- Für wen ist das Daniel, der Sonnengeweihte Build geeignet?
- Rasse
- Mundusstein
- Allgemeine Informationen
- Boss Setup
- Trash Setup
- Open World/Solocontent
- Rotationsvorschlag
- Infos zur Ausrüstung
- Championpunkte
Für wen ist das Daniel, der Sonnengeweihte geeignet?
Das Onebar Heavy Attack Templer Build ist für alle geeignet, die entweder mit 2 Waffenleisten nicht zurecht kommen (zb. wegen Handycap) oder generell Probleme mit dem Einweben von leichten Angriffen haben. Mit diesem optimierten Build könnt ihr in sämtlichen Veteranen Raids, Dungeons und in der Open World mithalten.
Rasse:
Die Best in Slot Rasse für diesen Build ist der Hochelf.
Er gibt euch 2.000 Magicka, 256 Magiekraft und reduziert euren erhaltenen Schaden um 5% solange ihr eine Attacke kanalisiert, dazu zählen auch unsere Schweren Angriffe.
Alternativ könnt ihr Khajiit für mehr Kritschaden oder Dunkelf für etwas mehr Ausdauer nehmen.
Einen Bretonen würde ich nicht empfehlen, weil wir keinerlei Magickaregeneration oder Kostenreduzierung benötigen.
Mundustein
In Raids, Dungeons und Gruppenarenen ist der Dieb eure erste Wahl.
Im Solocontent hingegen habt Ihr keine Supporter welche die Durchdringung der Gegner reduzieren.Um eure Durchdringung zu erhöhen solltet Ihr daher zum Mundusstein Liebenden wechseln.
Allgemeine Informationen
Voll aufgeladener Blitzangriff
Euer Hauptangriff ist eure schwer voll aufgeladene Blitzattacke.
Eichenseelenring Oakensoul Ring
Durch den Eichenseelenring bekommt ihr sehr viele Buffs mit denen Ihr euren ausgeteilten Schaden erhöht und eure Überlebensfähigkeit stark erhöht. Da wir nur mit wenigen Skills und vielen schweren Attacken arbeiten habt Ihr keinerlei Magickaprobleme. Ihr macht nicht nur extrem viel Schaden, sondern könnt euch noch die teuren Tränke sparen, da Ihr niemals unter 90% Magicka landet.
Flo´s Geheimtipps:
1.Ihr könnt die linke Maustaste permanent gedrückt halten um fortwährend schwere Attacken zu kanalisieren.
Während eure schwere Attacke auflädt könnt Ihr bereits eine weitere Fähigkeit drücken und diese in die Warteschlange einreihen. Die Fertigkeit wird nach beenden des schweren Angriffes automatisch ausgeführt.
2.Nach jedem schweren Angriff dürft Ihr maximal 1 Fähigkeit verwenden. Eure schweren Angriffe sind eure stärkste Schadensquelle, also verwendet sie so oft wie möglich. Brecht einen schweren Angriff nach Möglichkeit niemals frühzeitig ab!
3.Erneuert das Ritual der Vergeltung Ritual of Retribution nicht zu früh. Der Schaden dieser Fähigkeit erhöht sich mit seiner Laufzeit.
Lasst Ihn komplett auslaufen!
4. Wenn alle Dots laufen werft euren Lodernden Speer Blazing Spear. Er macht sehr viel Initial Schaden und kann daher als Spamable fungieren.
5. DIe Fähigkeit Macht des Lichts Power of the Light macht nur Schaden wenn sie die vollen 6 Sekunden auf dem Gegner sind. Aktiviert diese Fähigkeit auf garkeinen Fall zu früh, sonst verliert Ihr sehr viel Schaden.
BOSS SETUP
Macht des Lichts Power of the Light
Sehr starker DOT auf dem Gegner welcher 6 Sekunden lang laufen muss um Schaden zuzufügen.
Diesen wollt Ihr sofort nach Ablauf wieder aktivieren.
Strahlende Unterdrückung Radiant Oppression
Eure Executefähigkeit. Sehr starke Einzelzielfähigkeit welche Ihr theoretisch ab 40% Gegnerleben verwenden könnt.
Bei Gegner mit wenig Leben wollt Ihr diese Fähigkeit ab 40% anstatt eurer Schweren Angriffe verwenden.
Bei Bossen die über viel Leben verfügen empfehle ich die Fähigkeit erst ab 20% Leben zu verwenden.
Ritual der Vergeltung Ritual of Retribution
Sehr starker Flächenzauber welcher je länger er läuft mehr Schaden verursacht.
Lodernder Speer Blazing Spear
Starker Dot mit großen Initialschaden.
Wenn alle Dots laufen, benutzt diese Fähigkeit als Lückenfüller unabhängig davon wielange der DOT noch läuft.
