Major Cowardice - ESO
Major Cowardice is a debuff and decreases weapon damage and spell damage of enemies.
                Nom: 
                Major Cowardice
            
            
                Effet: 
                Reduces Weapon Damage and Spell Damage by 430
            
        Compétences appliquant Major Cowardice
        Ombre
        
    
            
        Coût: 3780 Magie
Cible: Zone
Durée: 3 secondes
Rayon: 6 mètres
Effet
        
                    Invoque un esprit noir qui terrifie tous les ennemis proches, ce qui les fige sur place pendant 3 secondes et leur inflige Couardise majeure pendant 10 secondes, ce qui réduit leurs dégâts physiques et magiques de 430.
        
                    Nouvel effet
                La compétence n'a plus de nombre maximal de cibles à affecter, et la durée de la peur augmente au fil de la progression de la compétence.
            
        Ombre
        
    
            
        Coût: 3240 Magie
Cible: Sol
Durée: 20 secondes
Portée maximale: 22 mètres
Rayon: 6 mètres
Effet
        
                    Dissimule un piège sinistre à l'emplacement choisi, qui s'arme en 2 secondes et dure 20 secondes.
Lorsque le piège est déclenché, jusqu'à 6 ennemis dans la zone deviennent terrifiés, ce qui les pétrifie sur place pendant 2 secondes et leur inflige Couardise majeure pendant 10 secondes. Leurs dégâts physiques et magiques sont donc réduits de 430.
        
                    Nouvel effet
                Réduit le coût et crée un piège à l'endroit ciblé, qui terrifie les ennemis une fois déclenché.
            
        Ombre
        
    
            
        Coût: 3780 Magie
Cible: Zone
Durée: 2 secondes
Rayon: 6 mètres
Effet
        
                    Invoque un esprit obscur qui terrorise les ennemis proches, ce qui les pétrifiera de peur pendant 2 secondes et leur infligera Couardise majeure pendant 10 secondes, ce qui réduit leurs dégâts physiques et magiques de 430.
        
        
        
    
        Tyran d'os
        
    
            
        Coût: 3240 Magie
Cible: Sol
Durée: 11 secondes
Portée maximale: 28 mètres
Rayon: 6 mètres
Effet
        
                    Inflige une effigie d'os à vos pieds pendant 11 secondes, qui vous confère à vos alliés et vous-même, Protection mineure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %. Les ennemis dans la zone sont affectés par Couardise majeure, ce qui réduit leurs dégâts physiques et magiques de 430.
Au bout de 2 secondes, le totem commence à terroriser les ennemis proches toutes les 2 secondes, ce qui les fige sur place pendant 4 secondes.
        
                    Nouvel effet
                Le totem peut être invoqué jusqu'à 28 mètres de distance et coûte moins.
            
        Tyran d'os
        
    
            
        Coût: 4050 Magie
Cible: Zone
Durée: 13 secondes
Rayon: 6 mètres
Effet
        
                    Inflige une effigie d'os à vos pieds pendant 13 secondes, qui vous confère à vos alliés et vous-même, Protection mineure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %. Les ennemis dans la zone subissent Couardise majeure.
Au bout de 2 secondes, le totem commence à terroriser les ennemis proches toutes les 2 secondes, ce qui les fige sur place pendant 4 secondes.
Les alliés peuvent activer la synergie Agonie pure, qui inflige 2100 dégâts de Magie en 5 secondes aux ennemis.
        
                    Nouvel effet
                Les alliés peuvent activer une synergie pour blesser les ennemis. Augmente la durée du totem à mesure que la compétence progresse.
            
        Tyran d'os
        
    
            
        Coût: 4050 Magie
Cible: Zone
Durée: 11 secondes
Rayon: 6 mètres
Effet
        
                    Inflige une effigie d'os à vos pieds pendant 11 secondes, qui vous confère à vos alliés et vous-même, Protection mineure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %. Les ennemis dans la zone subissent Couardise majeure, ce qui réduit leurs dégâts physiques et magiques de 430
Au bout de 2 secondes, le totem commence à terroriser les ennemis proches toutes les 2 secondes, ce qui les fige sur place pendant 4 secondes.
        
