Eigenschaftenanalyse - Elder Scrolls Online - ESO

Leitfaden zur Eigenschaftenanalyse für The Elder Scrolls Online. Alles, was du über Eigenschaftenanalyse in ESO wissen musst.

Inhaltsverzeichnis

8 Kapitel

Willkommen zum Leitfaden zur Eigenschaftenanalyse für The Elder Scrolls Online. In diesem Leitfaden wird gezeigt, wie die Analyse von Eigenschaften funktioniert und wie die Forschung optimieren kannst, um sie so schnell wie möglich abzuschließen. Es wird jedoch eine Weile dauern, bis du alle Eigenschaften analysiert hast, egal, was du tust, denn es gibt viele Eigenschaften und viele verschiedene Gegenstände, die analysiert werden müssen.

Das Erlernen von Eigenschaften ermöglicht es dir auch, selbst hergestellte Eso-Sets zu verwenden. Für alle hergestellten Sets musst du eine bestimmte Anzahl von Eigenschaften analysiert haben, bevor du die Sets herstellen kannst. Du kannst mehr über gefertigte Sets in der Kategorie ESO craftbare Sets erfahren.


Wofür brauche ich die Eigenschaftenanalyse?

Die Analyse von Eigenschaften ist notwendig, um Ausrüstungsgegenstände zu verändern oder herzustellen. Alle Ausrüstungsgegenstände (Rüstungen, Waffen und Schmuck) haben Eigenschaften. Um ein handwerkliches Set zu erstellen, musst du eine bestimmte Anzahl von Eigenschaften analysiert haben. Zum Beispiel brauchst du für das Set Hundings Zorn iconHundings Zorn 6 Eigenschaften erforscht haben, bevor du versuchen kannst, es herzustellen. Um die Eigenschaft deiner Wahl zu wählen, wenn du ein Set herstellst, musst du auch diese Eigenschaft bereits analysiert haben.

Eigenschaften werden auch für Transmutationsstationen verwendet. Eine Transmutationsstation ermöglicht es dir, die Eigenschaft eines bereits hergestellten Sets, oder eines beliebigen Sets zu ändern. Ich könnte zum Beispiel die Eigenschaft meiner Halskette von der Arkanen Eigenschaft in Dreifaltig ändern.

Damit bleiben 3 Hauptanwendungsfälle:

• Handwerkliche Sets, die X analysierte Eigenschaften erfordern

• Auswahl einer Eigenschaft beim Herstellen eines Sets

• Transmutation einer Eigenschaft

Eigenschaftenanalyse-Zeit

Jeder langjährige Spieler kann dir sagen, dass die Analyse von Eigenschaften in The Elder Scrolls Online ein fortlaufendes Projekt ist. Die ersten paar Eigenschaften lassen sich im Handumdrehen erforschen, jedoch je mehr Eigenschaften du bereits erforscht hast, desto länger dauert es, die nächste Eigenschaft zu analysieren und zwar exponentiell, wie du in der Tabelle unten sehen kannst.

Eigenschaftenanalyse Analysezeit
1 6 Stunden
2 12 Stunden
3 24 Stunden
4 48 Stunden
5 96 Stunden (4 Tage)
6 192 Stunden (8 Tage)
7 384 Stunden (16 Tage)
8 768 Stunden (32 Tage)
9 1536 Stunden (64 Tage)
Total 3066 Stunden (127,75 Tage)

Möglichkeiten, die Zeit für die Analyse zu verkürzen:

  • ESO Plus bietet eine Zeitersparnis von 10 % bei der Eigenschaftenanalyse. Du brauchst also etwas weniger Zeit, um diese Aufgabe zu erledigen.
  • Im Kronenshop im Spiel gibt es auch Sofort-Analyse-Schriftrollen, mit denen du die Zeit für die Analyse von Eigenschaften verkürzen kannst.
  • Es gibt Passive für die Handwerkslinie, die den Zeitaufwand verringern und es dir ermöglichen, mehr als eine Eigenschaft auf einmal zu analysieren. Die Passive heißen: Metallkunde iconMetallkunde, Nähen iconNähen, Holzkunde iconHolzkunde, Feingeschick iconFeingeschick

Wie viele Eigenschaften gibt es?