Stachelfalle Barbed Trap (Flexspot)
Gute Schaden über Zeit Fähigkeit welche zusätzlich einen Blutungseffekt auslöst.
Sternschnuppe Shooting Star (Ultimative Fähigkeit)
Sehr starker Flächenschaden welcher euch außerdem pro getroffenen Gegner Ultipunkte wiederherstellt.
Trash Setup
In vielen Prüfungen kämpft ihr nicht nur gegen einzelne Bosse sondern oftmals auch gegen sogenannte “Trashpacks” also Ansammlungen von Gegnern die euch den Weg versperren.Für diesen “Trash” wollt ihr euer Setup leicht anpassen um möglichst viel Flächenschaden zu verursachen. Daher werden wir für diese Art Gegner unsere Fähigkeiten abändern.
Folgende Fähigkeiten solltet ihr im Trash austauschen:
Stachelfalle Barbed Trap → Verwendet anstatt der Stachelfalle entweder die Instabile elementare Wand Unstable Wall of Elements oder den Solaren Ausbruch Solar Barrage.Damit habt ihr noch eine zusätzliche Flächenfähigkeit.
Open World/Solocontent
Wenn Ihr in der Open World oder in Soloarenen unterwegs seid solltet Ihr ein paar kleine Anpassungen vornehmen.Damit kommt Ihr selbst durch die Mahlstromarena und den Grund des Vateshran mit leichtigkeit.
Stachelfalle Barbed Trap → Tauscht diese Fähigkeit durch den Hauch des Lebens Breath of Life. Damit verfügt Ihr über eine starke Burstheilung.
Rotationsvorschlag für Bosse
Stachelfalle legen → Sternschnuppe werfen → Macht des Licht → Heavy Attack → Ritual der Verfgeltung →
Heavy Attack → Lodernder Speer → Heavy Attack → Macht des Licht → Heavy Attack → 1x Dot erneuern gefolgt von Heavy Attack
Ab 25% nur noch Macht des Lichts verwenden (bis ~15%) + Strahlende Unterdrückung + Leichter Angriff (keine Schweren Angriffe mehr!!!)
Ab 15% nur noch Strahlende Unterdrückung + Leichter Angriff (keine Schweren Angriffe mehr!!!)
Ausrüstung:
Feldwebel Sergeant's Mail
Dieses Set bildet den Kern um das gesamte Build. Ohne dieses Set werdet ihr bei weitem nicht soviel Schaden austeilen können. Kurz gesagt erhöht es den Schaden eurer schweren Angriffe immens.
Das Set bekommt ihr im Dungeon Kanalisation von Wegesruh und kann sowohl in Wegesruh 1 oder 2 gefarmt werden. Ihr könnt den Dungeon auch im Schwierigkeitsgrad normal laufen.
Ihr benötigt 1x Kürass, 1 Blitzstab, 1x Halskette und 1x Ring.
Schleimkropf Slimecraw
Von diesem Monsterset benötigen wir nur 1 Teil. Es gibt uns den höchsten Wert an kritischer Trefferchance im gesamten Spiel.
Auch dieses Monsterset erhält man wie der Zufall so will in der Kanalisation von Wegesruh. Beachtet aber das der Helm nur in der Veteranen Version und auch nur in Wegesruh 1 dropped.
Versucht nach Möglichkeit den mittleren Monsterhelm zu verwenden da wir als Nekromant bereits über zusätzliche Durchdringung verfügen und auf leichte Ausrüstung somit verzichten können. So profitieren wir von der passiven Fähigkeit der Unerschrockenen Gilde “Unerschrockener Eifer” wodurch wir 6% mehr Leben, Ausdauer und Magicka erhalten.
Sturmmeister Storm Master
Dieses Set erhaltet ihr im Dungeon Orkaninsel und kann auch im normalen Schwierigkeitsgrad erfarmt werden.
Es verstärkt unsere schweren Angriffe noch weiter.
Championpunkte:
Blauer Baum
Der wichtigste CP für diesen Build ist der Waffenexperte. Dieser erhöht den Schaden eurer schweren Angriffe um weitere 20%. Er ist ein Must Have!
Die restlichen CP´s dienen dazu unseren Schaden über Zeit weiter zu steigern und unseren direkt verursachten Schaden zu erhöhen.
Dazu gehören Zornerfüllte, Waffenmeister und Tödliches Zielen.
Roter Baum
Grenzenlose Vitalität für mehr Leben.
Schnelligkeit für mehr Bewegungsgeschwindigkeit (Schwere Angriffe verlangsamen uns, dieser CP kompensiert dies ein wenig).
Verstärkt für noch mehr Rüstung und Tankiness.
Geschicktes Ausweichen für eine kostenlose Ausweichrolle (Flexspot).