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Cyrodiil Einsteigerleitfaden für ESO

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Willkommen zum Cyrodiil-Einsteigerleitfaden für ESO (Elder Scrolls Online)! Dieser Einsteigerleitfaden für Cyrodiil soll die Grundlagen des AvA-Gebiets (Allianz gegen Allianz) in der offenen Welt im Zentrum von Tamriel vermitteln, dem Ort, an dem wir den Krieg der drei Banner ausfechten. Der Krieg, der die Grundlage für die Handlung dieses Spiels bildet.

Dieser Einsteigerleitfaden für Cyrodiil gibt dir einen Überblick über die Mechaniken wie AP (Allianzpunkte), Belagerungswaffen, Festungen und mehr.

Cyrodiil, das Herz von Tamriel in ESO

Im Zentrum von Tamriel liegt Cyrodiil mit seiner gigantischen Größe. Es ist derzeit die größte Provinz in The Elder Scrolls Online.

Das Aldmeri-Dominion, der Ebenherz-Pakt und das Dolchsturz-Bündnis kämpfen um die Kontrolle darüber sowie über die Kaiserstadt (ein separates PvP-Gebiet), um ihren eigenen Imperator zu krönen.

Es ist ein offenes PvP-Gebiet, was bedeutet, dass du beim Betreten und Verlassen deiner ersten Festung nicht mehr davor sicher bist, von einem Mitglied der anderen Fraktion getötet zu werden.

Kämpfen in Cyrodiil bedeutet, Festungen zu erobern und zu verteidigen, strategisch Ressourcen zu erbeuten, Elder Scrolls für die eigene Allianz zu beanspruchen und Städte einzunehmen. Es gibt auch eine Menge Quests und Überland-Inhalte, für die du bestimmte Vorteile erhalten kannst.

Bei der Charaktererstellung musst du deine Fraktion wählen, die normalerweise durch dein Volk bestimmt wird. Es sei denn, du hast das Upgrade "Fern der Heimat", das du mit dem Abenteurer-Paket im Kronen-Shop für 1900 Kronen kaufen kannst. Außerdem gibt es zusätzlich zu den anderen 9 Rassen auch die kaiserliche Rasse, die mit dem Digital Imperial Edition Upgrade für 2100 Kronen erhältlich ist und euch die Möglichkeit gibt, als imperiale Rasse in jeder Allianz zu spielen.

PC/Mac/Stadia: Diese im Kronenshop gekauften Upgrades gelten pro Server, nicht pro Account. Wenn du sie also auf dem NA-Server kaufst, gelten sie nicht automatisch auch für den EU-Server.



Inhaltsverzeichnis

Der Anfang des PvP in ESO

Sobald du Stufe 10 erreicht hast, erhältst du eine Nachricht in der Post, die dich nach Cyrodiil einlädt. Mit diesem Einsteigerleitfaden für Cyrodiil werden wir versuchen, dir zu helfen, alle Grundlagen zu verstehen, die nicht im Tutorial behandelt werden.

Um Zugang zur Zone zu erhalten, musst du diese Schritte befolgen:

  • Drücke L, um das Allianzmenü zu öffnen
  • Wähle den Kampagnen-Reiter rechts aus
  • Wähle eine Kampagne aus und mache einen Rechtsklick. Anschließend kannst du auswählen, ob du der Kapagne beitreten möchtest, oder sie als Heimatkampagne nutzen möchtest.

Alle Vorteile, die du von deiner Fraktion erhältst, werden dir nicht gewährt, wenn dies nicht deine Heimatkampagne ist.

Beim Betreten kannst du einen NPC ansprechen, der dir die Quest Willkommen in Cyrodiil gibt, die dir die Möglichkeit gibt, entweder das Tutorial über Belagerungswaffen zu machen, oder es zu überspringen.

Ich empfehle, das Tutorial zu machen, vor allem, wenn es das erste Mal ist.

Du wirst 12 Stunden lang nicht in der Lage sein, deine Heimatkampagne zu wechseln und kannst sie nur mit Charakteren der gleichen Fraktion betreten.