In The Elder Scrolls Online gibt es 3 verschiedene Arten von Eigenschaften. Eine für Rüstungen, eine für Waffen und eine für Schmuckstücke. Jede von ihnen hat 9 verschiedene Eigenschaften, die für jedes Stück analysiert werden müssen.

Waffeneigenschaften Rüstungseigenschaften Schmuckeigenschaften
Gestärkt Robust Arkan
Geladen Undurchdringlich Kräftigend
Präzise Verstärkt Robust
Erfüllt Erfüllt Dreifaltig
Verteidigend Belebend Erfüllt
Lehrend Lehrend Schützend
Geschärft Passgenau Flink
Entschlossen Göttlich Harmonisch
Nirngeschliffen Nirngeschliffen Blutdürstig

Schauen wir uns nun an, wie viele Eigenschaften du recherchieren musst.

Schmuck

  • Ring
  • Halskette

Das bedeutet, dass du für jedes Stück 9 Eigenschaften analysieren musst. Bei der Schmuckherstellung kann jeweils nur eine Eigenschaft zur gleichen Zeit analysiert werden. Du kannst die Analysezeit um 25 % reduzieren, wenn du die passive Funktion Feingeschick iconFeingeschick hast.

Schmiedekunst

Waffen

  • 2H Schwert
  • 2H Axt
  • 2H Keule
  • 1H-Schwert
  • 1H Axt
  • 1H Keule
  • 1H Dolch

Schwere Rüstung

  • Kürass
  • Stiefel
  • Armschutz
  • Helm
  • Beinschutz
  • Schulterschutz
  • Gürtel

Das bedeutet, dass du in der Schmiedekunst für jedes Teil 9 Eigenschaften analysieren musst, also 14 x 9 = 126. Mit dem passiven Metallkunde iconMetallkunde kannst du 3 Eigenschaften gleichzeitig analysieren und die Forschungszeit für die Eigenschaften um 25% reduzieren.

Schneiderei

Leichte Rüstung

  • Gewand
  • Stiefel
  • Stulpen
  • Haube
  • Hose
  • Schulterpolster
  • Gürtel

Mittlere Rüstung

  • Wams
  • Stiefel
  • Armlinge
  • Kappe
  • Schoner
  • Schulterkappe
  • Gürtel

Das bedeutet, dass du beim Schneidern für jedes Teil 9 Eigenschaften analysieren musst, also 14 x 9 = 126. Mit dem paanalysieren und zusätzlich die Zeit für die Analyse der Eigenschaften um 25 % reduzieren.

Schreinerei

Waffen

  • Bogen
  • Flammenstab
  • Froststab
  • Blitzstab
  • Heilungsstab

Rüstung

  • Schild

Das bedeutet, dass du im Rahmen des Schreinerhandwerks für jedes Teil 9 Eigenschaften analysieren musst, 6 x 9 = 54. Das Passiv Holzkunde iconHolzkunde erlaubt es dir, 3 Eigenschaften gleichzeitig zu analysieren und die Forschungszeit für die Eigenschaften um 25% zu reduzieren.

Eigenschaftenanalyse Aufträge

Analysiere immer zuerst die wichtigeren Eigenschaften, denn sobald du diese freigeschaltet hast, kannst du sie bereits in der Transmutationsstelle verwenden oder Gegenstände mit der Eigenschaft deiner Wahl herstellen. Analysier immer die nutzloseste Eigenschaft am Ende, wenn möglich.

Eigenschaftenliste

Die Qualität eines Gegenstands verbessert die Eigenschaft und macht sie stärker. Ein gewöhnlicher Qualitätsgegenstand hat also einen weniger starken Eigenschaftsbonus als zum Beispiel eine legendäre Aufwertung.

