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dunkle Magie Fertigkeitslinie - ESO header
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dunkle Magie Fertigkeitslinie - ESO

dunkle Magie Fertigkeitslinie - ESO

Kategorie: Zauberer
Andere Fertigkeitenlinien in Zauberer : Sturmrufen und daedrische Beschwörung

Die Fertigkeitslinie "Dunkle Magie" ist Teil des Zauberer-Fähigkeiten und konzentriert sich auf offensive und unterstützende Fähigkeiten. Zusätzlich zu den mächtigen Fähigkeiten kannst du auch Passive auswählen, die deine Unterstützungsfähigkeiten noch weiter verbessern. Die Fertigkeitslinie "Dunkle Magie" ist die erste von drei Fertigkeitslinien für Zauberer.

Ultimative Fähigkeiten
Magienegation icon Magienegation Magienegation
Magienegation icon
Ihr erschafft eine Kuppel voll magischer Unterdrückung, welche 12 Sekunden lang von Feinden platzierte Effekte mit Flächenwirkung aufhebt und verhindert. Feinde im Inneren werden betäubt, feindliche Spieler hingegen zum Schweigen gebracht.
arrow Absorptionsfeld icon Absorptionsfeld Absorptionsfeld
arrow Absorptionsfeld icon
Ihr erschafft eine Kuppel voll magischer Unterdrückung, welche 12 Sekunden lang von Feinden platzierte Effekte mit Flächenwirkung aufhebt und verhindert. Feinde im Inneren werden betäubt, feindliche Spieler hingegen zum Schweigen gebracht. Die Kuppel heilt Euch und Eure Gruppe zudem jede Sekunde um 1.038.

Die Kuppel heilt Euch und Verbündete darin zusätzlich.
arrow Unterdrückungsfeld icon Unterdrückungsfeld Unterdrückungsfeld
arrow Unterdrückungsfeld icon
Ihr erschafft eine Kuppel voll magischer Unterdrückung, welche 12 Sekunden lang von Feinden platzierte Effekte mit Flächenwirkung aufhebt und verhindert. Feinde im Inneren werden betäubt, feindliche Spieler hingegen zum Schweigen gebracht. Die Kuppel fügt außerdem Feinden jede Sekunde 1.038 Magieschaden zu.

Die Kuppel fügt Feinden im Inneren Schaden zu.
Aktive Fähigkeiten
Kristallscherbe icon Kristallscherbe Kristallscherbe
Kristallscherbe icon
Ihr beschwört dunkle Kristalle, um einen Feind zu bombardieren und 2.404 Magieschaden zu verursachen. Eure nächste Fähigkeit ohne ultimative Kraft, die Ihr innerhalb von 3 Sekunden ausführt, kostet 10 % weniger.
arrow Kristallfragmente icon Kristallfragmente Kristallfragmente
arrow Kristallfragmente icon
Ihr beschwört dunkle Kristalle, um einen Feind zu bombardieren und 2.483 Magieschaden zu verursachen. Eure nächste Fähigkeit ohne ultimative Kraft, die Ihr innerhalb von 3 Sekunden ausführt, kostet 10 % weniger. Solange ausgerüstet, besteht beim Wirken einer nicht-ultimativen Fähigkeit eine Chance von 33 %, dass das nächste Wirken von Kristallfragmente sofort geschieht, dabei 66 % mehr Schaden verursacht wird und die Kosten nur die Hälfte betragen.

Beim Wirken von Fähigkeiten besteht eine Chance, dass Kristallfragmente beim nächsten Einsatz sofort gewirkt wird, mehr Schaden verursacht und weniger kostet.
arrow Kristallwaffe icon Kristallwaffe Kristallwaffe
arrow Kristallwaffe icon
Ihr hüllt Eure Waffe 6 Sekunden lang in dunkle Kristalle, wodurch Eure nächsten beiden leichten oder schweren Angriffe zusätzlich Schaden verursachen und die Rüstung des Feindes 5 Sekunden lang um 1.000 verringern. Der erste Treffer verursacht 2.091 physischen Schaden und der zweite 836 physischen Schaden. Nach der Ausführung kostet Eure nächste nicht-ultimative Fähigkeit, die Ihr innerhalb von 3 Sekunden nutzt 10 % weniger.

