Introduction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Les lignes de compétences suivantes des autres classes sont utilisées. :
Gardien
->
Étreinte hivernale
Pour en savoir plus sur les sous-classes, clique ici
Barre avant
Barre arrière
Le Systèm Champion
Toutes les étoiles actives et passives
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Attributs
-
Magie0 -
Santé64 -
Vigueur0
Pierre de Mundus, Malédiction
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente votre Santé maximale de 4462, et vos Magie et Vigueur maximales de 4105 pendant 2 heures.
Betteraves (1)
Givre Mirriam (1)
Tomate (1)
Volaille (1)
Augmente votre Santé maximale de 4620, votre Vigueur et votre Magie maximales de 4250 et votre récupération de Santé de 462 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ancolie (2)
Farine (5)
Gelée De Scrib (2)
Jus De Bervez (2)
Miel (5)
Passifs
Toutes les compétences passives
Sorcier
Magie noire
Appel de la tempête
Gardien
Étreinte hivernale
Armes
Une main et un bouclier
Bâton de destruction
Armure
Armure Légère
Armure moyenne
Armure lourde
Guilde
Indomptable
Guerres d'alliances
Soutien
Culturel
Compétences de Nordique
Compétences d'Impérial
Artisanat
Alchimie
Cuisine
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Increases all damage done by 5% |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |
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Reduces damage taken by 10% |
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Increases Spell Critical chance by 6% |
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Grants 1 Ultimate every 1.5 seconds |
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Increases Mounted Speed by 15% |
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Increases Critical Damage by 20% |
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Increases Movement Speed by 30% |
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Reduces damage taken from Area of Effect attacks by 20% |
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Increases Weapon Damage and Spell Damage by 430 |
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Increases all damage done by 10% |
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Reduces Physical and Spell Resistance by 5948 |
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Increases Critical Damage taken by 10% |
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Increases Damage Taken by 10% |
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Increases Damage Taken by 5% |
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Reduces damage done by 5% |
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Reduces damage done by 10% |
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Reduces Healing Received and Health Recovery by 12% |
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Reduces Weapon Damage and Spell Damage by 215 |
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Reduces Weapon Damage and Spell Damage by 430 |
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Reduces Physical and Spell Resistance by 2974 |