Die erste Auswahl ist kostenlos, aber zukünftige Änderungen kosten 100.000 Allianzpunkte.

Deine Allianz erhält Kampagnenpunkte auf der Grundlage der Anzahl von Festungen, Außenposten, Ressourcen und Schriftrollen der Alten, die sie besitzt, wenn die Kampagne gewertet wird. Wenn eine Allianz die anderen weit übertrifft, erhält die Allianz mit der geringeren Punktzahl einen Bonus auf die Punkte der führenden Allianz. Als Gast kannst du keine Kampagnenpunkte sammeln.

Am Ende deiner Kampagne erhältst du eine Belohnung, die sich nach der Anzahl der Allianzpunkte richtet, die du in deiner Heimatkampagne gesammelt hast.

Cyrodiil und Kaiserstadt in ESO

Cyrodiil

  • Standard No-Champion Points - Jeder Spieler kann an dieser Kampagne teilnehmen. Champion-Fertigkeiten sind deaktiviert. Gegenstandssets mit Prozess-Effekten (proc) werden nicht abgefeuert. Allianzsperre ist in dieser Kampagne deaktiviert. Volendrung ist deaktiviert.
  • Standard-Champion-Punkte - Jeder Spieler kann dieser Kampagne beitreten und die Champion-Punkte sind aktiviert. Die Allianzsperre ist in dieser Kampagne deaktiviert.
  • Allianz gesperrt - Jeder Spieler kann dieser Kampagne beitreten. Es wird der zukünftige Zugang basierend auf der Allianz des Charakters für die Dauer der Kampagne gesperrt.
  • 7 Tage Standard - Jeder Spieler kann an dieser Kampagne teilnehmen. Alle PVP-Ziele bringen 1 Punkt. Für den Besitz der eigenen Ziele gibt es das Doppelte.
  • 7 Tage Nicht-Champ - Jeder Spieler kann an dieser Kampagne teilnehmen. Alle PVP-Ziele bringen 1 Punkt. Für den Besitz der eigenen Ziele gibt es das Doppelte. Champion-Fertigkeiten sind deaktiviert.
  • Unter Stufe 50 - Nur für Charaktere unter Stufe 50. Sieben Tage Dauer. Alle PvP-Ziele bringen 1 Punkt. Der Besitz der eigenen Ziele bringt das Doppelte. Championpunkt-Fertigkeiten sind in dieser Kampagne deaktiviert.

Kaiserstadt

  • Championpunkte Kaiserstadt - Jeder Spieler kann an dieser Kampagne teilnehmen. Es gibt keine Ranglisten, die mit dieser Kampagne verbunden sind, einschließlich der Emperorship.
  • Ohne Championpunkte Kaiserstadt - Dieselben Regeln wie für Championpunkte Kaiserstadt. Championpunkt-Fertigkeiten sind deaktiviert.

Allianzpunkte in ESO

Die erste Belohnung, die du erhalten wirst, sind Allianzpunkte (AP). Diese erhältst du für die Teilnahme an PvP-Kämpfen, oder für das Erfüllen von wiederholbaren Quests in Cyrodiil. Allianzpunkte dienen verschiedenen Zwecken. Sie sind gleichwertig mit EXP, aber sie sind auch eine Währung. Während du die Grundausrüstung mit Gold im Spiel kaufen kannst, kannst du diese auch mit AP kaufen, ebenso wie fortgeschrittenere Waffen, Ausrüstung, Motive und vieles mehr.

AP werden als eigene Währung an deinen Charakter vergeben, können aber auch in der Bank gespeichert und bei anderen Charakteren abgehoben werden. Diese zählen allerdings nicht als neue AP auf einem anderen Charakter, so dass man mit ihnen auf einem anderen Charakter nicht aufsteigen kann.

