Vollständiger Leitfaden zum Grauenssegelriff für ESO

Der vollständige Leitfaden zu vDSR (Dreadsail Reef) in Elder Scrolls Online High Isle, einschließlich der Grauenssegelriff-Hardmodes.

Inhaltsverzeichnis

11 Kapitel

Grauenssegelriff Trash erklärt

Kapitel 10 / 11

Trash-Feinde sind Nicht-Boss-Feinde, die du zwischen den Bossen findest. Die Mechaniken der bemerkenswerten Gegner, die ein Banner tragen, werden im Folgenden erklärt. Grundlegende Fähigkeiten wie leichte Angriffe werden nicht behandelt, da es sich nicht lohnt, für sie zu planen.

Allgemeiner Tipp: Aktiviere unter Einstellungen>Namen die "gegnerischen Gesundheitsbalken" und die "gegnerischen Namen", damit du sehen kannst, mit welchen Gegnern du es zu tun hast und anhand der unten stehenden Erklärungen entsprechend reagieren kannst.Korallenriftbären, (Geister-)Krabben und andere kleine Nicht-Boss-Feinde haben anders benannte schwere Angriffe, die unten nicht behandelt werden - sie machen einfach nur rohen Schaden und sollten vermieden oder geblockt werden.

Es gibt zwei Arten von Harpyien:

  • Harpyien-Sturmweber wirft einen frontalen Schaden verursachenden AOE
  • Harpyie Windrufer hat einen schweren Angriff mit hohem Schaden.

Grauenssegel Säbelrassler

  • Apertur: Der Säbelrassler bleibt 6,5s lang in Position und wirft Dolche, die als Kreise auf dem Boden liegen bleiben und dem am weitesten entfernten Ziel folgen. Lenke sie von der Gruppe weg, denn sie explodieren und verursachen eine Menge Schaden.
  • Die AOEs verschwinden, wenn der Säbelrassler stirbt.
  • Gezielt (Sprung): Der Säbelrassler springt zum am weitesten entfernten Spieler und greift ihn 6 Sekunden lang an, wobei er für die Dauer des Angriffs nicht verspottet werden kann.
  • Meucheln (autsch!): Das tut weh, wirklich. Säbelrassler versuchen, Spieler zu erledigen, die ihnen den Rücken zuwenden (stell dir vor, sie wirken ihn nur, wenn sie dich hinterrücks überfallen haben).
  • Wirke sie nur auf Spieler mit weniger als 50% Gesundheit. Er verursacht eine Menge Schaden und ist wahrscheinlich ein garantierter Tod, da er stark erhöhten Schaden verursacht, wenn er Spieler von hinten angreift.

Grauenssegel-Braumeister

  • Wiederherstellendes Allheilmittel: heilt Gegner für 350k-450k.
  • Augmentation (Feindbuff, 15s): lässt Feinde wachsen, weniger Schaden nehmen und mehr Schaden verursachen.
  • Feinde verursachen 25% mehr Schaden und erleiden 25% weniger Schaden.
  • Abschwächung (Spieler-Debuff, 15s): Lila AOEs mit rotierenden Tränken werden auf den Boden geworfen. Bleibt ein Spieler auf ihnen stehen, wird sein Modell geschwächt, wodurch sein verursachter Schaden verringert und der erlittene Schaden erhöht wird. Feinde sind davon nicht betroffen.
  • Der Spieler wird für 1,8 Sekunden betäubt, sowohl wenn er sich verkleinert als auch wenn er wieder normal wird. Beachte, dass du in der Zwischenzeit nicht mehr als Tank blocken kannst!
  • Der Spieler verursacht 25% weniger Schaden und erleidet 25% mehr Schaden.

Grauenssegel Schlangenrufer

Eisschaden, den der Schlangenrufer verursacht, wendet auf Spieler den Schwächungszauber Kälte an. Alle Wirkungen und Beschwörungen verschwinden, wenn der Schlangenrufer stirbt und können ignoriert werden.

  • Geist beschwören: Sie erschaffen eine geisterhafte Viper oder eine Krabbe.
  • Frostrüstung: verleiht Feinden einen Schild
  • Drachentotem: bringt ein Totem hervor, das einen Frostkegel spuckt.

Grauenssegel-Scharfschütze (oder Waldläufer)

Der Fernkampfgegner vom Typ Bogenschütze. Vor dem ersten Boss heißen sie Waldläufer, danach Scharfschützen. Sie sind identisch.

  • Marksman's Gaze: Ein sehr langsamer, schwerer Angriff, der unterbrochen werden kann, ähnlich wie bei anderen Bogenschützen.
  • Cinder Shot: 4 Spieler werden mit langen Linien anvisiert, die sie verfolgen, und nach einer Verzögerung schießt er Schadensfeuer. Wenn sie sich überschneiden, können die Spieler mehrfach Schaden erleiden. Überschneide dich nicht und bewege dich nicht zu viel, damit andere Spieler aus dem Weg gehen können.

Grauenssegel Kielschlitzer

Ein Gegner vom Typ Zweihänder. Grauenssegel-Kielschlitzer wenden die erwähnten Buffs/Debuffs an, wenn sie einen schweren Angriff ausführen, siehe Lylanar & Turlassil für weitere Details (Seethe, Hindered, Rattled, Devitalized).

  • Ausgestoßenes Feuer: Ein feuriger Kegel, der einen Spieler verfolgt, ihm Schaden zufügt und einen Ring um ihn herum anlegt, der den Spieler mit der Zeit Schaden nehmen lässt (DoT). Wenn andere Spieler in dem Ring bleiben, breitet sich das Feuer ähnlich wie das Gift in Sanctum Ophidia aus.
  • Verbrennung: Ein sich ausbreitendes Feuer-AOE mit großem Radius, das auf den Kielschneider zentriert ist und allen in seinem Inneren Schaden zufügt. Du solltest ihn zu einem vorrangigen Ziel machen und ihn besiegen, bevor er diese Fähigkeit einsetzt.

Grauenssegel Aufseher

Der Grauenssegel Aufseher ist ein Gegner mit Schwert und Schild, der bei einem schweren Angriff die genannten Buffs/Debuffs anwendet (siehe Lylanar & Turlassil für weitere Details).

  • Zauberwand + Barrikade: Sie erleiden 25% weniger Schaden und reflektieren Projektile, die Schaden verursachen, 10s lang auf den Angreifer zurück. Sie geben anderen Gegnern die entsprechenden Buffs Geschützt + Abfangen.
  • Kaskadenstiefel (auch bekannt als Eistritt): versetzt das Ziel (in der Regel den Tank) in ein Eisgrab und wirft es weg, sodass es möglicherweise von Plattformen fällt.
  • Wenn du mit dem Rücken an einer Wand, einer Rampe oder einem Hindernis stehst, verhindert er, dass du in die Tiefe stürzt. In seltenen Fällen kann es vorkommen, dass du in einem Möbelstück stecken bleibst - mach einfach einen Screenshot und lach darüber.