Leitfaden für den Wiedereinstieg in ESO - Zurückkehrende Spieler

Dies ist der Leitfaden für Spieler, die zu ESO zurückkehren! Wenn du zu ESO zurückkehrst, dann ist dies dein Leitfaden. Lies ihn jetzt, um herauszufinden, welche wichtigen Updates in den letzten Jahren am Spiel vorgenommen wurden!

Inhaltsverzeichnis

46 Kapitel

Ein Tamriel

Kapitel 13 / 46

Ein Tamriel

Veröffentlicht am 5. Oktober 2016 - PC/Mac, Konsolen - Patch Notes

Dieses Update wird in Zukunft als absolute Veränderung der Art und Weise, wie Spieler ESO erleben, gesehen und zitiert werden. Die Spieler waren nicht mehr auf ein bestimmtes Level festgelegt und konnten die Welt frei erkunden, noch wurden sie durch Grenzen wie Allianzen aufgehalten. Jeder konnte überall hingehen, questen und leveln, wie er wollte, und das Spiel so erleben, wie er es wollte. Weder die Allianz noch die Stufe spielten eine Rolle, denn alles skalierte nun mit dem Spieler. Allianzen spielten nur noch in Cyrodiil eine Rolle, wo die Spieler immer noch für ihre Allianzen kämpften.

Dieses Update beinhaltete auch eine Überarbeitung der bisherigen Abenteuerzone Kargstein. Solospieler konnten nun viele der Herausforderungen in Kargstein zu jeder Zeit annehmen.

  • Der Spielinhalt ist nicht mehr von der Stufe des Charakters abhängig
  • Gleich nach dem Tutorial hast du die Freiheit, überall in Tamriel hinzugehen und jeden Inhalt in beliebiger Reihenfolge zu spielen, genau wie in anderen Elder Scrolls-Spielen. Dein Charakter wird automatisch skaliert und an den Inhalt angepasst
  • Die Allianzbeschränkungen wurden in allen Offene Welt gebieten aufgehoben, mit Ausnahme der PvP-Gebiete
  • Hochstufige Spieler können sich mit Freunden zusammenschließen, die neu in ESO sind; alle Spieler unter Champion 160 werden skaliert, damit alle gemeinsam Abenteuer erleben können.
  • Jedes Gebiet wurde verändert, um sicherzustellen, dass eine Mischung aus Inhalten für Solo- und Gruppenspiele verfügbar ist.

Kargstein Updates

  • Kargstein wurde umgestaltet, sodass nicht mehr alle Inhalte in der Gruppe gespielt werden müssen.
  • Die Hauptquests der Geschichte sind jetzt für einen Spieler ausgelegt und die restlichen Gruppeninhalte können mit nur zwei Spielern abgeschlossen werden.
  • Die Gruppennummernbeschränkungen für alle Quests oder Türen wurden entfernt
  • Aufgrund der signifikanten Änderungen kannst du alle Quests in Kargstein abschließen, auch wenn du sie schon einmal gemacht hast
  • Nimm an Gruppengewölben teil, um neue Belohnungen zu finden, oder nimm an einem der Weltereignisse mit einer ganzen Gruppe teil, um neue Erfolge zu erzielen.

Verliese

  • Alle Verliese haben jetzt die Modi "Normal" und "Veteran".
  • Frühere Verliese, die einen einzigartigen Veteranenmodus hatten, wurden in Version I und II umgewandelt; jede Version hat nun einen normalen und einen Veteranenmodus
  • Jedes Veteranen-Verlies enthält jetzt eine Monstermaske und ein Schulterset
  • Der Veteranenmodus ist die einzige Möglichkeit, Monstermasken zu erhalten
  • Unerschrockene Truhen sind der einzige Ort, an dem du Schulterstücke finden kannst
  • In Verliesen, die bisher keine Mechanik für den Hardmode hatten, gibt es jetzt vor jedem Endboss eine Schriftrolle der glorreichen Schlacht, um den schweren Modus zu aktivieren.
  • Unerschrockene Gelöbnisse- Es gibt keine Bronze-, Silber- und Goldschlüssel mehr. Alle Schlüssel wurden in Unerschrockenenschlüssel umgewandelt und belohnen bei jeder Verwendung ein Schulterset- Mit dem neuen Gelöbnis-Questgeber Urgalarg Häuptlingsbann gibt es drei Quellen für tägliche Gelöbnisse- Bis zu sechs Unerschrockenen-Schlüssel können pro Tag verdient werden- Normale Verliese gewähren einen Schlüssel- Veteranen-Verliese gewähren einen Schlüssel- Veteranen-Hardmode gewährt zwei Schlüssel