Belohnungen

Als Belohnung erhältst du für jeweils 20.000 verdiente AP eine "Belohnung für den Würdigen"-Kassette in deiner Post. Die erste des Tages enthält eine Transmutationsgeode, die in 4-25 Transmutationskristalle geteilt werden kann und einen zufälligen Set-Gegenstand, der nur auf diese Weise erhalten werden kann.

Du kannst auch einen Arenagladiatorenbeweis aus Eroberungsmissionen erhalten. Neben den Arenagladiator-Gegenständen, die du von Kriegsforschern kaufen kannst, kannst du auch verschiedene Arenagladiator-Runenboxen erstellen. Diese können ein Emote, einen Helm, ein Kostüm, einen Friedlichen Begleiter, oder verschiedene andere Belohnungen enthalten. Du kannst nur einen Arenagladiatorenbeweis pro 20 Stunden pro Account verdienen.

Am Ende einer Kampagne kannst du eine Belohnung erhalten, die von den verdienten AP abhängt. Du musst unter den besten 10% der Spieler in Cyrodiil sein, um eine Belohnung von bis zu 19500 Gold und 5 epische Gegenstände in der 30-Tage-Kampagne zu erhalten. Zusätzlich erhältst du eine Transmutationsgeode, die du in 50 Transmutationskristalle zerschlagen kannst, wenn du in der 30-Tage-Kampagne mindestens Stufe 1 erreichst. Du musst ein Minimum von 25.000 AP erreichen, um diese Belohnung zu erhalten.

Allianzränge in ESO

Genauso wie du im Spiel durch EXP vorankommst, kannst du in deinem Allianz-Rang aufsteigen, indem du AP erhältst. Gleichzeitig stufst du deine Allianzkriegsfertigkeiten bis zu Rang 10 auf und steigst dann in deinem Allianzrang weiter auf.

Für jeden Rang, den du erlangst, erhältst du einen Fertigkeitspunkt, ein neues Rangsymbol, schaltest neue Errungenschaften, Färbungen und Titel frei, erhältst Belagerungswaffen und schaltest neue Wohnungsgegenstände frei.

Allianz-Ränge sind sowohl als Grad 1 als auch als Grad 2 pro Rang verfügbar, d.h. du hast zwar 25 Titel, aber insgesamt 50 Ränge und 50 Fertigkeitspunkte.

Kaiser in ESO

Kaiser ist kein Rang an sich, sondern einer der wichtigsten Anreize in Cyrodiil. Schließlich streben alle Allianzen nach der Krönung des Kaiser und kämpfen um den Rubinthron von Tamriel.

Es ist viel Zeit nötig, um die meisten AP in deiner Kampagne zu sammeln, denn das ist eine Voraussetzung, um zum Kaiser gekrönt zu werden. Außerdem muss deine Allianz alle sechs Festungen rund um die Kaiserstadt kontrollieren.

Nach der Krönung erhältst du eine eigene Fertigkeitslinie, einen Titel und ein Kostüm, die du auch dann behältst, wenn du deinen Status verlierst. Deine Fraktion erhält außerdem spezielle Boni für die Zeit, in der sie einen Kaiser hat.

Transistus-Netzwerk

Transitus-Schreine ermöglichen es dir, in Cyrodiil schnell zu reisen. Der Bergfried oder Außenposten, zu dem ihr schnell reisen wollt, muss eine ununterbrochene Verbindung haben, damit du zu ihm schnellreisen kannst. Die Einnahme aller Ressourcen unterbricht diese Verbindungen und ist eine gute Möglichkeit, Verstärkungen abzuschneiden.

Die Karte zeigt die wichtigsten Ziele in Cyrodiil an, wie z.B. Festungen, Städte und Außenposten, Transitverbindungen zwischen den Zielen und alle Orte, die du entdeckst.

Du kannst den Mauszeiger über einen Bergfried, oder eine Ressource bewegen, um detaillierte Informationen anzuzeigen. Ein angegriffener Bergfried, oder eine angegriffene Ressource wird mit einer Sternenwolke umrandet.