Rüstungseigenschaften

Eigenschaft Effekte Normal Erlesen Überragendr Episch Legendär
Göttlich Erhöht den Effekt von Mundussteinen um 5.1% 6.1%  7.1% 8.1%  9.1%
Erfüllt Erhöht den Effekt von Rüstungsverzauberungen um 9% 13% 17% 21% 25%
Belebend Erhöht Lebens-, Magicka- und Ausdauerregeneration um 8 10 12 14 16
Undurchdringlich Erhöht Euren Widerstand gegen kritische Treffer um 127 und dieser Gegenstand wird zu 50 % seltener beschädigt. 116 119 122 124 127
Nirngeschliffen Erhöht die physische Resistenz und Magieresistenz um 220 229 238 244 253
Verstärkt Erhöht die Rüstung dieses Gegenstands um  12% 13% 14% 15% 16%
Robust Reduziert Eure Kosten beim Blocken um 2% 2.5% 3% 3.5% 4%
Lehrend Erhöht Eure durch getötete Feinde erhaltene Erfahrung um . 7% 8% 9% 10% 11%
Passgenau Reduziert Eure Kosten für Ausweichrollen und das Sprinten um 1.2% 2.4% 3.6% 4.8% 6%

Schmuckeigenschaften

Eigenschaft Effekte Normal Erlesen Überragend Episch Legendär
Arkan Erhöht Eure maximale Magicka um 767 797 827 847 877
Robust Erhöht Eure maximale Ausdauer um 767 797 827 847 877
Kräftigend Erhöht Euer maximales Leben um 844 877 914 932 965
Schützend Increases Spell Resistance and Physical Resistance by 1053 1091 1128 1153 1190
Dreifaltig Erhöht maximale Magicka, maximale Ausdauer  und maximales Leben um 422 384 384 438 399 399 455 414 414 466 424 424 482 439 439
Erfüllt Erhöht den Effekt von Schmuckverzauberungen um 24% 33% 42% 51% 60%
Flink Erhöht Euer Lauftempo um 3% 4% 5% 6% 7%
Harmonisch Aktiviert Ihr eine Synergie, stellt dies 880 Leben, Magicka und Ausdauer wieder her. 12% 14% 16% 18% 20%
Blutdurstig Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde mit weniger als 90 % Leben um bis zu 70 140 210 280 350

Eigenschaften von Waffen

Im Gegensatz zu Rüstungen können Waffen zwei Slots haben oder doppelt geführt werden, daher gelten diese Werte für eine Waffe. Für zwei Waffen zählen die Boni doppelt, sofern nicht anders angegeben.

Einhändig: Werte wie in der Waffentabelle angegeben

Zweihändig: 2x Werte

Eigenschaft Effekte Normal Erlesen Überragend Episch Legendär
Geladen Erhöht Eure Chance, Statuseffekte hervorzurufen, um 200% 210% 220% 230% 240%
Entschlossen Wenn Ihr ultimative Kraft erhaltet, besteht eine Chance von 13.5,5 %, dass Ihr 1 Punkt zusätzliche Kraft gewinnt. 19.1% 21.2% 23.3% 25.4% 27.5%
Verteidigend Erhöht die physische Resistenz und Magieresistenz um 1428 1485 1542 1580 1638
Erfüllt Verringert die Abklingzeit der Verzauberung um 50%. Erhöht den Effekt der Waffenverzauberung um:(zählt nicht doppelt für 2H) 10% 15% 20% 25% 30%
Nirngeschliffen Erhöht den Schaden dieser Waffe um (zählt nicht doppelt für 2H) 11% 12% 13% 14% 15%
Gestärkt Erhöht Eure gewirkte Heilung um 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5%
Präzise Erhöht kritische Waffen- und Magiewerte um 1.6% 2.1% 2.6% 3.1% 3.6%
Geschäft Erhöht den Rüstungsdurchstoß und die Magiedurchdringung um 1428 1485 1542 1580 1638
Lehrend Erhöht Eure durch getötete Feinde erhaltene Erfahrung um 2.5% 3% 3.5% 4% 4.5%

Andere Eigenschaften

Wie du vielleicht schon gesehen hast, haben wir zwei weitere Eigenschaften, die du auf allen Gegenständen finden kannst. Diese Eigenschaften bieten keine Kampfboni und sind nicht dafür gedacht, getragen oder geschwungen zu werden. Du kannst sie auch nicht erforschen oder herstellen.

Eigenschaft Effekt
Verziert Erhöht den Verkaufspreis dieses Gegenstands um 300 %.
Intrikat Gewährt beim Verwerten 300 % mehr Inspiration und zusätzliches Material.

