Runic sunder: distance taunt, armor stealing
cruxweaver armor:: applies minor breach, generates crux
Runeguard of still waters: Minor protection, minor resolve, enemy immobilization, self healing when consumed
Impervious Runeward: Large initial shield, healing with crux consumption, damages enemies
Blood mist: Dash forward, self heal with magic damage.
Sanguine altar: This applies the healing needed for your group to benefit from sluthrug's which causes enemies to take more and deal less damage. Keep this up. This also allows for the proc on Lady Thorn's monster set, applying major maim and dealing damage.
Razor Caltrops: DoT, movement reduction, and major breach applied.
Extended ritual: AOE HoT, and group cleansing
Repentance: Minor Fortitude, endurance, and intellect with healing and stam regen.
Aggressive Horn: Max mag/stam increase by 10%, major force. With the dk passive: restores your resources.
Sanctum of the Abyssal Sea: your uh-oh button that applies a huge shield, and with the DK passives: Restores resources.
Keep up Sanguine altar, caltrops, and your defensives.
Use your shield as needed
Use still waters for crowd control
Use mist for passive healing alongside extended ritual. Only use extended ritual as needed for the group, or self cleansing.
Top off your stam and health with repentance as needed.
DK Vamp Tank build - Chevalier-dragon Construire PvE - ESO
Arc/DK/temp Vamp build for MT/OT/dungeon/Vet runs
By carmilla_novella • Updated il y a 10 mois
Introduction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Les lignes de compétences suivantes des autres classes sont utilisées. :
Templier
->
Rétablissement lumineux
, Arcanist
->
Soldat d'Apocrypha
Pour en savoir plus sur les sous-classes, clique ici
Barre avant
Barre arrière
Le Systèm Champion
Toutes les étoiles actives et passives
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Bénédiction
20
-
Discipline inlassable
20
-
Intuition indicible
20
-
Le Mage de guerre
30
-
Maîtrise du combat
40
-
Percée
20
-
Précision
20
-
Préparation
20
-
Puissance
30
-
Rituel impeccable
40
-
Robuste
20
-
Récupération rapide
20
-
Égide élémentaire
20
-
Acrobate
30
-
Brutalité percutante
20
-
Défense sauvage
30
-
Fortification
30
-
Gardien infatigable
20
-
Hâtif
16
-
Protecteur agile
6
-
Résistance
20
-
Sprinteur
20
-
Ténacité mystique
50
-
Vigueur héroïque
20
-
Âme trempée
50
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Attributs
-
Magie0 -
Santé64 -
Vigueur0
Pierre de Mundus, Malédiction
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente votre Magie maximale de 2856, votre Santé maximale de 3094 et votre récupération de Magie de 315 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Belladone (1)
Jus De Bervez (1)
Petit Gibier (1)
Riz (1)
Augmente votre récupération de Vigueur de 315, votre Vigueur maximale de 2856 et votre Santé maximale de 3094 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Appât De Rivière (1)
Appât Lacustre (1)
Cloaque De Scarabée (3)
Entrailles
Morceaux D'insecte
Viande Blanche (1)
Augmente la récupération de Vigueur et de Magie de 357 et la Santé maximale de 3927 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ancolie (1)
Jus De Bervez (1)
Lotus (1)
Menthe (1)
Rose (1)
Essence de puissance d'arme
Confère Brutalité majeure qui augmente vos dégâts physiques de 20 % pendant 47,6 secondes.
Vous confère Sauvagerie majeure, qui vous donne 2629 de score de coup critique physique pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Vous confère Sauvagerie majeure, qui vous donne 2629 de score de coup critique physique pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Essence de puissance de sort
Confère Sorcellerie majeure qui augmente vos dégâts magiques de 20 % pendant 47,6 secondes.
Confère Prophétie majeure, vous donnant 2629 score de critique magique pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Confère Prophétie majeure, vous donnant 2629 score de critique magique pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Essence de Santé
Rend instantanément 8536 de Santé.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Potion de triple restauration à Couronnes
Passifs
Toutes les compétences passives
Chevalier-dragon
Templier
Rétablissement lumineux
Arcanist
Soldat d'Apocrypha
Armes
Une main et un bouclier
Armure
Armure lourde
Monde
Guilde
Guilde des guerriers
Guilde des mages
Indomptable
Guerres d'alliances
Assaut
Culturel
Compétences de Nordique
Compétences de Haut-Elfe
Compétences d'Impérial
Artisanat
Alchimie
Cuisine
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Increases Critical Damage by 20% |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 2974 |
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Reduces damage taken by 5% |
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Increases Healing Done by 8% |
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Heals 600 Health every second for you and allies who damage the target |
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Increases your Magicka Recovery by 15% |
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Increases Mounted Speed by 15% |
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Increases Health Recovery by 15% |
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Reduces Physical and Spell Resistance by 5948 |
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Reduces damage taken from Area of Effect attacks by 10% |
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Increases your Stamina Recovery by 15% |
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Increases Weapon Damage by 10% |
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Decreases Damage Taken in Dungeons & Trials by 5% |
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Reduces damage done by 5% |
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Reduces damage done by 10% |
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Reduces Physical and Spell Resistance by 2974 |
Guide
Explication de la construction
Ce guide est écrit en Anglais.