Du kannst nicht zu einem Wegschrein außerhalb von Cyrodiil zurückkehren, es sei denn, du teleportierst direkt vom Wegschrein des Heimattores deiner Fraktion.

Brücken und Tore

Es gibt insgesamt drei große Brücken im südöstlichen Teil der Karte und sechs Tore. Ihre mögliche Zerstörung wurde mit dem Murkmire-Update im Oktober 2018 eingeführt. Wenn sie zerstört werden, gibt es keinen direkten Weg auf die andere Seite, abgesehen von Pfaden, die um sie herumführen, oder Höhlen.

Belagerung

Belagerungsausrüstungen sind Gegenstände, die entweder Feinden, oder Zielen wie Mauern, oder Toren Schaden zufügen. Du kannst Rammböcke, Öl, Trebuchets, Katapulte und Ballisten bei einem Belagerungshändler kaufen. Du kannst sie in der Regel in jedem Bergfried, bei jeder Ressource oder bei jedem Außenposten finden, den deine Fraktion ihr Eigen nennt.

Da du an Festungsmauern keinen normalen Schaden anrichten kannst, musst du eine der Belagerungswaffen einsetzen, um sie einzunehmen, oder deinen Außenposten verteidigen, indem du Öl auf die Angreifer schüttest.

Gegenstände wie Reparatursets zählen als Unterstützung und geben ebenfalls AP, wenn du Mauern, Belagerungswaffen oder Türen reparierst.

Feldlager gewähren keine AP, wenn sie platziert werden, bieten aber eine Möglichkeit zur Wiederbelebung, wenn man sich in feindlichem Gebiet befindet und keinen Ort in der Nähe hat, an dem man wiederbelebt werden kann.

Festungen

Festungen sind das, was die meisten als das Hauptziel in Cyrodiil betrachten würden, da man sie braucht, um jemanden zum Kaiser zu krönen.

Sie haben eine äußere Mauer und eine innere Festung, die ein Feind durchbrechen muss, um den Bergfried zu erobern. Wenn der Bergfried angegriffen wird, kann man sich nicht mehr dorthin teleportieren und auch alle Ressourcen sind aufgebraucht.

Im Inneren des Bergfrieds befinden sich zwei Fahnen, die eingenommen werden müssen. Dazu musst du dich auf sie stellen und warten, bis die Farbe der Fahne wechselt (wird auf deinem Bildschirm angezeigt). Sobald der Bergfried erfolgreich eingenommen wurde, erhältst du AP für die Einnahme.

Ressourcen

Ressourcen unterstützen einen Bergfried, indem sie ihn für deine Fraktion zum Teleportieren verfügbar machen und seine Verteidigungsanlagen stärken. Die Farm versorgt die NSC-Wachen des Bergfrieds mit mehr Gesundheit. Das Sägewerk stärkt die Tore eines Bergfrieds und die Mine die Verteidigung der Mauern eines Bergfrieds.

Wie bereits erwähnt, wird der Transitus-Transport unterbrochen, wenn alle diese Gebäude vom Feind eingenommen werden und die Spieler können sich nicht mehr von und zu einem Bergfried teleportieren.

Schriftrollen

Jede Fraktion hat standardmäßig zwei Schriftrollen der Alten. Dabei handelt es sich um mächtige Gegenstände, die entweder offensive, oder defensive Verstärkungen gewähren, sowie einen Bonus auf die stündlich von der Allianz erzielten Punkte. Du kannst sie aufheben und mit dir herumtragen, aber du kannst kein Reittier benutzen. Dein Standort wird auf der Karte durch das Symbol der Schriftrolle für alle sichtbar sein und bestimmte Fähigkeiten sind nicht verfügbar.

Das Ziel ist es, die Schriftrollen entweder in dein Gebiet (zurück) zu bringen, oder dein Gebiet zu verteidigen, damit deine Fraktion davon profitieren kann.

Artefaktwaffen

Mit Update 22, oder der Veröffentlichung von Elsweyr, wurden Artefaktwaffen in Cyrodiil eingeführt.

