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Ihr beschwört einen dunklen Geist, der Feinde in der Nähe erschreckt, was diese 2 Sekunden lang zusammenschrecken lässt und sie 10 Sekunden lang mit größere Feigheit belegt sowie ihre Magie- und Waffenkraft um 430 verringert. | |
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Ihr beschwört 11 Sekunden lang ein Knochenbildnis zu Euren Füßen, das Euch und Euren Verbündeten kleinerer Schutz gewährt und so erlittenen Schaden um 5 % verringert. Feinde im Wirkbereich werden mit größere Feigheit belegt, wodurch ihre Magie- und Waffenkraft um 430 verringert wird. Nach 2 Sekunden beginnt das Bildnis, nahen Feinden einmal alle 2 Sekunden Angst einzuflößen, wodurch sich diese 4 Sekunden lang unbeweglich zusammenkauern. | |
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Ihr beschwört 11 Sekunden lang ein Knochenbildnis, das Euch und Euren Verbündeten kleinerer Schutz gewährt und so erlittenen Schaden um 5 % verringert. Feinde im Wirkbereich werden mit größere Feigheit belegt, wodurch ihre Magie- und Waffenkraft um 430 verringert wird.
Nach 2 Sekunden beginnt das Bildnis, nahen Feinden einmal alle 2 Sekunden Angst einzuflößen, wodurch sich diese 4 Sekunden lang unbeweglich zusammenkauern.
Das Bildnis kann bis zu 28 Meter entfernt beschworen werden und kostet weniger. |
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Ihr verbergt an der Zielposition eine unheilvolle Falle, die nach 2 Sekunden scharf ist und 20 Sekunden lang bestehen bleibt.
Beim Auslösen werden bis zu 6 Feinde im Wirkbereich erschreckt, was sie 2 Sekunden lang zusammenschrecken lässt und 10 Sekunden lang mit größere Feigheit belegt, wodurch ihre Magie- und Waffenkraft um 430 verringert ist.
Verringert die Kosten und erschafft eine Falle an Eurem Zielpunkt, die Feinde beim Auslösen Furcht einflößt. |
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Ihr beschwört einen dunklen Geist, der alle Feinde in der Nähe erschreckt, was diese 3 Sekunden lang zusammenschrecken lässt. Zudem werden sie 10 Sekunden lang mit größere Feigheit belegt, wodurch ihre Magie- und Waffenkraft um 430 verringert ist.
Es gibt keine Obergrenze für betroffene Ziele mehr und die Furcht hält mit höheren Rängen länger an. |
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Ihr beschwört 13 Sekunden lang ein Knochenbildnis zu Euren Füßen, das Euch und Euren Verbündeten kleinerer Schutz gewährt und so erlittenen Schaden um 5 % verringert. Feinde im Wirkbereich werden mit größere Feigheit belegt.
Nach 2 Sekunden beginnt das Bildnis, nahen Feinden einmal alle 2 Sekunden Angst einzuflößen, wodurch sich diese 4 Sekunden lang unbeweglich zusammenkauern.
Verbündete können die „reine Qual“-Synergie aktivieren, wodurch Feinden 5 Sekunden lang insgesamt 2.100 Magieschaden zugefügt wird.
Verbündete können eine Synergie aktivieren, um Feinden Schaden zuzufügen. Erhöht die Dauer des Totems, während die Fähigkeit aufgewertet wird. |
![]() Grausamkeit der Kynandantin Gebiet |
Grausamkeit der Kynandantin Gebiet |
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben (3 Gegenstände) Gewährt 129 Ausdauerregeneration (4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung (5 Gegenstände) Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, belegt Ihr Feinde innerhalb von 8 Metern um Euch herum 18 Sekunden lang mit einer von 5 zufälligen größeren Beeinträchtigungen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten, jedoch nur, falls ein Feind in Reichweite ist. Infrage kommen die Effekte größerer Bruch, größere Feigheit, größere Schändung, größeres Versehren und größere Verwundbarkeit. |
![]() Gärtner der Jahreszeiten Klassensets |
Gärtner der Jahreszeiten Klassensets |
(2 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung (3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Ihr erhaltet Frühlingsbote, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 3 Sekunden lang kleineres Heldentum gewährt. Wenn Ihr beim Wappnen eine Heilungsfähigkeit wirkt, wird Frühlingsbote verbraucht und Ihr erhaltet 6 Sekunden lang Vorbote des Herbstes, wodurch Eure Überheilung durch „Grünes Gleichgewicht“ 5 Sekunden lang einen Bereich von 8 Metern erschafft, in dem Eure Feinde mit größere Feigheit und Eure Verbündeten mit kleinere Vitalität belegt werden. Ihr könnt alle 5 Sekunden einen solchen Bereich schaffen. Während Vorbote des Herbstes endet, erhaltet Ihr wieder Frühlingsbote. |
![]() Nixhund-Heulen Verlies |
Nixhund-Heulen Verlies |
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft (5 Gegenstände) Schließt Ihr einen vollständig aufgeladenen Angriff ab, wird Euer Ziel pro 1.000 Waffenkraft, die Ihr besitzt 1 Sekunde lang mit größere Feigheit belegt, wodurch dessen Magie- und Waffenkraft um 430 verringert wird. Für dieselbe Dauer erhaltet Ihr dann größerer Mut, wodurch Eure Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten. Aktuelle Wirkdauer: Größere Feigheit: 1 Sekunde Größerer Mut: 1 Sekunde |
![]() Vykosa Monster Set |
Vykosa Monster Set |
(1 Gegenstand) Gewährt 4 % erhaltene Heilung (2 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind, den Ihr verspottet habt, mit einem Wuchtschlag trefft, lehrt Ihr ihn mit einem ohrenbetäubenden Geheul das Fürchten, wodurch er mit größere Feigheit belegt wird, was dessen Magie- und Waffenkraft 8 Sekunden lang um 430 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten. |