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Meteoro vengativo Habilidad - ESO

Meteoro vengativo es una habilidad en la línea de habilidades Gremio de magos vengativo bajo la categoría Gremio en ESO (the Elder Scrolls Online)

Note: Vengeance skills can only be used in vengeance PVP campaigns.
Gremio de magos vengativo
Meteoro vengativo Icon icon Meteoro vengativo Tooltips by ESO-Hub.com
Coste: 200 Ultimate
Objetivo: Enemigo
Duración: 2 segundos
Rango máximo: 28 metros
Radio de efecto: 5 metros
Efecto
Invocas un cometa desde las constelaciones que machaca a un enemigo e inflige 15750 de daño llama a un máximo de 3 enemigos que se encuentren en la zona, los derriba y los aturde durante 2 segundos.
Nombre:
Meteoro vengativo
Descripción:
Meteoro vengativo es una habilidad en la línea de habilidades Gremio de magos vengativo bajo la categoría Gremio en ESO (the Elder Scrolls Online)
Se encuentra en
Gremio » Gremio de magos vengativo

Efectos del estado

Puntos de Campeón que se pulen Meteoro vengativo

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Gremio de magos vengativo habilidades

Habilidades definitivas
Meteoro vengativo icon
Meteoro vengativo
Invocas un cometa desde las constelaciones que machaca a un enemigo e inflige 15750 de daño llama a un máximo de 3 enemigos que se encuentren en la zona, los derriba y los aturde durante 2 segundos.
Habilidades activas
Luz de mago vengativa icon
Luz de mago vengativa
Invoca una partícula de luz mágica que inflige 10500 de daño mágico a un máximo de 3 enemigos en sigilo e invisibles que se encuentren a tu alrededor. Los enemigos expuestos no pueden volver a ocultarse ni hacerse invisibles durante 3 segundos.
Entropía vengativa icon
Entropía vengativa
Vinculas con magia caótica a un enemigo para infligirle 16800 de daño mágico durante 6 segundos.
Runa de fuego vengativa icon
Runa de fuego vengativa
Graba una runa de fuego cósmico en la tierra que tarda 2 segundos en armarse y, luego, explota para infligir 10500 de daño llama a un máximo de 3 enemigos situados en la zona del objetivo.
Estabilidad vengativa icon
Estabilidad vengativa
Pacta con Oblivion para transformar la vitalidad en poder, sacrificando tu salud a cambio de 3000 de magia. Este intercambio reduce la curación realizada y la fuerza del escudo de daño un 50 % durante 4 segundos.