In ESO (Elder Scrolls Online) gibt es insgesamt drei Startinseln. Da ist Stros M'kai, eine Insel, die einer kleinen Wüste ähnelt und dich durch den Beginn der Geschichte des Dolchsturz-Bündnisses führt. Dann gibt es Ödfels, eine Insel direkt vor der kalten Nordküste von Himmelsrand, die dir den Beginn der Geschichte des Ebenherz Pakts zeigt und Khenarthis Rast, eine sehr schöne grüne und üppige Insel im Süden Tamriels, die zur Geschichte des Aldmeri Dominion gehört.Du solltest immer das Portal wählen, das dich zu deinem eigenen Bündnis bringt, denn später, wenn du anfängst, gleichzeitig die Hauptstory-Questlinie zu spielen, wirst du durch alle Bündnisse geführt, aber du musst sie in einer bestimmten Reihenfolge erledigen. Auf diese Weise kannst du das Spiel so erleben, wie es am Anfang war.
Alle Quests mit diesem Symbol bedeuten, dass es sich um die Gebiets-Story-Quests handelt, also um die, die für den Abschluss der Hauptstory dieser Gebiete wichtig sind. Wenn du dich also irgendwann verirrt hast, halte einfach Ausschau nach ihnen.
Wenn du dich für die Storyline des Dolchsturz-Bündnisses entscheidest und das Portal nach Stros M'kai nimmst, landest du an den Docks dieser Insel und kannst mit Kapitän Kaleen sprechen, die sich etwas weiter oben am Dock befindet. Sie ist auf der Suche nach Jakarn, einem Rekruten für ihren geplanten Raub. Damit beginnt die Geschichte von Dolchsturz und du musst ihr nur noch über die Insel folgen, um sie zu beenden. Danach gelangst du nach Betnikh, das im Grunde der zweite Teil der Starterinsel für den Dolchsturz-Bündnisses ist.Nur wenn du die Insel durchquert hast, kannst du auf das Festland gelangen. Sollte sich dies ändern und du auf dem Festland abgesetzt werden, nimm das Boot nach Bethnik und queste dort durch. Auf diese Weise kannst du den ersten Teil der chronologischen Reihenfolge, in der du das Spiel spielen musst, abschließen.
Wenn du zur Allianz des Ebenherz-Paktes gehörst, solltest du das Portal von Ödfels wählen. Dieses bringt dich auf eine schneebedeckte Insel, aber zunächst landest du in einer Art Gasthaus, nachdem du gerade aufgewacht bist. In diesem Gasthaus erwartet dich Kapitän Rana und bittet dich, Ödfels zu erkunden und nach Menschen zu suchen, die Hilfe brauchen. Wenn du dieser Geschichte folgst, gelangst du zum nächsten Questknotenpunkt.