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Alles was wir über das ESO Deadlands DLC wissen

Von Woeler | 18 Sep 2021 | Teilen
Alles was wir über das ESO Deadlands DLC wissen

Das ESO Deadlands DLC wurde am 17. September über einen offiziellen Twitch-Stream der Zenimax Online Studios angekündigt. Das Update enthält eine neue Zone in Oblivion. Diese neue Zone ist die todbringende Domäne von Mehrunes Dagon, die Totenländer. Diese neue Zone wird neue Quests, Höhlen, Weltbosse, Himmelsscherben und andere interessante Orte enthalten. Außerdem wird Update 32 (das ESO Deadlands enthalten wird) mit einer Liste von Lifequality-Updates veröffentlicht, nach denen die Spieler schon seit langem gefragt haben. Wir werden im Folgenden auf jedes einzelne Detail eingehen.

Die Totenländer-Zone

Die Totenländer sind ein düsterer Ort im daedrisches Reich. Im Livestream wurden zwei Biome gezeigt. Wie du vielleicht aus TES4 Oblivion weißt, haben die Totenländer ein Biom mit hohen Festungen, Lava und Schwefel. Dieses klassische Biom wird zurückkehren. Daneben wurde aber auch ein Biom gezeigt, das auf Sturm und Blitzen basiert. Der Grund für diese Abwechslung ist, dass Mehrunes Dagon nicht der deadrische Fürst der Lava und des Feuers ist, sondern der daedrische Fürst der Zerstörung. Und Zerstörung kommt in vielen Formen daher.

A spire in the storm biome of the DeadlandsEin Turm im Sturmbiom der Totenländer
In den Totenländern wird es auch eine neue Form von Weltbossen - die so genannten "wandernden Henker" - geben. Diese Weltbosse haben keine feste Position auf der Karte, sondern wandern über die Karte und können sich so anschleichen. In Bezug auf den Schwierigkeitsgrad hat das Team gesagt, dass sie schwieriger sein werden als klassische Weltbosse.

Während des Streams wurde eine Höhle im Lava-Biom namens "Brandfire Reformatory" gezeigt. Wir wissen nicht viel darüber und wissen derzeit nichts über die andere(n) Höhle(n) in der Zone. (Normalerweise kommen die DLCs für kleine Gebiete mit 2 Gewölben)

Der Hauptknotenpunkt oder die Stadt in den Totenländern wird "Fargrave" genannt. Es ist kein schöner, dafür aber ein sicherer Zufluchtsort für alle, die die Totenländern durchstreifen. Daedra, Menschen, Mer und Bestien leben hier. Es wird wahrscheinlich die zentrale Stadt sein, in der du deine Handwerksstationen, Bank, Geschäfte usw. haben wirst.


Gegenstandssets

Während des Streams wurde gesagt, dass es drei neue mythische Gegenstände in den Totenländern gibt, welche über das Antiquitäten-System gefunden werden können. Das bedeutet, dass das Greymoor-DLC benötigt wird.

Über Überland- und Handwerkssets wissen wir derzeit noch nichts. Es ist jedoch davon auszugehen, dass wir 3 neue Überland-Sets (1 schweres, 1 mittleres, 1 leichtes) und 2 neue handwerkliche Sets erhalten werden.

Verbesserungen bei der Sammlung von Gegenstandssets und Beute

Eine kleine, aber willkommene Ergänzung ist, dass das Menü zum Sammeln von Gegenständen nun eine Übersichtsseite hat, die deinen Fortschritt für jede Zone oder jeden Abschnitt der Karte anzeigt. Sie funktioniert ähnlich wie die Übersichtsseite auf der Registerkarte "Errungenschaften".

Eine große Neuerung ist, dass das Farmen von Set-Gegenständen für alle viel einfacher wird, sobald das Update 32 veröffentlicht wurde. ESO wird ein Beutesystem einführen, das nicht mehr auf RNG basiert. Jedes Mal, wenn du einen Boss tötest (Verlies, Prüfung, Überland usw.), wird das Spiel einen Blick auf den Beutepool für diesen speziellen Boss und eure Setsammlung werfen. Wenn es im Beutepool des Bosses Gegenstände gibt, die nicht in deiner Sammlung sind, wirst du garantiert einen Gegenstand bekommen, den du noch nicht gesammelt hast. Dadurch wird das Farmen von Ausrüstung zu einem endlichen Job. Du bist nicht mehr dem Zufall ausgeliefert und wirst irgendwann den Gegenstand bekommen, den du brauchst. Im Folgenden sind einige bemerkenswerte Fakten über dieses neue System aufgeführt:

  • Die Beutequellen sind immer noch dieselben. Dungeon-Endbosse lassen immer noch Waffen fallen und allgemeine Dungeon-Bosse lassen immer noch nur Rüstungen fallen.
  • Das System funktioniert für Verliese, Prüfungen, Offene Welt (Zone), Arenen, Dolmen (und entsprechende Weltereignisse) und Weltbosse
  • Das System funktioniert nur für Bosskämpfe; Trash-Mobs werden weiterhin Ausrüstung nach einfachem Zufallsprinzip fallen lassen
  • Wenn du alle Gegenstände, die ein Boss fallen lassen kann, gesammelt hast, wird der Boss wieder zufällige Gegenstände für dich fallen lassen

Die Waffenkammer - Speichern und Tauschen von Builds

Das lästige manuelle Wechseln von Builds für einen einzelnen Charakter gehört der Vergangenheit an, denn ESO führt mit dem Update 32 die Waffenkammer ein. Die Waffenkammer ist eine kostenlose Einrichtung, die du in deinem Haus platzieren kannst. Wenn du mit dieser Einrichtung interagierst, kannst du dein gesamtes Build speichern und später wieder laden. Du kannst hier mehrere Builds speichern und schnell und einfach zwischen ihnen hin- und herwechseln. Jeder Charakter erhält 2 kostenlose Build-Slots, weitere 8 können im Kronenshop gekauft werden. Leider sind die Build-Slots pro Charakter und nicht pro Account.

The console UI for the ArmoryDie Konsolen-UI der Waffenkammer
Neben der Waffenkammer wird es auch einen Rüstungsassistenten geben, den du erhalten kannst (wir wissen noch nicht, wie, aber wir gehen davon aus, dass dies über den Kronenshop geschehen wird). Mit diesem Assistenten kannst du fast überall im Spiel Builds tauschen (außer in PvP-Gebieten, Veteranenprüfungen und Veteranenarenen). Auch deine Verbündeten können diesen Assistenten nutzen, wenn sie mit dir in einer Gruppe sind.

Die Waffenkammer wird dir die Möglichkeit geben, die folgenden Eigenschaften deines Charakters in einem Build zu speichern:
  • Ausrüstung
  • Fähigkeiten (inklusive aller nicht-freigeschalteten Skills, Passiven und Morphen)
  • Championpunkte (ausgerüstete Punkte und alle freigeschalteten Sterne)
  • Gegenstände auf dem Schnellzugriff (Tränke)
  • Attributspunkte
  • Monturen
  • Flüche (Vampire oder Werwolf, ja, das bedeutet, dass du zwischen den beiden tauschen kannst, ohne die Quests noch einmal machen zu müssen.)

    Eine Sache, die nicht gespeichert wird, ist dein Mundus-Stein. Du musst ihn immer noch manuell austauschen. Das Tauschen von Builds in der Waffenkammer ist kostenlos und es werden auch keine Kosten für Championpunkte/Fähigkeiten/Attribute berechnet.


Leistungsverbesserungen

ESO wird einige Leistungsverbesserungen erhalten, speziell für Spieler, die RTX-Grafikkarten der Generationen 2000 und 3000 von NVIDIA verwenden. Ab Update 32 wird ESO in der Lage sein, DLSS (Deep Learning Super Sampling) zu nutzen. Dies kann eine enorme Leistungssteigerung in Bezug auf die FPS bedeuten. Mehr über DLSS erfährst du auf der offiziellen Webseite von NVIDIA.

Darüber hinaus wird ESO auch eine brandneue NVIDIA-Technologie namens DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) verwenden. Dabei handelt es sich um eine neue Anti-Aliasing-Technologie von NVIDIA, die raue Kanten und unschöne Texturen fast ohne Leistungseinbußen für dich glättet. Die Technologie ist völlig neu und ESO wird das erste Spiel sein, das sie nutzt.

Andere Quality of Life Verbesserungen

Update 32 wird einige weitere, kleinere “Quality of Life”-Verbesserungen mit sich bringen:
  • Auf der Karte wird nun angezeigt, ob Dolmen und Kluftgeysire aktiv, oder inaktiv sind (genau wie Drachen und Gramstürme)
  • Die Kampfmusik kann nun zwischen "immer im Kampf spielen", "nur in Bosskämpfen spielen" und "nie Kampfmusik spielen" umgeschaltet werden.
  • Die Postzustellung im Spiel erfolgt jetzt sofort. Du musst nicht mehr in eine andere Zone reisen, um Gegenstände zu erhalten, die du bei einem Gildenhändler gekauft hast.

Alles in allem eine umfangreiche Liste von Verbesserungen für den letzten Patch der Gates of Oblivion-Storyline. Wir freuen uns auf jeden Fall darauf, den neuen DLC zu spielen und wir werden euch auf dem Laufenden halten, sobald weitere Informationen veröffentlicht werden.
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