Ändert die Fähigkeit in eine sofort ausführbare Ausdauer-Fähigkeit, durch die Eure nächsten beiden leichten oder schweren Angriffe zusätzlichen physischen Schaden verursacht und die Rüstung des Feindes verringert.
Einhüllen icon Einhüllen Einhüllen
Einhüllen icon
Ihr beschwört daedrische Scherben aus der Erde, um Feinde vor Euch 4 Sekunden lang bewegungsunfähig zu machen. Getroffene Feinde erhalten größeres Verkrüppeln, wodurch der von ihnen verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 % verringert wird.
arrow Lebhafter Schleier icon Lebhafter Schleier Lebhafter Schleier
arrow Lebhafter Schleier icon
Ihr beschwört eine daedrische Hülle aus Farbenspiel, um Euch und Eure Verbündeten zu heilen und Feinde vor Euch zu entkräften. Ihr und Eure Verbündeten im Bereich werden in Höhe von 2.700 Leben geheilt und erhalten kleinere Vitalität, wodurch eure erhaltene Heilung und die Stärke Eurer Schadenschilde 10 Sekunden lang um 6 % erhöht wird. Betroffene Feinde werden mit größeres Verkrüppeln belegt, wodurch der durch sie verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 % verringert wird.

Der Bereich heilt nun Euch und Eure Verbündeten, statt Feinde bewegungsunfähig zu machen, hat aber höhere Kosten. Geheilte Ziele erhalten kleinere Vitalität.
arrow Zerspringende Stacheln icon Zerspringende Stacheln Zerspringende Stacheln
arrow Zerspringende Stacheln icon
Ihr beschwört daedrische Scherben aus der Erde, um alle Feinde vor Euch 4 Sekunden lang zu umschließen und bewegungsunfähig zu machen. Wenn der Effekt endet und die Scherben zersplittern, verursachen sie beim umschlossenen Feind 1.979 Magieschaden. Getroffene Feinde erhalten größeres Verkrüppeln, wodurch der von ihnen verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 % verringert wird.

Die Fähigkeit hat keine Obergrenze für betroffene Ziele mehr und verursacht nun Schaden, wenn der Effekt endet.
Runengefängnis icon Runengefängnis Runengefängnis
Runengefängnis icon
Ihr nehmt einen Feind in einer einengenden Sphäre dunkler Magie gefangen, wodurch dieser kurz darauf 3 Sekunden lang betäubt wird. Die Betäubung kann nicht abgeblockt werden.
arrow Defensive Rune icon Defensive Rune Defensive Rune
arrow Defensive Rune icon
Ihr belegt Euch selbst 2 Minuten lang mit einer Schutzrune. Der nächste Feind, der Euch während der Wirkdauer angreift, wird in einer einengenden Sphäre dunkler Magie gefangen und kurz darauf 3 Sekunden lang betäubt. Die Betäubung kann nicht abgeblockt werden.

Ihr wirkt den Zauber auf Euch selbst und betäubt so den nächsten Feind, der Euch angreift.
arrow Runenkäfig icon Runenkäfig Runenkäfig
arrow Runenkäfig icon
Ihr nehmt einen Feind in einer einengenden Sphäre dunkler Magie gefangen, wodurch dieser kurz darauf 3 Sekunden lang betäubt wird. Dauert die Betäubung die gesamte Zeit lang an, wird 1.799 Magieschaden verursacht. Die Betäubung kann nicht abgeblockt werden.

Verursacht Schaden, wenn der Effekt abgeschlossen ist.
Dunkler Austausch icon Dunkler Austausch Dunkler Austausch
Dunkler Austausch icon
Ihr feilscht mit der Dunkelheit und stellt 8.000 Leben und 3.600 Magicka sofort und zusätzlich 20 Sekunden lang insgesamt 2.400 Magicka wieder her. Der Austausch gewährt Euch zudem 20 Sekunden lang kleinere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 5 % erhöht.
arrow Dunkle Umwandlung icon Dunkle Umwandlung Dunkle Umwandlung
arrow Dunkle Umwandlung icon
Ihr feilscht mit der Dunkelheit und stellt 10.000 Leben und 4.500 Magicka sofort und zusätzlich 20 Sekunden lang insgesamt 3.000 Magicka wieder her. Der Austausch gewährt Euch zudem 20 Sekunden lang kleinere Raserei, was Euren verursachten Schaden um 5 % erhöht.

Erhöht die wiederhergestellte Menge Leben und Magicka.
arrow Dunkles Abkommen icon Dunkles Abkommen Dunkles Abkommen
arrow Dunkles Abkommen icon
Ihr feilscht mit der Dunkelheit und stellt 8.000 Leben und 3.600 Ausdauer sofort und zusätzlich 10 Sekunden lang insgesamt 2.400 Ausdauer wieder her. Der Austausch gewährt Euch zudem 10 Sekunden lang kleinere Raserei und kleinere Kraft, was Euren verursachten Schaden um 5 % und Euren kritischen Schaden um 10 % erhöht.

Wandelt stattdessen Magicka in Ausdauer und Leben um. Verringert die Kosten und die Zeit, die es dauert, bis die Fähigkeit Ressourcen wiederherstellt, sowie die Dauer von kleinere Raserei, fügt jedoch kleinere Kraft hinzu.
Daedrische Minen icon Daedrische Minen Daedrische Minen
Daedrische Minen icon
Ihr überrascht Eure Widersacher, indem Ihr 3 unbeständige daedrische Minen um Euch platziert, die nach 3 Sekunden scharf werden und 15 Sekunden lang bestehen bleiben. Wird eine Mine ausgelöst, explodiert diese, verursacht sie 2.613 Magieschaden und macht den getroffenen Feind 2 Sekunden lang bewegungsunfähig. Feinde können nur einmal alle 2 Sekunden durch Eure Minen getroffen werden.
arrow Daedrische Zuflucht icon Daedrische Zuflucht Daedrische Zuflucht
arrow Daedrische Zuflucht icon
Formt behutsam 5 schützende daedrische Schilde um Euch, die nach 3 Sekunden scharf werden und 15 Sekunden lang bestehen bleiben. Wird ein daedrischer Schild ausgelöst, umhüllt er Euch oder einen Verbündeten und gewährt einen Schadenschild, die 6 Sekunden lang 3.591 absorbiert. Ziele können nur einmal alle 2 Sekunden durch Eure Schilde geschützt werden und der Schild beträgt maximal 43 % des maximalen Lebens des Ziels.

Wandelt die Minen in Schilde um, die bei Aktivierung Euch oder Eure Verbündeten schützen.
arrow Daedrisches Grabmal icon Daedrisches Grabmal Daedrisches Grabmal
arrow Daedrisches Grabmal icon
Ihr überrascht Eure Widersacher, indem Ihr 3 unbeständige daedrische Minen an einer gewählten Position platziert, die sofort scharf werden und 15 Sekunden lang bestehen bleiben. Wird eine Mine ausgelöst, explodiert diese, verursacht sie 2.700 Magieschaden und macht den getroffenen Feind 2 Sekunden lang bewegungsunfähig. Feinde können nur einmal alle 2 Sekunden durch Eure Minen getroffen werden.

Ihr könnt die Minen beliebig platzieren und sie werden sofort scharf.
Passive Fähigkeiten
Unheiliges Wissen icon Unheiliges Wissen Unheiliges Wissen
Unheiliges Wissen icon
Verringert die Lebens-, Magicka- und Ausdauerkosten aller Fähigkeiten um 6 %.
Blutmagie icon Blutmagie Blutmagie
Blutmagie icon
Trefft Ihr einen Feind mit einer direkt angewendeten Fähigkeit der Dunklen Magie, so werdet Ihr um 1.600 geheilt. Dieser Effekt kann einmal alle halbe Sekunde eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Persistenz icon Persistenz Persistenz
Persistenz icon
Habt Ihr einen Angriff abgeblockt, kostet Eure nächste Fähigkeit für Leben, Magicka oder Ausdauer 15 % weniger.
Ausnutzen icon Ausnutzen Ausnutzen
Ausnutzen icon
Wirkt Ihr eine Fähigkeit der Dunklen Magie, so erhaltet Ihr und Eure Gruppe kleinere Prophetie, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magietreffer 20 Sekunden lang um 1.314 erhöht.

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