Einzelnachweise

  • In der Regel gibt es in jedem Verlies und jedem Gebiet drei Sets - ein leichtes, ein mittleres und ein schweres
  • Alle Sets skalieren bis zu CP160
  • Gegenstandssets fallen für jeden Gegenstandsslot- Dies gilt nicht für Willenskraft-, Geschicklichkeits- und Ausdauersets.
  • Alle Überlandsets sind ungebunden
  • Die Orte, an denen die einzelnen Sets abgeworfen werden, wurden überarbeitet

Duellieren

  • Die Option, ein Duell zu initiieren, erscheint auf dem sozialen Interaktionsrad
  • Spieler können '/duel [Player Name]' in die Chatbox eingeben
  • Duelle können in jedem Nicht-PVP-Überlandgebiet gegen einen Spieler einer beliebigen Allianz begonnen werden
  • Duellanten haben Kampfgeist angewandt
  • Äußere Effekte wie Buffs oder Heilungen werden ignoriert
  • Wenn du während eines Duells mit einer Kreatur in den Kampf ziehst, wird das Duell nicht beendet.
  • Duelle können nur zwischen zwei Spielern ausgetragen werden
  • Es können nur so viele Duelle in einem bestimmten Gebiet stattfinden
  • Die Option, Duelle automatisch abzulehnen, findest du in den sozialen Einstellungen

Crafting

  • Handwerksmonturen, die zuvor in Cadwells Gold/Silber-Gebieten verfügbar waren, können nun überall gefunden werden
  • Daedra-Herzen können von humanoiden Daedra geerntet werden
  • Stilmaterialien Argentum, Kupfer und Palladium können in Schatztruhen gefunden werden
  • Schriftstücke können unabhängig von der Allianz in jedem Gebiet abgeholt werden
  • Fundberichte von Handwerksschrieben können Spieler in jedes Gebiet schicken
  • Wenn kein Fundbericht abgegeben wird, wird stattdessen eine Lieferung von 25 Materialien der niedrigeren Stufe abgegeben.
  • Alle Ernteknoten skalieren mit dem Handwerksrang oder der Stufe des Spielers
  • Drei neue HandwerksmotiveDraugr- Absolviere Gilden-Dailys, um die Chance auf Draugr-Kapitel und Makellose Leichentuch-Stilmaterialien zu erhalten.Yokudan- Absolviere Kargstein-Tagesaufgaben für Eisensalze und Yokudan-KapitelHimmlische - Erledige wöchentliche Quests für Kargstein-Prüfungen, um Kapitel zu erhalten. Besiege die Bosse der Prüfungen für Sternensaphire

Neue Funktionen

  • Waffen-Ultis für jeden Waffentyp, erhalten auf Rang 50
  • Die Obergrenze für Championpunkte wurde von 501 auf 531 angehoben.
  • Jede Gildenfraktion hat eine wiederholbare tägliche Quest
  • Neuere Schergen von Molag Bal spawnen jetzt bei Dunklen Ankern
  • Jeder General kann bei den Dunklen Ankern in jedem Gebiet erscheinen
  • Wiederholbare Questgeber haben einen anderen Questmarker
  • Händler führen Waren, die der Stufe des Charakters entsprechen
  • Große Seelensteine wurden in Seelensteine umbenannt - Seelensteine niedrigerer Stufen werden nicht mehr fallen gelassen
  • Spieler aus jeder Allianz können das Ritual von Mara gemeinsam nutzen
Alcast

Alcast is a veteran gaming content creator with 15+ years of experience in MMORPGs, RPGs, and online games. Known for expert build creation, he’s a trusted voice in the MMO community—especially for his in-depth work on The Elder Scrolls Online (ESO).

Edenprime

Determined to write guides and articles that are easy to read and understand | ESO-HUB and AlcastHQ Content Writer | Playing ESO since Beta | Content Creator | Guildmaster of Dragonborn Inc

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