MAIN TANK TRIALS: MT Trash' - Arcanist Construire PvE - ESO
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By xsaintxhimothyx • Updated il y a 4 mois
Introduction
Configurations
Différentes variantes de cette construction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Les lignes de compétences suivantes des autres classes sont utilisées. :
Chevalier-dragon
->
Cœur terrestre
, Gardien
->
Étreinte hivernale
Pour en savoir plus sur les sous-classes, clique ici
Barre avant
Barre arrière
Le Systèm Champion
Toutes les étoiles actives et passives
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Amorti
50
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Aménagement
25
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Artisan de discipline
50
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Chasseur de trésors
50
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Démontage méticuleux
50
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Efficacité liquide
50
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Enchantement inébranlable
50
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Entretien professionnel
50
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Errance
50
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Fantôme rapide
40
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Faveur et fortune
50
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L’Art du débourseur
25
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Mains d'or
50
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Moisson abondante
50
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Pas vu, pas pris
30
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Rationnement
30
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Regain d'inspiration
45
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Réservoir d'âmes
30
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Sinistre réputation
25
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Bénédiction
20
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Discipline inlassable
20
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Intuition indicible
20
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Le Mage de guerre
30
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Maîtrise du combat
40
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Percée
20
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Précision
20
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Préparation
20
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Puissance
30
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Rituel impeccable
40
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Robuste
20
-
Récupération rapide
20
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Égide élémentaire
20
-
Acrobate
30
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Brutalité percutante
20
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Défense sauvage
30
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Fortification
30
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Gardien infatigable
20
-
Hâtif
16
-
Le Regard perçant
30
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Protecteur agile
6
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Résistance
20
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Sprinteur
20
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Ténacité mystique
50
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Vigueur héroïque
20
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Âme trempée
50
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Attributs
-
Magie4 -
Santé30 -
Vigueur30
Pierre de Mundus, Malédiction
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente la Santé maximale de 4312, la récupération de Santé de 406 et la récupération de Vigueur et de Magie de 369 pendant 2 heures.
Chapeau Blanc (1)
Caviar Parfait (1)
Givre Mirriam (1)
Tomate (1)
Viande Rouge (1)
Augmente la récupération de Vigueur et de Magie de 357 et la Santé maximale de 3927 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ancolie (1)
Jus De Bervez (1)
Lotus (1)
Menthe (1)
Rose (1)
Essence de Santé
Rend instantanément 8536 de Santé.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Passifs
Toutes les compétences passives
Armes
Bâton de destruction
Armure
Armure Légère
Armure moyenne
Armure lourde
Monde
Vampire
Guerres d'alliances
Assaut
Soutien
Culturel
Compétences de Nordique
Compétences d'Impérial
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Reduces Physical and Spell Resistance by 5948 |
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Reduces damage done by 10% |
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Reduces damage done by 5% |
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Reduces Maximum Health by 10% |
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Decreases Damage Taken in Dungeons & Trials by 5% |
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Increases Weapon Damage and Spell Damage by 215 |
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Increases Movement Speed by 30% |
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Increases Critical Damage by 10% |
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Increases Mounted Speed by 15% |
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Grants 1 Ultimate every 1.5 seconds |
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Reduces damage taken by 5% |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 2974 |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |