ESO 2022 Q4 DLC Firesong
Firesong will the Q4 DLC for The Elder Scrolls Online in 2022
- Galen and Y'ffelon (Zone)
Les ensembles d'Armure dans le DLC Firesong
Mythique
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) Si vous sprintez sans discontinuer pendant 1 seconde, vous gagnez la capacité de traverser les ennemis. Les ennemis que vous traversez deviennent charmés pendant 4 secondes, ce qui les empêche d'attaquer ou de lancer des compétences lorsqu'ils avancent vers vous. Charmer un ennemi de cette manière vous rend 678 Vigueur et Magie, et vous soigne de 678 Santé.
Charmer un ennemi vous fait quitter la furtivité.
Mythique
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) ajoute 300 Récupération de Magie, Sprint, roulé-boulé, Percussion, Libération, Furtivité et Blocage consomment à présent de la Magie au lieu de la Vigueur. Vous réduisez votre récupération de Magie à 0 en bloquant, en sprintant ou en étant furtif. Vous ne pouvez plus réduire votre Récupération de Vigueur à 0 en bloquant, en sprintant ou en étant furtif.
Mythique
Niveau 50 - PC 160

(1 objet) Lorsque vous vous Préparez à l'impact de manière active, vous créez une zone de protection de 12 mètres, mais vous ne pouvez plus vous déplacer. Les membres du groupe à l'intérieur de la zone augmentent la quantité de dégâts qu'ils peuvent bloquer de 30 % et leur récupération de Santé de 950. L'effet de récupération de Santé ne peut pas vous affecter vous-même.
Fabricable
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Ajoute 2037 chances critiques à vos compétences de Classe.
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Ajoute 2037 chances critiques à vos compétences de Classe.
Fabricable
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Infliger des dégâts grâce à une attaque lourde entièrement chargée rend 2363 Magie ou Vigueur au trois alliés les plus proches de votre cible. La ressource rendue dépend du type d'arme que vous employez.
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Infliger des dégâts grâce à une attaque lourde entièrement chargée rend 2363 Magie ou Vigueur au trois alliés les plus proches de votre cible. La ressource rendue dépend du type d'arme que vous employez.
Fabricable
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Lorsque vous buvez une potion en combat, vous gagnez 245 Récupération de Santé, Magie et Vigueur pendant 45 secondes.
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Lorsque vous buvez une potion en combat, vous gagnez 245 Récupération de Santé, Magie et Vigueur pendant 45 secondes.
Zone
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous avez un bonus de nourriture actif, vos dégâts et soins critiques sont augmentés de 13 %.
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous avez un bonus de nourriture actif, vos dégâts et soins critiques sont augmentés de 13 %.
Zone
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Bloquer une attaque vous donne une charge d'Inflection pendant 10 secondes, jusqu'à 3 charges maximum. Vous pouvez gagner jusqu'à 1 charge toutes les 0,5 secondes. Augmente votre récupération de Magie et de Vigueur de 106 par charge d'Inflection.
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Bloquer une attaque vous donne une charge d'Inflection pendant 10 secondes, jusqu'à 3 charges maximum. Vous pouvez gagner jusqu'à 1 charge toutes les 0,5 secondes. Augmente votre récupération de Magie et de Vigueur de 106 par charge d'Inflection.
Zone
Niveau 50 - PC 160

(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous soignez un allié ou vous-même, vous confère Courage mineur et Force mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente leurs et vos dégâts physiques et magiques de 215, et leurs et vos dégâts critiques de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes par cible.
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous soignez un allié ou vous-même, vous confère Courage mineur et Force mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente leurs et vos dégâts physiques et magiques de 215, et leurs et vos dégâts critiques de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes par cible.