100% Critical Chance Nightblade - Nachtklinge Baue PvE - ESO

This build fully embraces the critical damage of nightblades with a little help from subclassing.

By ftn635   •  Updated vor 4 Tagen

Seasons of the Worm Cult Part 2 PvE Ausdauerschadensausteiler Nachtklinge Hat Unterklassifizierungseinstellungen

Einführung

This build fully embraces the critical damage of nightblades with a little help from subclassing.

Rüstungssets

Alle ausgerüsteten Rüstungssets
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet : Arkanist -> Verkünder des Folianten , Templer -> aedrischer Speer
Hier erfährst du mehr über Subclassing
Alle aktiven und passiven Sterne

Charakter

Alles über den Charakteraufbau

Volksoptionen

Attribute

  • Icon icon
    Magicka
    0
  • Icon icon
    Leben
    0
  • Icon icon
    Ausdauer
    64

Mundusstein, Fluch

Essen, Getränke & Tränke
Icon icon geschmorter Hase mit Frühlingsgemüse
Blattgemüse (1)
Gewürze (1)
Kleinwildfleisch (1)
Alle passiven Fertigkeiten

Buffs & Debuffs

Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
Galopp icon
Galopp
Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%.
Größere Brutalität icon
Größere Brutalität
Erhöht den Waffenschaden um 20%.
Größere Prophetie icon
Größere Prophetie
Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%.
Größere Wildheit icon
Größere Wildheit
Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%.
Größere Zauberei icon
Größere Zauberei
Erhöht die Magiekraft um 20%.
Kleinere Entschlossenheit icon
Kleinere Entschlossenheit
Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 2974
Kleinere Kraft icon
Kleinere Kraft
Erhöht kritischen Schaden um 10%.
Kleinere Wildheit icon
Kleinere Wildheit
Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 6%.

Guide

Erläuterung bauen
Dieser Leitfaden ist in Englisch geschrieben.

This build is designed around maintaining 100% critical rating during any encounter. It builds off of the high critical rating inherent to nightblades and maxes it out. There are different variations of this build that allow for max critical rating. The Tarnished Nightmare version is the only version that does not require DLC trials gear. If you do not have the perfected versions of either Coral Riptide or Ansuul's Torment, then swap out the 1-piece Balorgh for Slimecraw.

This build was designed around a Khajiit. If you are using another race, it will work fine as there are several ways to boost critical damage in group settings. If you are under the critical damage cap, then you can swap out Exploiter for Fighting Finesse or Backstabber.

The backbar weapon can be either the Maelstrom bow, staff, or two-hander, just be sure to swap out the skills accordingly.

Recovery food is recommended for dummy testing.

ftn635

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Aktualisiert vor 4 Tagen