Dies sind mächtige Waffen, die der verrückte Gott Sheogorath in das Kriegsgebiet gebracht hat, um Chaos zu verursachen.

Sie ist eine mobile Waffe und kann überall auf der Karte spawnen. Wenn du sie aufnimmst, werden deine Basisattribute normalisiert und du erhältst Zugang zu neuen, unglaublich mächtigen Fähigkeiten. Um die Waffe zu behalten, musst du Allianzpunkte sammeln, indem du andere Spieler tötest. Wenn die AP-Anzeige auf Null sinkt, fällst du sofort tot um und die Waffe kann von einem anderen Spieler erworben werden, wenn sie in den ersten 30 Minuten nach dem ersten Aufnehmen fallen gelassen wurde.

Quests

In Cyrodiil gibt es grundsätzlich drei verschiedene Arten von Quests.

Die drei verschiedenen Arten sind einmalige Quests, die im Allgemeinen PvE-orientiert sind, wiederholbare PvE- und wiederholbare PvP-Quests. Die Allianz-Quests sind das, was man im Allgemeinen von Cyrodiil mit seinen wiederholbaren PvP-Quests erwartet, um entweder Ziele zu verteidigen, sie anzugreifen, Orte auszukundschaften oder feindliche Spieler zu töten. Um die Quests der Kämpfergilde erledigen zu können, müsst ihr einen Fertigkeitspunkt in Kopfgeldjäger investieren. Dadurch werden PvE-orientierte Quests verfügbar, wie zum Beispiel das Töten einer bestimmten Art von NSCs.

Siedlungsquests bestehen aus den fünf Siedlungen in Cyrodiil, nämlich Bruma, Cheydinhal, Chorrol, Cropsford, Vlastarus und der Weynon-Priorei. Sie sind PvE-orientiert und wiederholbar.

Wildnis-Quests sind einfache, nicht wiederholbare PvE-Quests, die in ganz Cyrodiil gefunden werden können.

Gewölbe und Dolmen

Mit 18 Gewölben und 9 zugänglichen Dolmen sorgt Cyrodiil nicht nur für Abwechslung im Spiel, sondern belohnt euch auch für das Abschließen von dieser.

Wenn du einen Gewölbeboss tötest, erhältst du einen 20%igen Bonus auf die AP, die du in einer Stunde verdienst. Es gibt sogar eine Errungenschaft, die damit verbunden ist.

Wenn du einen Dolmen zerstörst, hast du die seltene Chance, eine sehr mächtige Belagerungswaffe zu erhalten.

Goldene Händlerin

An den Wochenenden erscheint in den Basislagern jeder Fraktion in Cyrodiil eine besondere Verkäuferin, die Goldene Händlerin.

Sie bietet nach dem Zufallsprinzip zwei Paar Monsterset-Helme, oder -Schultern an, die du normalerweise nur durch das Töten des Endbosses eines Veteranen-Gruppenverlieses, oder in den Truhen der Unerschrockenen in der Enklave der Unerschrockenen in einer der größeren Städte erhalten kannst, sowie Gruppenverlies- und Überlandschmuck in legendärer Qualität.

Anderes

Mundussteine und Himmelsscherben sind ebenfalls über ganz Cyrodiil verteilt. In Cyrodiil gibt es alle Steine bis auf den Fürst, das sind insgesamt 12, und etwa 46 Himmelsscherben. 15 pro Gebiet und 1 zusätzlicher mit einer zusätzlichen Errungenschaft. Wenn du alle diese Steine sammelst, erhältst du insgesamt 50 Erfolgspunkte und 15 Fertigkeitspunkte.

Außerdem findest du in Cyrodiil Ayleiden-Brunnen, die dir für 10 Minuten den Stärkungszauber Kleinere Zähigkeit verleihen.

Errungenschaften, die mit diesem Guide verbunden sind

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Kaiser/Kaiserin!

Dominiert das Schlachtfeld des Allianzkriegs und werdet Kaiser/Kaiserin von Tamriel. Möget Ihr lange herrschen!

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