Minor Berserk - ESO
Minor Berserk is a buff and increases all damage done.
Nom:
Minor Berserk
Effet:
Increases all damage done by 5%
Compétences octroyant Minor Berserk
Guilde des guerriers

Coût: 5130 Vigueur
Cible: Zone
Durée: 5 secondes
Rayon: 8 mètres
Effet
Votre connaissance experte de l'anatomie et du comportement ennemis vous permet de détecter les ennemis furtifs et invisibles autour de vous pendant 5 secondes. Les ennemis révélés ne peuvent pas se rendre à nouveau furtifs ou invisibles pendant 4 secondes.
Lorsque cette compétence est présente dans votre barre, vous gagnez Prophétie et Sauvagerie majeure, qui augmentent votre score de critique physique et magique de 2629. Vous gagnez également Berserk mineur pendant 5 secondes après avoir infligé des dégâts critiques depuis le côté d'un ennemi.
Nouvel effet
Tant qu'elle est présente dans votre barre, infliger des coups critiques en prenant un ennemi par le flanc confère Berserker mineur.
Magie noire

Coût: 3240 Vigueur
Durée d'incantation: 1 seconde
Cible: Vous-même
Durée: 20 secondes
Effet
Pactisez avec l'ombre pour récupérer 10000 Santé et 4500 Magie instantanément, plus 3000 Magie en 20 secondes.
Cet échange vous confère également Berserk mineur pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 5 %.
Nouvel effet
Augmente la quantité de Santé et de Magie récupérée.
Assassinat

Coût: 3213 Vigueur
Durée d'incantation: 0.4 seconde
Cible: Ennemi
Portée maximale: 22 mètres
Effet
Traversez les ombres pour prendre votre ennemi en embuscade, ce qui lui inflige 1655 dégâts de Physique et lui applique Vulnérabilité mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 %.
Vous confère aussi Renforcement et Berserk mineur pendant 10 secondes, qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre les monstres de 70 % et les dégâts que vous infligez de 5 %.
Nouvel effet
La compétence consomme désormais de la Vigueur, inflige des dégâts physique et vous octroie Renforcement et Berserker mineurs.
Lance aedrique

Effet
LORSQUE VOUS ACTIVEZ UNE COMPÉTENCE DE Lance aedrique
Rang 1
Vous gagnez Berserk mineur et Protection mineure pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez et réduit les dégâts que vous subissez de 5 %.
Rang 2
Vous gagnez Berserk mineur et Protection mineure pendant 6 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez et réduit les dégâts que vous subissez de 5 %.
Compagnon animal

Coût: 2700 Magie
Cible: Vous-même
Durée: 6 secondes
Effet
Invoque l'esprit de l'agilité pour gagner Expédition majeure pendant 6 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %.
Vous gagnez une immunité aux ralentissements et immobilisations pendant 4 secondes.
Lorsque cette compétence est dans votre barre, vous gagnez aussi Berserk mineur, qui augmente les dégâts que vous infligez de 5 %.
Nouvel effet
Confère passivement Berserker mineur en étant sur votre barre.
Magie noire

Coût: 2700 Magie
Durée d'incantation: 1 seconde
Cible: Vous-même
Durée: 10 secondes
Effet
Pactisez avec l'ombre pour récupérer 8000 Santé et 3600 Vigueur instantanément, plus 2400 Vigueur en 10 secondes.
Cet échange vous confère également Berserk mineur et Force mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 5 % et les dégâts critiques que vous infligez de 10 %.
Nouvel effet
Convertit la Magie en Santé et en Vigueur. Réduit le coût et le temps qu'il faut pour que la compétence rende des ressources, ainsi que la durée de Berserk mineur, mais ajoute Force mineure.
Bâton de rétablissement

Coût: 4590 Magie
Cible: Zone
Durée: 10 secondes
Rayon: 20 mètres
Effet
Abat votre bâton pour activer ses bénédictions, et vous soigner, vous et les alliés devant vous de 2614 Santé.
Octroie aussi Berserk mineur et Résolution mineure, qui augmentent vos dégâts et ceux de vos alliés de 5 % et vos résistances physique et magique de 2974 pendant 10 secondes.
Nouvel effet
Octroie aussi Berserk mineur, qui augmente vos dégâts et ceux de vos alliés. Le coût diminue à mesure que la compétence progresse.
Magie noire

Coût: 3240 Vigueur
Durée d'incantation: 1 seconde
Cible: Vous-même
Durée: 20 secondes
Effet
Pactisez avec l'ombre pour récupérer 8000 Santé et 3600 Magie instantanément, plus 2400 Magie en 20 secondes.
Cet échange vous confère également Berserk mineur pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 5 %.
Ensembles d'armure octroyant Minor Berserk
Mythique
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) Tant qu'il est équipé, vous ne pouvez pas alterner entre votre arme principale et votre arme secondaire et vous gagnez Berserk mineur, Courage mineur, Brutalité majeure, Sorcellerie majeure, Prophétie majeure, Sauvagerie majeure, Force mineure, Protection mineure, Résolution majeure, Guérison mineure, Résilience mineure, Intellect mineur, Endurance mineure, Héroïsme mineur, Tueur mineur Égide mineur et Renforcement.
Donjon
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous confère une charge de Cœur brûlant pendant 5 secondes, jusqu'à 5 charges. Lorsque vous avez 5 charges, vous générez une aura de chaleur et obtenez Berserk majeur, qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Tant que vous avez une aura de colère, les membres de votre groupe à moins de 12 mètres gagnent Berserker mineur, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent de 5 %.
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous confère une charge de Cœur brûlant pendant 5 secondes, jusqu'à 5 charges. Lorsque vous avez 5 charges, vous générez une aura de chaleur et obtenez Berserk majeur, qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Tant que vous avez une aura de colère, les membres de votre groupe à moins de 12 mètres gagnent Berserker mineur, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent de 5 %.
Mythique
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) Si vous êtes en combat avec votre arme principale, vous gagnez la Force majeure, Berserk mineur et Vulnérabilité mineure.
Si vous êtes en combat avec votre arme secondaire, vous gagnez Protection majeure, Vitalité mineure et Timidité mineure.
Donjon
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) En recevant des soins à effet de zone, applique Berserk mineur et Résolution mineure aux alliés soignés pendant 4 secondes. Si un allié soigné a déjà reçu Berserk mineur ou Résolution mineure grâce à l’Accord de pierre, rend 550 Magie. Cette récupération de Magie ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 5 secondes.
(3 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) En recevant des soins à effet de zone, applique Berserk mineur et Résolution mineure aux alliés soignés pendant 4 secondes. Si un allié soigné a déjà reçu Berserk mineur ou Résolution mineure grâce à l’Accord de pierre, rend 550 Magie. Cette récupération de Magie ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 5 secondes.
Ensemble de Monstre
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 657 Chance de critique
(2 objets) ajoute 113 Chance de critique, Vous gagnez Berserk mineur de manière permanente, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 5 %.
(2 objets) ajoute 113 Chance de critique, Vous gagnez Berserk mineur de manière permanente, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 5 %.