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Major Cowardice - ESO
Major Cowardice is a debuff and decreases weapon damage and spell damage of enemies.
Nombre:
Major Cowardice
Efecto:
Reduces Weapon Damage and Spell Damage by 430
Habilidades que se aplican Major Cowardice
Sombra

Coste: 3780 Magia
Objetivo: Área
Duración: 2 segundos
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Invoca un espíritu oscuro que infunde miedo a los enemigos cercanos y hace que huyan asustados durante 2 segundos; además, les aplica cobardía mayor durante 10 segundos, lo cual reduce en 430 su daño de arma y hechizo.
Sombra

Coste: 3780 Magia
Objetivo: Área
Duración: 3 segundos
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Invoca un espíritu oscuro que infunde miedo a todos los enemigos cercanos y hace que huyan asustados durante 3 segundos; además, les aplica cobardía mayor durante 10 segundos, lo cual reduce en 430 su daño de arma y hechizo.
Nuevo efecto
La habilidad ya no tiene un límite respecto a cuántos objetivos puede afectar y el miedo aumenta su duración a medida que la habilidad sube de nivel.
Sombra

Coste: 3240 Magia
Objetivo: Suelo
Duración: 20 segundos
Rango máximo: 22 metros
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Coloca una trampa siniestra en el lugar designado que tarda 2 segundos en armarse y dura 20 segundos.
Cuando se activa la trampa, hasta 6 enemigos dentro del área quedan aterrorizados, huyen despavoridos durante 2 segundos y quedan afligidos con cobardía mayor durante 10 segundos, lo cual reduce su de daño de arma y hechizo en 430.
Nuevo efecto
Reduce el coste y crea una trampa en el lugar designado que causa miedo a los enemigos cuando se activa.
Tirano de los huesos

Coste: 4050 Magia
Objetivo: Área
Duración: 13 segundos
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Invoca una efigie de hueso a tus pies durante 13 segundos que os otorga protección menor a ti y a tus aliados, lo que reduce el daño recibido un 5 %. Los enemigos situados en la zona sufren los efectos de cobardía mayor.
Tras 2 segundos, el tótem empieza a infundir miedo a los enemigos cada 2 segundos, por lo que se quedan paralizados de miedo durante 4 segundos.
Los aliados pueden activar la sinergia agonía pura, que inflige 2100 de daño mágico durante 5 segundos a los enemigos.
Nuevo efecto
Los aliados pueden activar una sinergia que aplica daño a los enemigos. La duración del tótem aumenta a medida que la habilidad sube de nivel.
Tirano de los huesos

Coste: 4050 Magia
Objetivo: Área
Duración: 11 segundos
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Invoca una efigie de hueso a tus pies durante 11 segundos que os otorga protección menor a ti y a tus aliados, lo que reduce el daño recibido un 5 %. Los enemigos situados en la zona sufren los efectos de cobardía mayor y ven reducido su daño de arma y hechizo en 430.
Tras 2 segundos, el tótem empieza a infundir miedo a los enemigos cada 2 segundos, por lo que se quedan paralizados de miedo durante 4 segundos.
Tirano de los huesos

Coste: 3240 Magia
Objetivo: Suelo
Duración: 11 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 6 metros
Efecto
Invoca una efigie de hueso durante 11 segundos que os otorga protección menor a ti y a tus aliados, lo que reduce el daño recibido un 5 %. Los enemigos situados en la zona sufren los efectos de cobardía mayor y ven reducido su daño de arma y hechizo en 430.
Tras 2 segundos, el tótem empieza a infundir miedo a los enemigos cada 2 segundos, por lo que se quedan paralizados de miedo durante 4 segundos.
Nuevo efecto
El tótem puede ser invocado a 28 metros de distancia, y su coste se reduce.
Conjuntos de armaduras que se aplican Major Cowardice
Dungeon
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al finalizar un ataque pesado completamente cargado, aplica cobardía mayor a tu objetivo durante 1 segundo por cada 1000 de daño de arma que tengas, reduciendo su daño de arma y hechizo en 430. A continuación, recibes valentía mayor durante el mismo periodo de tiempo, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 430. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos. Duración actual Cobardía mayor: 1 segundo Valentía mayor: 1 segundo.
(3 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Al finalizar un ataque pesado completamente cargado, aplica cobardía mayor a tu objetivo durante 1 segundo por cada 1000 de daño de arma que tengas, reduciendo su daño de arma y hechizo en 430. A continuación, recibes valentía mayor durante el mismo periodo de tiempo, lo que aumenta tu daño de arma y hechizo en 430. Este efecto puede ocurrir una vez cada 12 segundos. Duración actual Cobardía mayor: 1 segundo Valentía mayor: 1 segundo.
Overland
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 1206 de salud máxima.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando infliges daño directo, aplicas una de las cinco desventajas mayores aleatorias a los enemigos que se encuentran a 8 metros o menos de ti durante 18 segundos. Este efecto puede producirse una vez cada 8 segundos y solo si hay enemigos dentro del alcance. Los posibles efectos son fisura mayor, cobardía mayor, profanación mayor, mutilación mayor y vulnerabilidad mayor.
(3 items) Añade 129 de recuperación de aguante.
(4 items) Añade 1487 de armadura.
(5 items) Cuando infliges daño directo, aplicas una de las cinco desventajas mayores aleatorias a los enemigos que se encuentran a 8 metros o menos de ti durante 18 segundos. Este efecto puede producirse una vez cada 8 segundos y solo si hay enemigos dentro del alcance. Los posibles efectos son fisura mayor, cobardía mayor, profanación mayor, mutilación mayor y vulnerabilidad mayor.
Class Sets
Nivel 50 - PC 160

(2 items) Añade 4 % de curación realizada.
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Obtienes heraldo de la primavera, lo que permite que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo apliquen heroísmo menor durante 3 segundos. Activar una habilidad de curación mientras bloqueas consume heraldo de la primavera y te otorga precursor del otoño durante 6 segundos, lo que provoca que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo creen una zona con un radio de 8 metros durante 5 segundos y apliquen cobardía mayor a los enemigos, así como vitalidad menor a los aliados una vez cada 5 segundos. Cuando precursor del otoño termina, vuelves a obtener heraldo de la primavera.
Clase: Warden
(3 items) Añade 129 de recuperación de magia.
(4 items) Añade 129 de daño de arma y hechizo.
(5 items) Obtienes heraldo de la primavera, lo que permite que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo apliquen heroísmo menor durante 3 segundos. Activar una habilidad de curación mientras bloqueas consume heraldo de la primavera y te otorga precursor del otoño durante 6 segundos, lo que provoca que tus curaciones de equilibrio verde con la salud al máximo creen una zona con un radio de 8 metros durante 5 segundos y apliquen cobardía mayor a los enemigos, así como vitalidad menor a los aliados una vez cada 5 segundos. Cuando precursor del otoño termina, vuelves a obtener heraldo de la primavera.
Monster Set
Nivel 50 - PC 160

(1 item) Añade 4 % de curación recibida.
(2 items) Al aporrear a un enemigo al que has provocado, lo espantarás con un aullido ensordecedor, infligiéndole cobardía mayor y reduciendo su daño de arma y hechizo en 430 durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.
(2 items) Al aporrear a un enemigo al que has provocado, lo espantarás con un aullido ensordecedor, infligiéndole cobardía mayor y reduciendo su daño de arma y hechizo en 430 durante 8 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos.