Der Firesong-DLC wurde endlich auf der Konsole (PS/XBOX) für ESO (The Elder Scrolls Online) veröffentlicht. Dieses Update scheint einige Dinge in den neuen und alten Inhalten kaputt gemacht zu haben. Wir werfen einen kurzen Blick auf diese Probleme, damit du dich darauf vorbereiten kannst und keine Zeit mit Dingen verschwendest, die fehlerhaft sind.
Hinweis: Bitte besuche die Seite mit den Fundorten der Antiquitäten, wenn du wissen willst, wo sich alle neuen Fundorte befinden. Wenn du dich für die neuen Sets interessierst, besuche bitte die Firesong DLC Sets Seite.
Liste der Fehler beim Konsolenstart des Firesong DLC
Hier sind die Dinge, die du beachten solltest, wenn du den Firesong DLC auf der Konsole spielst:
- Blockieren funktioniert nicht ganz, es wird unterbrochen, wenn du ausweichst, rollst oder schlägst.
- Unerreichbare Spuren: Tonscheiben des Wahren Wegs und Sturmgezeichnete Zeichenoberfläche
- Die Froschmetall-Gürtelschnalle kann erhalten werden, aber nur auf Tier 1 bis Tier 9 Schmiedekunst. Tier 10 ist fehlerhaft.
- Das Spiel kann abstürzen, wenn du die Option "Follower ausblenden" verwendest. Es wird empfohlen, diese Funktion nicht zu verwenden, bis das Problem behoben ist.
Viele Bugs wurden bereits behoben. Hier ist eine Liste der Dinge, die behoben wurden:
- DK Standard Ultimate Stacking
- Bank in Vastyr hat keinen Gildenladen
- Belagerungswaffen verschwinden nicht in Cyrodiil
- Nach dem Aufsetzen der Krone/des Spießes/des Stabes während der Quest "Der Efeuthron" wird man nicht hinausbefördert.
- Schmollt-im-Gatter Gewährung von Crafting-Materialien, nachdem er gestreichelt wurde
- Gildenberechtigungen funktionieren nicht
- Die meisten Spielabstürze, die bei der PC-Version von Firesong auftraten, wurden behoben.
Die vollständige offizielle Erklärung für die Konsole zu diesen Bugs findest du hier. Für die PC-Server gibt es einen eigenen Thread, in dem die Bugs ebenfalls behandelt werden, also sieh dir den hier an.
Creative Director entschuldigt sich für den fehlerhaften Start
"Ohne die Dinge zu beschönigen, wir haben den Ball fallen lassen - keine Ausreden, wir werden es in Zukunft besser machen".
Der Creative Director hat sich in einem kleinen Thread dafür entschuldigt, dass der Launch des ESO Firesong DLC ein komplettes Desaster war.
Es war eine ziemliche Überraschung, dass der ESO Firesong DLC in einem solchen Zustand veröffentlicht wurde. Immerhin hat ZOS es geschafft, die Inhalte von Q1, Q2 und Q3 ohne große Probleme zu veröffentlichen. Frustrierend war auch, dass die Spielerschaft eine ganze Weile auf die Bestätigung bestimmter Fehler warten musste, z. B. auf die Spuren. Es hat über eine Woche gedauert, bis wir Informationen zu den fehlenden Spuren erhalten haben und zwei Wochen nach der Veröffentlichung auf dem PC sind sie immer noch nicht behoben.
Wir würden auch annehmen, dass ein Problem wie der Block-Bug eine hohe Priorität hat, dennoch ist er immer noch fehlerhaft und behindert den Fortschritt von Spielern, die über zwei Wochen nach dem Start Verliesen, oder Prüfungen machen.
Es sieht so aus, als ob ZOS immer noch zu wenig Personal hat. Es gibt viele offene Stellen und bei vier Inhaltsveröffentlichungen pro Jahr sind Zeit und Ressourcen knapp.