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Luz de mago vengativa Habilidad - ESO
Luz de mago vengativa es una habilidad en la línea de habilidades Gremio de magos vengativo bajo la categoría Gremio en ESO (the Elder Scrolls Online)
Note: Vengeance skills can only be used in vengeance PVP campaigns.
Gremio de magos vengativo
Coste: 5400 Magia
Objetivo: Área
Duración: 3 segundos
Radio de efecto: 10 metros
Efecto
Invoca una partícula de luz mágica que inflige 10500 de daño mágico a un máximo de 3 enemigos en sigilo e invisibles que se encuentren a tu alrededor. Los enemigos expuestos no pueden volver a ocultarse ni hacerse invisibles durante 3 segundos.
- Nombre:
- Luz de mago vengativa
- Descripción:
- Luz de mago vengativa es una habilidad en la línea de habilidades Gremio de magos vengativo bajo la categoría Gremio en ESO (the Elder Scrolls Online)
- Se encuentra en
- Gremio » Gremio de magos vengativo
Efectos del estado
Puntos de Campeón que se pulen Luz de mago vengativa
- Agresión indómita (sólo mientras que la ranura)
- Aura cortante (sólo mientras que la ranura)
- Golpes iracundos (sólo mientras que la ranura)
- Gracia combativa (sólo mientras que la ranura)
- Maestro de armas (sólo mientras que la ranura)
- Mago de batalla
- Perforador
- Precisión
- Puñalada trapera (sólo mientras que la ranura)
Imágenes de Luz de mago vengativa
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Gremio de magos vengativo habilidades
| Habilidades definitivas | |
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Invocas un cometa desde las constelaciones que machaca a un enemigo e inflige 15750 de daño llama a un máximo de 3 enemigos que se encuentren en la zona, los derriba y los aturde durante 2 segundos. | Habilidades activas |
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Invoca una partícula de luz mágica que inflige 10500 de daño mágico a un máximo de 3 enemigos en sigilo e invisibles que se encuentren a tu alrededor. Los enemigos expuestos no pueden volver a ocultarse ni hacerse invisibles durante 3 segundos. |
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Vinculas con magia caótica a un enemigo para infligirle 16800 de daño mágico durante 6 segundos. |
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Graba una runa de fuego cósmico en la tierra que tarda 2 segundos en armarse y, luego, explota para infligir 10500 de daño llama a un máximo de 3 enemigos situados en la zona del objetivo. |
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Pacta con Oblivion para transformar la vitalidad en poder, sacrificando tu salud a cambio de 3000 de magia. Este intercambio reduce la curación realizada y la fuerza del escudo de daño un 50 % durante 4 segundos. |
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