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Buff

Major Sorcery - ESO

Major Sorcery - ESO

Nom: Major Sorcery
Effet: Increases Spell Damage by 20%

Major Sorcery is a buff and increases spell damage. 

Compétences octroyant Major Sorcery

Abondance d'Hircine icon Abondance d'Hircine Abondance d'Hircine
Abondance d'Hircine icon
Invoque la bénédiction du Chasseur pour vous soigner de 6198 Santé. Cette compétence s'adapte à votre Santé maximale. Si vous êtes à pleine Santé, vous récupérez 3000 Vigueur à la place. Tant que cette compétence est présente dans votre barre, vous gagnez Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %.
Armements en fusion icon Armements en fusion Armements en fusion
Armements en fusion icon
Charge vos armes et celles de vos alliés groupés de puissance volcanique pour gagner Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 20 % pendant 30 secondes. Vous gagnez également Dynamisation pour toute cette durée, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre les monstres de 70 %.

Vous gagnez également Dynamisation, et réduit le coût à mesure que cette compétence progresse.
Armes en fusion icon Armes en fusion Armes en fusion
Armes en fusion icon
Charge vos armes et celles de vos alliés groupés de puissance volcanique pour gagner Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmentent vos dégâts magiques et physiques de 20 % pendant 30 secondes.
Armes ignées icon Armes ignées Armes ignées
Armes ignées icon
Charge vos armes et celles de vos alliés groupés de puissance volcanique pour gagner Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmentent vos dégâts magiques et physiques de 20 % pendant 1 minute.

Augmente la durée et diminue le rayon.
Dagues voilées icon Dagues voilées Dagues voilées
Dagues voilées icon
Lance une dague depuis votre manche, qui rebondit jusqu'à 3 fois vers des ennemis proches, en infligeant 1799 dégâts de Physique par impact. Si l'ennemi touché était en train de lancer une compétence, il est interrompu, déséquilibré et étourdi pendant 3 secondes. Vous gagnez aussi Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmentent vos dégâts physiques et magiques de 20 % pendant 20 secondes.

Augmente les dégâts, et la dague rebondit jusqu'à trois fois.
Drain de puissance icon Drain de puissance Drain de puissance
Drain de puissance icon
Siphonnez la force vive de vos ennemis, en infligeant 1742 dégâts de Magie à ceux qui sont proches de vous. Si un ennemi est touché, vous gagnez Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmentent vos dégâts magiques et physiques de 20 % pendant 30 secondes.
Dégénérescence icon Dégénérescence Dégénérescence
Dégénérescence icon
Entravez un ennemi dans la magie du chaos, qui lui inflige 4642 dégâts de Magie en 20 secondes. La magie excédentaire en jaillit pour vous conférer Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 20 % pendant 20 secondes.

Vous gagnez Sorcellerie et Brutalité majeure pour une durée après le lancement. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse.
Estocs cruels icon Estocs cruels Estocs cruels
Estocs cruels icon
Lance un assaut incessant sur les ennemis devant vous, les frappant trois fois avec votre lance Aedrique. La lance inflige 919 dégâts de Physique par coup à l'ennemi le plus proche, et 599 dégâts de Physique à tous les autres ennemis. Chaque coup réduit la vitesse de déplacement de l'ennemi le plus proche de 40 % pendant 0,5 secondes. L'activation de cette compétence vous confère aussi Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 % pendant 10 secondes.

La compétence consomme désormais de la Vigueur et inflige des dégâts physique. Son utilisation vous confère Brutalité et Sorcellerie majeure, et augmente les dégâts infligés dans la zone d'effet.
Extraction de puissance icon Extraction de puissance Extraction de puissance
Extraction de puissance icon
Siphonnez la force vive de vos ennemis, en infligeant 1742 dégâts de Maladie à ceux qui sont proches de vous. Si un ennemi est touché, vous gagnez Brutalité et Sorcellerie majeures, et Courage mineur qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 % et 215 pendant 30 secondes. Les ennemis touchés subissent Lâcheté mineure pendant 10 secondes, ce qui réduit leurs dégâts magiques et physiques de 215.

Cette compétence consomme désormais de la Vigueur et inflige des dégâts de maladie. Applique Lâcheté mineure aux ennemis touchés et vous confère Courage mineur.
Flèche venimeuse icon Flèche venimeuse Flèche venimeuse
Flèche venimeuse icon
Tire une flèche imprégnée de poison d'Écaille d'ombre, qui inflige 1161 dégâts de Poison et 3470 dégâts de Poison supplémentaires pendant 20 secondes. Les ennemis qui incantaient sont interrompus, déséquilibrés et sonnés pendant 3 secondes. Après avoir lancé cette compétence, vous gagnez Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 secondes.

