Introduction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Les lignes de compétences suivantes des autres classes sont utilisées. :
Gardien
->
Étreinte hivernale
Pour en savoir plus sur les sous-classes, clique ici
Barre avant
Barre arrière
Le Systèm Champion
Toutes les étoiles actives et passives
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Bénédiction
20
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Discipline inlassable
20
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Intuition indicible
20
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Le Mage de guerre
30
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Percée
20
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Précision
20
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Préparation
20
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Puissance
30
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Robuste
20
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Récupération rapide
20
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente la récupération de Santé de 446 et la récupération de Magie et de Vigueur de 410 pendant 2 heures.
Gingko (1)
Jasmin (1)
Jus De Bervez (1)
Riz (1)
Augmente la Santé maximale de 4312, la récupération de Santé de 406 et la récupération de Vigueur et de Magie de 369 pendant 2 heures.
Chapeau Blanc (1)
Caviar Parfait (1)
Givre Mirriam (1)
Tomate (1)
Viande Rouge (1)
Augmente votre Magie maximale de 2856, votre Santé maximale de 3094 et votre récupération de Magie de 315 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Belladone (1)
Jus De Bervez (1)
Petit Gibier (1)
Riz (1)
Augmente la récupération de Vigueur et de Magie de 357 et la Santé maximale de 3927 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ancolie (1)
Jus De Bervez (1)
Lotus (1)
Menthe (1)
Rose (1)
Essence de Magie
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Vous confère Héroïsme mineur, ce qui rend 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 47,6 secondes.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Vous confère Héroïsme mineur, ce qui rend 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 47,6 secondes.
Passifs
Toutes les compétences passives
Gardien
Étreinte hivernale
Nécromancien
Seigneur des tombes
Armes
Arme à deux mains
Bâton de destruction
Armure
Armure Légère
Armure moyenne
Armure lourde
Guilde
Guilde des guerriers
Guilde des mages
Indomptable
Guerres d'alliances
Culturel
Compétences d'Orque
Compétences de Nordique
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Reduces Physical and Spell Resistance by 5948 |
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Reduces damage done by 10% |
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Increases Damage Taken by 5% |
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Increases Critical Damage taken by 10% |
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Increases Critical Damage taken by 20% |
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Increases Weapon Damage by 20% |
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Increases your Stamina Recovery by 15% |
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Increases Mounted Speed by 15% |
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Increases Spell Critical chance by 12% |
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Reduces damage taken by 10% |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 2974 |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |
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Increases Weapon Critical by 12% |
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Increases Spell Damage by 20% |