Trait Materials and Crafting

Schlussfolgerung

In The Elder Scrolls Online gibt es insgesamt 27 verschiedene Eigenschaften (Rüstung, Waffe, Schmuck), die für jedes einzelne Teil analysiert werden müssen. Alle Eigenschaften zu erforschen ist keine leichte Aufgabe, es wird eine lange Zeit in Anspruch nehmen, vor allem, da du es wahrscheinlich ein paar Mal vergessen wirst, daher ist Planung der Schlüssel!

Best Research Strategy

Alcast

Alcast is a veteran gaming content creator with 15+ years of experience in MMORPGs, RPGs, and online games. Known for expert build creation, he's a trusted voice in the MMO community, especially for his in-depth work on ESO, BG3 & TFD.

Edenprime

Content Writer for ESO-Hub and AlcastHQ. Covers update breakdowns, system guides and news designed to be clear whether you started yesterday or six years ago. Tests everything on PTS and live. ESO player since Beta.

Häufig gestellte Fragen

Häufige Fragen von anderen Spielern
Does research continue when I log off in ESO?
Yes. Research timers count down in real time whether you are online, offline, or playing a different character. Starting a 9-day research means 9 real-world days pass before it completes.
Is ESO trait research account-wide or character-specific?
Character-specific. Each character must research traits independently. If you want multiple crafters, each one needs to complete the full research process.
Does the item level or quality matter when researching?
 No. A level 10 white-quality Divines chest researches the same trait as a level 50 gold-quality Divines chest. Once you know a trait, you can craft it at any level and quality.
Does the style matter when researching?
No. Researching a Breton-style item teaches the trait, not the style. You can then apply that trait to any style you know.
Can I research multiple traits on the same item simultaneously in ESO?
No. You can only research one trait per item type at a time. You cannot start researching Infused on a chest piece while Divines is already researching on that same chest piece. However, you can research Divines on a chest, Precise on a sword, and Bloodthirsty on a ring all at the same time (different item types).
Do light, medium, and heavy armor share research?
No. Light armor, medium armor, and heavy armor are separate categories. Researching Divines on a light armor chest does not teach you Divines for medium or heavy armor chests. You must research each armor weight separately.
Can I research traits from items crafted by other players in ESO?
Yes. Any item with a trait can be researched, whether you found it, looted it, or another player crafted it for you. This is the fastest way to get specific traits for research.
What are Ornate and Intricate traits? Can I research them?
Ornate increases vendor sale price. Intricate increases Inspiration gain when deconstructed. Neither can be researched or crafted. They exist only on dropped items.
Which traits should I research first in ESO?
Research traits you will actually use first: Divines for armor, Precise for weapons, Bloodthirsty for jewelry. See the Research Order Priority section above for complete recommendations.
Should I finish all 9 traits on one item before moving to the next item?
No. Research the first trait on multiple items instead. Six different items with one trait each unlocks more craftable sets than one item with six traits.
Do craftable sets in ESO require specific traits to be researched?
No. Craftable sets require you to know X number of traits total, but any traits count. Hunding's Rage requires 6 traits researched. It does not matter which 6 traits you know.
Can I change a trait on existing gear in ESO?
Yes, through Transmutation Stations in Clockwork City or player housing. Transmutation costs 50 Transmute Crystals and you must have the desired trait already researched for that item type.
Do Research Scrolls work with the new ESO Update 49 timers?
Yes. Research Scrolls reduce current research timers by a fixed amount (typically 1 day). With the reduced timers in Update 49, scrolls now complete a larger percentage of each research, making them more powerful than before.
Can I research while crafting or doing other activities in ESO?
Yes. Research runs in the background. You can craft, deconstruct, quest, PvP, or do anything else while research timers count down.
What happens if I accidentally research the wrong trait?
Nothing can be undone. The item is destroyed and that trait slot begins researching. You cannot cancel research to get the item back. Always double-check before confirming research.
Do I need to keep the item in my inventory while researching?
No. The item is destroyed immediately when you start research. You do not need to keep anything in your inventory while the timer runs
Can I speed up research with skill points?
Yes. Metallurgy (Blacksmithing), Stitching (Clothing), Carpentry (Woodworking), and Lapidary Research (Jewelry Crafting) reduce research time by 25% at max rank and allow multiple simultaneous research slots.
Does ESO Plus affect research time?
Yes. ESO Plus provides a 10% research time reduction that stacks multiplicatively with crafting passives. Combined, you get approximately 35% total reduction

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