Leitfaden für den Wiedereinstieg in ESO - Zurückkehrende Spieler

Dies ist der Leitfaden für Spieler, die zu ESO zurückkehren! Wenn du zu ESO zurückkehrst, dann ist dies dein Leitfaden. Lies ihn jetzt, um herauszufinden, welche wichtigen Updates in den letzten Jahren am Spiel vorgenommen wurden!

Inhaltsverzeichnis

46 Kapitel

Oberes Kargstein

Kapitel 3 / 46

Oberes Kargstein

Freigegeben: 15. September 2014 - PC - Patch Notes

Mit diesem Update ist Kargstein nun komplett. Die Spieler können nun sowohl Unteres als auch Oberes Kargstein im selben Gebiet erleben. Es heißt, dass dies das erste Inhaltsupdate war, das nach der Veröffentlichung des Spiels entwickelt und gebaut wurde, da das Untere Kargstein bereits zum Start des Spiels enthalten sein sollte. Dies wurde erwähnt, weil das Artwork und das Design in Oberes Kargstein eine erhebliche Verbesserung der Qualität und der Liebe zum Detail darstellen.

Dieses Update ist der Beginn eines langen Prozesses zur Reduzierung des "Phasings" im Spiel. Phasing soll die Welt um einen Spieler herum verändern, je nachdem, wo er sich in einer Quest befindet, so dass er eine andere Erfahrung machen kann als jemand, der sich nicht am selben Punkt in seiner Questlinie befindet, und könnte auch eine ganz andere Welt für verschiedene Spieler bereitstellen - was bedeutet, dass ihr je nach euren Entscheidungen nicht mehr zusammen spielen könntet. Später im Spiel gibt es in neuen Inhalten keine Phasing-Probleme mehr.

Stundenlange Gruppeninhalte, die für Gruppen von 4 Spielern bei VR14 gedacht sind

  • Quests
  • Delves
  • Welt Bosse

Neue Handwerkseigenschaft: Nirngeschliffen

  • Starres Nirnkrux für Waffen
  • Festes Nirnkrux für Rüstung
  • Eigenschaftsgegenstände werden durch das Ernten von Knotenpunkten gefunden
  • Nirngeschliffene-Ausrüstung wird für das Abschließen der Questlinie Oberes Kargstein vergeben

Neue Versuche

Neue Funktionen

  • Veteranenrang von VR12 auf VR14 erhöht
  • Delve Erweiterung
  • Bangkorai, Schnittermark und Rift
  • Verbesserungen bei der Gruppierung - Phasenverkleinerung
  • PFX Prioritätensetzung
  • "Aussortieren von visuellen Effekten mit niedriger Priorität zur Leistungssteigerung
Alcast

Alcast is a veteran gaming content creator with 15+ years of experience in MMORPGs, RPGs, and online games. Known for expert build creation, he’s a trusted voice in the MMO community—especially for his in-depth work on The Elder Scrolls Online (ESO).

Edenprime

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