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Cœur terrestre Ligne de Compétences - ESO header
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Cœur terrestre Ligne de Compétences - ESO

Cœur terrestre Ligne de Compétences - ESO

Catégorie: Chevalier-dragon
D'autres lignes de compétences dans Chevalier-dragon : Flamme ardente et Pouvoir draconique

The Earthen Heart skill-line is part of the Dragonknight toolkit and has a focus on support abilities. The passives allow you to increase the power of yourself and your allies in combat. The Earthen Heart skill-line is the third out of three Dragonknight focused class skill-lines.
Compétences ultimes
Armure de magma icon Armure de magma Armure de magma
Armure de magma icon
Enflamme la lave incandescente dans vos veines pour limiter les dégâts subis à 3 % de votre Santé maximale et infliger 336 dégâts de Feu aux ennemis proches chaque seconde pendant 10 secondes.
arrow Armure corrosive icon Armure corrosive Armure corrosive
arrow Armure corrosive icon
Oxyde le sang de dragon vert dans vos veines pour limiter les dégâts subis à 3 % de votre Santé maximale et infliger 347 dégâts de Poison aux ennemis proches chaque seconde pendant 10 secondes. Tant que cette compétence est active, cette compétence et vos attaques à dégâts directs ignorent toute la Résistance physique et magique d'un ennemi, mais vous ne pouvez pas générer d'Ultimes.

Inflige des dégâts de poison. Tant que cette compétence est active, vos attaques directs ignorent la Résistance physique et magique, mais vous ne pouvez pas générer d'Ultimes.
arrow Carapace de magma icon Carapace de magma Carapace de magma
arrow Carapace de magma icon
Enflamme la lave en fusion dans vos veines pour limiter les dégâts subis à 3 % de votre Santé maximale et infliger 347 dégâts de Feu aux ennemis proches chaque seconde pendant 10 secondes. Lorsque vous l'activez, vos alliés gagnent un bouclier protecteur égal à 100 % de leur Santé maximale pendant 10 secondes.

L'activation de la compétence octroie un puissant bouclier protecteur aux alliés.
Compétences actives
Poing de pierre icon Poing de pierre Poing de pierre
Poing de pierre icon
Vous écrasez la terre sous vos pieds, ce qui inflige 2323 dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 6 mètres. Les débris arrachés au sol restent suspendus autour de vous pendant 10 secondes. Réactiver cette compétence vous permet de propulser une partie de ces débris vers les ennemis, afin de leur infliger 2323 dégâts de Physique, jusqu'à 3 fois. Le dernier impact étourdit les ennemis touchés pendant 2,5 secondes.
arrow Géant de pierre icon Géant de pierre Géant de pierre
arrow Géant de pierre icon
Vous écrasez la terre sous vos pieds, ce qui inflige 2323 dégâts de Physique à tous les ennemis à moins de 6 mètres. Les débris arrachés au sol restent suspendus autour de vous pendant 10 secondes. Réactiver cette compétence vous permet de propulser une partie de ces débris vers les ennemis, afin de leur infliger 2323 dégâts de Physique, jusqu'à 3 fois pendant cette durée. La dernière attaque étourdit les ennemis touchés pendant 2,5 secondes. Chaque impact applique Trébucher, ce qui augmente les dégâts subis de 65 par charge pendant 5 secondes.

Les ennemis affectés subissent Trébucher, qui inflige des dégâts bonus à chaque attaque.
arrow Éclat d'obsidienne icon Éclat d'obsidienne Éclat d'obsidienne
arrow Éclat d'obsidienne icon
Projetez des roches en fusion sur un ennemi, ce qui inflige 448 dégâts de Feu et fait exploser les roches, couvrant la zone de magma. Vous rappelez ensuite le magma pour vous soigner, ainsi que jusqu'à 2 alliés proches de l'ennemi, de 3240 Santé.

Convertit la compétence en compétence à Magie qui vous soigne, vous ou deux alliés, après avoir infligé des dégâts, mais ne demande plus de charges pour être lancé.
Armes en fusion icon Armes en fusion Armes en fusion
Armes en fusion icon
Charge vos armes et celles de vos alliés groupés de puissance volcanique pour gagner Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmentent vos dégâts magiques et physiques de 20 % pendant 30 secondes.
arrow Armements en fusion icon Armements en fusion Armements en fusion
arrow Armements en fusion icon
Charge vos armes et celles de vos alliés groupés de puissance volcanique pour gagner Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 20 % pendant 30 secondes. Vous gagnez également Dynamisation pour toute cette durée, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre les monstres de 70 %.

Vous gagnez également Dynamisation, et réduit le coût à mesure que cette compétence progresse.
arrow Armes ignées icon Armes ignées Armes ignées
arrow Armes ignées icon
Charge vos armes et celles de vos alliés groupés de puissance volcanique pour gagner Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmentent vos dégâts magiques et physiques de 20 % pendant 1 minute.