        
        
    Ensembles d'armure appliquant Major Cowardice
        Zone
        Niveau 50 - PC 160
    
            
        
        (2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous appliquez l'un des 5 affaiblissements majeurs aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 18 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et seulement si un ennemi se trouve à portée. Les effets en question sont : Brèche majeure, Couardise majeure, Profanation majeure, Mutilation majeure et Vulnérabilité majeure.
    
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous appliquez l'un des 5 affaiblissements majeurs aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 18 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et seulement si un ennemi se trouve à portée. Les effets en question sont : Brèche majeure, Couardise majeure, Profanation majeure, Mutilation majeure et Vulnérabilité majeure.
        Donjon
        Niveau 50 - PC 160
    
            
        
        (2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Porter une attaque lourde entièrement chargée applique Couardise majeure à votre cible pendant 1 seconde par tranche de 1 000 dégâts physiques que vous portez, ce qui diminue les dégâts physiques et magiques qu'elle inflige de 430. Vous gagnez ensuite Courage majeur pendant la même durée, ce qui augmente les dégâts physiques et magiques que vous infligez de 430. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 12 secondes. Durées actuelles Couardise majeure : 1 seconde Courage majeur : 1 seconde
    
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Porter une attaque lourde entièrement chargée applique Couardise majeure à votre cible pendant 1 seconde par tranche de 1 000 dégâts physiques que vous portez, ce qui diminue les dégâts physiques et magiques qu'elle inflige de 430. Vous gagnez ensuite Courage majeur pendant la même durée, ce qui augmente les dégâts physiques et magiques que vous infligez de 430. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 12 secondes. Durées actuelles Couardise majeure : 1 seconde Courage majeur : 1 seconde
        Class Sets
        Niveau 50 - PC 160
    
            
        
        (2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Vous gagnez Héraut du printemps, grâce auquel vos soins excédentaires d'Équilibre vert appliquent Héroïsme mineur pendant 3 secondes. Lancer une compétence de soin en vous Fortifiant consomme Héraut du printemps et vous donne Héraut de l'automne pendant 6 secondes, grâce auquel vos soins excédentaires d'Équilibre vert créent une zone de 8 mètres pendant 5 secondes, ce qui applique Couardise majeure aux ennemis et Vitalité mineure aux alliés. Vous pouvez créer une zone une fois toutes les 5 secondes. Lorsqu’un Héraut de l'automne se termine, vous récupérez Héraut du printemps.
    
            
            Classe: Gardien
        (3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Vous gagnez Héraut du printemps, grâce auquel vos soins excédentaires d'Équilibre vert appliquent Héroïsme mineur pendant 3 secondes. Lancer une compétence de soin en vous Fortifiant consomme Héraut du printemps et vous donne Héraut de l'automne pendant 6 secondes, grâce auquel vos soins excédentaires d'Équilibre vert créent une zone de 8 mètres pendant 5 secondes, ce qui applique Couardise majeure aux ennemis et Vitalité mineure aux alliés. Vous pouvez créer une zone une fois toutes les 5 secondes. Lorsqu’un Héraut de l'automne se termine, vous récupérez Héraut du printemps.
        Ensemble de Monstre
        Niveau 50 - PC 160
    
            
        
        (1 objet) ajoute 4 % Soins reçus
(2 objets) Lorsque vous Heurtez un ennemi que vous avez provoqué, vous l'effrayez par votre hurlement assourdissant, ce qui lui applique Couardise majeure, et diminue ainsi ses dégâts physiques et magiques de 430 pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
    
(2 objets) Lorsque vous Heurtez un ennemi que vous avez provoqué, vous l'effrayez par votre hurlement assourdissant, ce qui lui applique Couardise majeure, et diminue ainsi ses dégâts physiques et magiques de 430 pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
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