Updating this a bit for u49. Currently MK sorc isn't as common as it once was, but having a DD in daedric summoning can be valuable to a group, so I tried to update it with the best setups if you want to still play 2 sorc lines.
_____Notes_____
If you don't have scribing your spammable would be suprise attack most places, which is much easier to sustain so you may have to swap out a back bar mag skill for a stam one.
You may need fighting finesse instead of wrathful strikes in some groups
_____Things I change often change_____
Ansuul This set can be good alternative to Null Arca for fights with more cleave needed.
Traveling Knife Signature: Ideally a raid group has 1 dps in each of the following Warriors Opportunity and Assassin's Misery . While it is most common for the sorcerer to be responsible for Warriors Opportunity, a team may want you in Assassin's Misery instead
Liquid Lightning: I'll either change the morph of this skill to Lightning Flood for slightly less stamina drain and more group synergies, or on rare occasions I have fully swapped this for Mystic Orb if no one else in the group is running orb.
Maelstrom Two Hander: This is currently always be the best back bar weapon option for sorc for DPS, but there are other options that are all fairly close.
Maelstrom Bow, Masters Bow, Maelstrom Inferno, (rarely BRP Dual wield)
MK Sorcerer: Storm Cursed Trash - Sorcier Construire PvE - ESO
Baseline setups I use for Trials, Certain fights may call for different skills/ gear but this will hopefully cover most everything you need!
By ctbee • Updated il y a 2 mois
Introduction
Configurations
Différentes variantes de cette construction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Barre avant
Barre arrière
Le Systèm Champion
Toutes les étoiles actives et passives
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Amorti
50
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Discipline inlassable
20
-
Intuition indicible
20
-
Le Mage de guerre
30
-
Maîtrise du combat
40
-
Percée
20
-
Précision
20
-
Préparation
20
-
Puissance
30
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Récupération rapide
10
-
Hâtif
16
-
Vigueur héroïque
20
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente la Santé maximale de 5395 et la Vigueur maximale de 4936 pendant 1 heure.
Légumes Verts (1) épices (1)
Petit Gibier (1)
Augmente votre récupération de Vigueur de 315, votre Vigueur maximale de 2856 et votre Santé maximale de 3094 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Appât De Rivière (1)
Appât Lacustre (1)
Cloaque De Scarabée (3)
Entrailles
Morceaux D'insecte
Viande Blanche (1)
Augmente votre Santé maximale de 3326, votre récupération de Santé de 406, votre Vigueur maximale de 3080 et votre récupération de Vigueur de 338 pendant 2 heures.
Melon (5)
Poisson (20)
Poudre De Nacre (5)
Thorax De Flammouche (5)
Essence de Santé
Rend instantanément 8536 de Santé.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Essence de Magie
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Vous confère Héroïsme mineur, ce qui rend 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 47,6 secondes.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Vous confère Héroïsme mineur, ce qui rend 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 47,6 secondes.
Passifs
Toutes les compétences passives
Sorcier
Invocation daedrique
Appel de la tempête
Lame noire
Armure
Armure Légère
Armure moyenne
Guilde
Guilde des guerriers
Indomptable
Guerres d'alliances
Assaut
Culturel
Compétences d'Orque
Compétences d'Elfe noir
Compétences de Khajiit
Artisanat
Alchimie
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Reduces Physical and Spell Resistance by 5948 |
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Reduces Healing Received and Health Recovery by 12% |
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Increases all damage done by 5% |
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Increases all damage done by 10% |
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Reduces damage taken from Area of Effect attacks by 20% |
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Increases Movement Speed by 15% |
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Increases Movement Speed by 30% |
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Increases Critical Damage by 10% |
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Increases Mounted Speed by 15% |
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Increases Spell Critical chance by 12% |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |
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Increases Weapon Critical by 6% |
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Increases Weapon Critical by 12% |
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Increases damage dealt in Dungeons and Trials by 5% |
Guide
Explication de la construction
Ce guide est écrit en Anglais.