Produktion von Belagerungswaffen der Nullten Legion auf.
- Historische Genauigkeit: Hilf einem Archivar, kaiserliche Dokumente zu bewahren.
- Unbezahlbare Schätze: Lege einen Schutzwall auf die wertvollen Artefakte des Tempels des Einen.
- Sprechen für die Toten: Erstelle ein untotes Spionagenetzwerk, um die Wurmkultisten im Auge zu behalten.
- Das Lebenselixier eines Imperiums: Rette kaiserliche Bürger vor den Daedra.
- Pass auf, wo du hintrittst: Stelle Fallen für Ogrim im Adelsdistrikt auf.
Scouting-Quests
- Erkundung des Arboretums (Arena Distrikt, Elfengarten, Gedenkbezirk, Adelsdistrikt, Tempel Distrikt): Erkundung des Arboretum (Arenadistrikt, Elfengärten, Gedenkdistrikt, Nobeldistrikt, Tempeldistrikt) aus und sichere den Sammelpunkt.
Verlies-Quests
- Erfülle die Prophezeiung der Elder Scrolls, indem du den Weißgoldturm aus den Klauen von Kalthafen befreist.
- Hilf Lyranth auf ihrem Weg zur Rache und befreie auf dem Weg einige verlorene Seelen.
- Weißgoldturm: Beweise, dass du wirklich unerschrocken bist, indem du den Weißgoldturm befreist.
- Gefängnis der Kaiserstadt: Beweise, dass du wirklich unerschrocken bist, indem du das Gefängnis der Kaiserstadt befreist.