Augmente la durée et diminue le rayon.
Bouclier d'obsidienne icon Bouclier d'obsidienne Bouclier d'obsidienne
Bouclier d'obsidienne icon
Appelle la terre à votre défense, qui confère un bouclier protecteur à vos alliés proches et vous-même, qui absorbe 1321 dégâts. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale. Vous gagnez aussi Guérison majeure, qui augmente les soins que vous effectuez de 16 % pendant 2,5 secondes.
arrow Bouclier fragmenté icon Bouclier fragmenté Bouclier fragmenté
arrow Bouclier fragmenté icon
Appelle la terre à votre défense, qui confère un bouclier protecteur à vos alliés proches et vous-même, qui absorbe 1365 dégâts. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale. Vous gagnez aussi Guérison majeure, qui augmente les soins que vous effectuez de 16 % pendant 6,7 secondes.

Augmente la durée de Guérison majeure.
arrow Bouclier igné icon Bouclier igné Bouclier igné
arrow Bouclier igné icon
Appelle la terre à votre défense, qui confère un bouclier protecteur à vos alliés proches et vous-même, qui absorbe 1365 dégâts. Votre propre bouclier protecteur absorbe 3414 dégâts. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale. Vous gagnez aussi Guérison majeure, qui augmente les soins que vous effectuez de 16 % pendant 2,5 secondes.

Puissance du bouclier augmentée sur soi.
Pétrification icon Pétrification Pétrification
Pétrification icon
Emprisonne un ennemi dans la roche en fusion et l'étourdit pendant 2,5 secondes. À la fin de l'étourdissement, l'ennemi subit 1161 dégâts de Feu. Cet étourdissement est impossible à bloquer ou esquiver.
arrow Fossilisation icon Fossilisation Fossilisation
arrow Fossilisation icon
Enferme un ennemi dans la roche en fusion, ce qui l'étourdit pendant 2,5 secondes. Lorsque l'étourdissement prend fin, la cible subit 1199 dégâts de Feu et reste immobilisée pendant 3 secondes. Cet étourdissement est impossible à bloquer ou esquiver.

Immobilise l'ennemi après l'étourdissement.
arrow Rochers écrasants icon Rochers écrasants Rochers écrasants
arrow Rochers écrasants icon
Enferme un ennemi dans la roche en fusion, ce qui l'étourdit pendant 2,5 secondes. Lorsque la désorientation prend fin, l'ennemi subit 1199 dégâts de Feu et vous êtes soigné de 2323 Santé. Cet étourdissement est impossible à bloquer ou esquiver.

Lorsque l'étourdissement s'achève, vous êtes également soigné.
Nuage de cendres icon Nuage de cendres Nuage de cendres
Nuage de cendres icon
Invoque un nuage de cendres brûlant à l'endroit ciblé pendant 15 secondes, qui réduit la vitesse de déplacement ennemis de 70 % et vous soigne, vos alliés et vous, de 434 Santé toutes les 1 seconde.
arrow Tempête de cendres icon Tempête de cendres Tempête de cendres
arrow Tempête de cendres icon
Invoque un nuage de cendres brûlant à l'endroit ciblé pendant 15 secondes, ce qui réduit la vitesse de déplacement ennemis de 70 % et vous soigne, vos alliés et vous, de 674 toutes les 1 seconde.

Soigne largement plus.
arrow Éruption icon Éruption Éruption
arrow Éruption icon
Invoque un nuage de cendres brûlant sur la zone ciblée pendant 15 secondes, ce qui inflige immédiatement 1799 dégâts de Feu, réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 70 % et inflige dans la zone 319 dégâts de Feu toutes les 1 seconde. Les dégâts d'éruption peuvent avoir lieu une fois toutes les 10 secondes.

Blesse au lieu de soigner. Inflige ses dégâts de manière instantanée et réduit le coût.
Compétences passives
Montagne éternelle icon Montagne éternelle Montagne éternelle
Montagne éternelle icon
Augmente la durée de votre Cœur terrestre de 20 %.
Rugissement de bataille icon Rugissement de bataille Rugissement de bataille
Rugissement de bataille icon
Lorsque vous lancez une compétence Ultime, vous récupérez 50 de Santé 50 de Magie et 50 de Vigueur par Ultime dépensé.
Bénédiction de la montagne icon Bénédiction de la montagne Bénédiction de la montagne
Bénédiction de la montagne icon
Lorsque vous lancez une compétence de Cœur terrestre, votre groupe et vous gagnez Brutalité mineure pendant 20 secondes, qui augmente vos dégâts physiques de 10 %. Si vous êtes en combat, vous générez également 3 Ultimes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
Mains secourables icon Mains secourables Mains secourables
Mains secourables icon
Lorsque vous lancez une compétence de Cœur de terre ayant un coût, vous récupérez 1120 Vigueur. Cet effet ne peut pas s'activer pour une compétence coûtant de la Vigueur et doit être inférieur au coût de la compétence.

Les ensembles d'armures qui améliorent Cœur terrestre

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Class Sets Niveau 50 - PC 160
Le Guerrier aux veines de basalte Class Sets Ensemble d'Armure Icon icon

Le Guerrier aux veines de basalte

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lancer une compétence de Cœur terrestre vous confère la Posture de roche pendant 10 secondes. Si cette compétence est présente sur votre barre principale, vous gagnez Posture de fusion, qui vous confère Héroïsme majeur, ce qui génère 3 Ultimes toutes les 1,5 secondes. Si la compétence est sur votre barre secondaire, vous gagnez Posture d'obsidienne, qui augmente les soins que vous générez et vos boucliers protecteurs de 14 %. Changer de barre changera automatiquement votre posture.

Classe: Chevalier-dragon

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