Interrompt l'ennemi s'il incantait. Confère Brutalité et Sorcellerie majeure après l'effet. Réduit le coût à mesure que la compétence progresse.
Inspiration du porteur de tome icon Inspiration du porteur de tome Inspiration du porteur de tome
Inspiration du porteur de tome icon
Grave une série de runes sur votre arme, qui émet de l'énergie une fois toutes les 5 secondes. Chaque impulsion augmente vos compétences de classe, et frappe un ennemi avec une de ces compétences inflige 1161 dégâts de Magie supplémentaires, et génère une Interprétation si vous n'en avez pas. Tant que cette compétence se trouve dans l'une de vos barres de raccourcis, vous gagnez Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %.
Lame cachée icon Lame cachée Lame cachée
Lame cachée icon
Lance une dague depuis votre manche, qui inflige 1392 dégâts de Physique à l'ennemi et vous confère Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmentent les dégâts physiques et magiques que vous infligez 20 % pendant 20 secondes. Si l'ennemi touché était en train de lancer une compétence, il est interrompu, déséquilibré et étourdi pendant 3 secondes.
Lame volante icon Lame volante Lame volante
Lame volante icon
Lance une dague depuis votre manche, qui inflige 1438 dégâts de Physique à l'ennemi et le marque pendant 5 secondes. Si l'ennemi touché était en train de lancer une compétence, il est interrompu, déséquilibré et étourdi pendant 3 secondes. Réactiver cette compétence vous permet de sauter jusqu'à un ennemi déjà marqué en lui infligeant 2160 dégâts de Physique. L'incantation vous confère Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmentent vos dégâts physiques et magiques de 20 % pendant 40 secondes.

Relancer cette compétence sur la même cible vous fait sauter vers elle. Prolonge la durée de Brutalité et Sorcellerie majeure.
Netch bleue icon Netch bleue Netch bleue
Netch bleue icon
Invoque une netch femelle à vos côtés, qui vous rend 4416 Magie en 25 secondes et vous confère Brutalité et Sorcellerie majeures, qui augmentent les dégâts physiques et magiques que vous infligez de 20 %. Toutes les 5 secondes, la netch invoquée vous délivre de 1 effet négatif.

Rend de la Magie à chaque seconde pendant sa durée.
Netch femelle icon Netch femelle Netch femelle
Netch femelle icon
Invoque une netch femelle à vos côtés, qui vous donne Brutalité et Sorcellerie majeures, qui augmentent les dégâts physiques et magiques que vous infligez de 20 % pendant 22 secondes. Toutes les 5 secondes, le netch dissipe 1 effet négatif qui vous affecte.
Netch mâle icon Netch mâle Netch mâle
Netch mâle icon
Invoque un netch mâle à vos côtés, qui vous rend 4416 Vigueur en 25 secondes et vous confère Brutalité et Sorcellerie majeures, qui augmentent les dégâts physiques et magiques de 20 %. Toutes les 5 secondes, la netch invoquée vous délivre de 1 effet négatif.

Rend de la Vigueur à chaque seconde pendant sa durée.
Rage d'Hircine icon Rage d'Hircine Rage d'Hircine
Rage d'Hircine icon
Invoque la bénédiction du Chasseur pour vous soigner de 6197 Santé. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale. Si vous êtes à pleine Santé, vous récupérez à la place 3000 Vigueur et gagnez Berserk majeur, qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 % pendant 10 secondes, mais vous subissez également 5 % de dégâts supplémentaires. Tant que cette compétence se trouve dans votre barre, vous gagnez Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %.

Réduit le coût et, si lancée à pleine Santé, cette compétence donne Berserk majeur pendant une brève période, mais augmente aussi les dégâts que vous subissez.
Ralliement icon Ralliement Ralliement
Ralliement icon
Concentrez votre force et votre détermination pour gagner Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmentent vos dégâts physiques et magiques de 20 %, et vous confère Endurance mineure, qui augmente votre récupération de Vigueur de 15 % pendant 20 secondes. Vous vous soignez de 1199 Santé lorsque Ralliement prend fin. Le dernier soin est augmenté de 15 % toutes les 1 seconde, jusqu'à un maximum de 300 %.

Vous soigne après l'expiration de l'effet.
Résilience d'Hircine icon Résilience d'Hircine Résilience d'Hircine
Résilience d'Hircine icon
Invoque la bénédiction du Chasseur pour vous soigner de 8002 Santé. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale. Si vous êtes à pleine Santé, vous récupérez à la place 15 % Vigueur. Vous gagnez également Endurance mineure et Résilience mineure, qui augmentent votre récupération de Santé et de Vigueur de 15 % pendant 20 secondes. Tant que cette compétence se trouve dans votre barre, vous gagnez Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %.

