Einführung
Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Templer
->
Zorn der Morgenröte
, Nachtklinge
->
Meuchelmord
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Front Bar
Back Bar
Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Zauberer
Sturmrufen
Nachtklinge
Meuchelmord
Templer
Zorn der Morgenröte
Waffe
Rüstung
leichte Rüstung
mittlere Rüstung
Offene Welt
Seelenmagie
Gilde
Kriegergilde
Magiergilde
Unerschrockene
Allianzkrieg
Sturmangriff
Volk
aldmerische Abstammung
Handwerk
Alchemie
Versorgen
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht den Schaden deiner schweren Angriffe um 70%. |
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Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht kritischen Schaden um 20%. |
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Erhöht die geleistete Heilung um 16%. |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Verringert die erhaltene Heilung und die Wiederherstellung der Gesundheit um 16%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974 |
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Erhöht den verursachten Schaden um 5%. |
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Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 6%. |
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Erhöht die Magiekraft um 10%. |

CombatLemon
Aktualisiert vor 1 Woche