Introduction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Les lignes de compétences suivantes des autres classes sont utilisées. :
Templier
->
Rétablissement lumineux
, Lame noire
->
Assassinat
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Barre avant
Barre arrière
Le Systèm Champion
Toutes les étoiles actives et passives
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Bénédiction
20
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Discipline inlassable
20
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Intuition indicible
20
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Le Mage de guerre
30
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Maîtrise du combat
40
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Percée
20
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Précision
20
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Préparation
20
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Puissance
30
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Rituel impeccable
40
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Robuste
20
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Récupération rapide
20
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Égide élémentaire
20
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Attributs
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Magie0 -
Santé64 -
Vigueur0
Pierre de Mundus, Malédiction
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente la récupération de Vigueur et de Magie de 357 et la Santé maximale de 3927 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ancolie (1)
Jus De Bervez (1)
Lotus (1)
Menthe (1)
Rose (1)
Essence de puissance de sort
Confère Sorcellerie majeure qui augmente vos dégâts magiques de 20 % pendant 47,6 secondes.
Confère Prophétie majeure, vous donnant 2629 score de critique magique pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Confère Prophétie majeure, vous donnant 2629 score de critique magique pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Essence de Santé
Rend instantanément 8536 de Santé.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Passifs
Toutes les compétences passives
Gardien
Compagnon animal
Armes
Une main et un bouclier
Bâton de rétablissement
Armure
Armure Légère
Armure moyenne
Armure lourde
Monde
Vampire
Sondage
Guilde
Guilde des mages
Indomptable
Ordre psijique
Guerres d'alliances
Culturel
Compétences de Bréton
Compétences d'Argonien
Compétences de Khajiit
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Increases Healing Done by 16% |
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Drains 1 Ultimate every 1.5 seconds for 10 seconds. |
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Increases Healing Received by 6% |
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Increases Spell Damage by 20% |
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Increases Weapon Critical by 12% |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 2974 |
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Reduces damage taken by 10% |
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Increases Spell Critical chance by 12% |
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Reduces Physical and Spell Resistance by 2974 |
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Increases Mounted Speed by 15% |
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Increases Critical Damage by 20% |
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Increases Movement Speed by 30% |
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Increases Movement Speed by 15% |
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Increases the damage of your Heavy Attacks by 70%. |
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Increases Weapon Damage by 20% |
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Increases all damage done by 5% |
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Increases Damage Taken by 5% |