Augmente les soins prodigués et vous confère Endurance et Résilience mineures après le lancement.
Sape d'essence icon Sape d'essence Sape d'essence
Sape d'essence icon
Siphonnez la force vive de vos ennemis, en infligeant 1742 dégâts de Magie à ceux qui sont proches de vous et en vous soignant, vous et vos alliés, de 599 plus 20 % par ennemi touché. Si un ennemi est touché, vous gagnez Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 20 % pendant 30 secondes.

Vous soigne également, vous et vos alliés. Le soin est plus fort pour chaque ennemi affecté.
Surpuissance icon Surpuissance Surpuissance
Surpuissance icon
Invoque le nom de Méridia pour obtenir Brutalité et Sorcellerie majeures, qui augmentent vos dégâts physiques et magiques de 20 % pendant 33 secondes. Tant que cette compétence est active, les soins critiques que vous activez vous soignent, vos alliés et vous, de 2550 Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes.

Les soins couvrent à présent une zone autour de vous, mais avec un temps de rechargement supérieur, et ne se déclenche qu'en cas de soins critiques.
Surtension icon Surtension Surtension
Surtension icon
Invoque le nom de Méridia pour obtenir Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 % pendant 33 secondes. Tant que cette compétence est active, les dégâts critiques que vous infligez vous soignent de 2550 points de Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
Surtension critique icon Surtension critique Surtension critique
Surtension critique icon
Invoque le nom de Méridia pour obtenir Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 % pendant 33 secondes. Tant que cette compétence est active, les dégâts critiques que vous infligez vous soignent de 3300 points de Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.

Augmente les soins.
Traité de récupération icon Traité de récupération Traité de récupération
Traité de récupération icon
Gravez une série de runes sur votre arme, parcourue d'énergie une fois toutes les 5 secondes. Chaque impulsion renforce vos compétences de classe, et si vous frappez un ennemi avec l'une de ces compétences, vous lui infligerez 1161 dégâts de Magie supplémentaires, récupérerez 600 Magie et Vigueur et générerez une Interprétation si vous n'en avez pas. Lorsque cette compétence se trouve dans votre barre, vous gagnez Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, qui augmentent vos dégâts physiques et magiques de 20 %.

Lorsque vous infligez des dégâts, vous récupérez de la Magie et de la Vigueur.
Élan icon Élan Élan
Élan icon
Concentrez votre force et votre détermination pour gagner Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %, et Endurance majeure, qui augmente votre récupération de Vigueur de 15 % pendant 20 secondes.
Élan frontal icon Élan frontal Élan frontal
Élan frontal icon
Concentrez votre force et votre détermination pour gagner Sorcellerie et Brutalité majeure, qui augmentent vos dégâts physiques et magiques de 20 %, et vous confère Endurance mineure, qui augmente votre récupération de Vigueur 15 % pendant 40 secondes. L'activation de cette compétence supprime tous les ralentissements et immobilisations vous affectant, et vous y immunise pendant 4 secondes.

Réduit le coût, augmente la durée et immunise brièvement aux ralentissements et immobilisations.
Érudition inspirée icon Érudition inspirée Érudition inspirée
Érudition inspirée icon
Grave une série de runes sur votre arme, qui émet de l'énergie une fois toutes les 3 secondes. Chaque impulsion augmente vos compétences de classe, et frappe un ennemi avec une de ces compétences inflige 935 dégâts de Magie supplémentaires, et génère une Interprétation si vous n'en avez pas. Tant que cette compétence se trouve dans l'une de vos barres de raccourcis, vous gagnez Brutalité majeure et Sorcellerie majeure, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %.

Augmente la fréquence des dégâts.

Ensembles d'armure octroyant Major Sorcery

Anneau d'âme du chêne icon
Anneau d'âme du chêne
Mythique
Anneau d'âme du chêne
Mythique
(1 objet) Tant qu'il est équipé, vous ne pouvez pas alterner entre votre arme principale et votre arme secondaire et vous gagnez Berserk mineur, Courage mineur, Brutalité majeure, Sorcellerie majeure, Prophétie majeure, Sauvagerie majeure, Force mineure, Protection mineure, Résolution majeure, Guérison mineure, Résilience mineure, Intellect mineur, Endurance mineure, Héroïsme mineur, Tueur mineur Égide mineur et Dynamisation.
Le Provocateur icon
Le Provocateur
Donjon
Le Provocateur
Donjon
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Vous gagnez Brutalité et Sorcellerie majeures en permanence, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %.
Le Tueur du roi dreugh icon
Le Tueur du roi dreugh
Donjon
Le Tueur du roi dreugh
Donjon
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Vous octroie Brutalité et Sorcellerie majeures passivement, qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20 %. Tuer un ennemi vous octroie Expédition majeure pendant 8 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %.

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