Hauptquest-TrailerDie Hauptquest ist das, was die meisten Spieler zu The Elder Scrolls Online gebracht hat und was der wesentliche Inhalt des Basisspiels ist. Die unmittelbare Gefahr, dass Molag Bal die Ebenenverschmelzung erreicht und ganz Tamriel erobert. Denn, aus welchen Gründen auch immer, wollen einige daedrische Fürsten die Reiche der Sterblichen erobern, und Molag Bal scheint einer der aggressivsten zu sein, zumindest zum jetzigen Zeitpunkt.Um die Hauptquest zu beginnen, musst du zuerst die Startinsel durchgespielt und das Festland erreicht haben. Dort, in der ersten Stadt, in der du landest, kommt eine Verhüllte Gestalt auf dich zu und bietet dir an, mit einem sogenannten Gönner zu sprechen. Sie wird ein normales Questsymbol haben, da es sich nicht um eine Gebietsstory-Quest handelt, aber sie wird einen nachhaltigen Einfluss auf dein gesamtes Spiel haben.
Wenn du das Spiel so spielen willst, wie es gedacht war, solltest du die Quest auf jeden Fall annehmen und ihr zuerst folgen, bevor du den Rest des Gebiets spielst. Nachdem du den ersten Teil durchgespielt hast, wirst du am Ende wieder in der Nähe des Ortes landen, an dem du angefangen hast, also ist das auf lange Sicht nicht so wichtig.
Wenn du deine erste Begegnung in Kalthafen durchgespielt hast, halte nach dem Symbol für die Gebietsquest Ausschau.Lass dich nur nicht von Stuga überrumpeln. Es ist noch nicht der richtige Zeitpunkt für sie, die Bühne zu betreten. Sie wird dich nur ablenken und dich in die Irre führen. Sie wird zu einem späteren Zeitpunkt eine Rolle spielen.
MagiergildeIn jeder der drei Allianz-Startstädte - Davons Wacht, Vulkhelwacht und Dolchsturz - findest du die Magiergilde. Hier findest du eine Quest, die du normalerweise von dem ersten NSC bekommst, dem du begegnest. Er wird dich fragen, ob du Mitglied werden willst. Um in der Magiergilde weiterzukommen, musst du zuerst diese Quest erledigen. Du solltest diese Quest neben den Quests des Hauptgebiets und der Hauptstory erledigen, da sie dir später große Vorteile bringt.In der Magiergilde gibt es eine Menge Quest-NSCs, aber lass dich nicht ablenken. Viele von ihnen werden versuchen, dich dazu zu bringen, zu einem viel späteren Zeitpunkt in die Zeitlinie der Quests zu springen. Der NSC, den du finden willst, heißt Valaste. Sie wird dich in die Hauptquest der Magiergilde einführen. Abgesehen davon, dass du mehr Level in der Magiergilde bekommst, was du vor allem für einen Magicka-basierten Charakter brauchst, wirst du die Magiergilde auch später brauchen, wenn du in der Hauptquest der Geschichte weiterkommst.
KriegergildeIn jeder der drei Allianz-Startstädte - Davons Wacht, Vulkhelwacht und Dolchsturz - findest du die Kriegergilde. Sprich mit dem NSC, der dir Zugang zur Kriegergilde verschafft, genauso wie du es bei der Magiergilde getan hast. Nachdem du dich bereit erklärt hast, Teil der Gilde zu werden, sprich mit Sieht-Alle-Farben. Sie wird dir sagen, dass sie einen besonderen Vertrag haben. Akzeptiere ihn und fahre mit dem Handlungsbogen fort. Die Kriegergilde ist genauso wichtig wie die Magiergilde, um die Geschichte des Spiels voranzutreiben, und wird dir helfen, Zugang zu anderen Geschichten und anderen Dingen zu bekommen.
Damit hast du insgesamt vier Geschichtsbögen, denen du folgen kannst: die Gebiets-Geschichtsbögen, den Hauptgeschichten und die Geschichten der Magiergilde und der Kriegergilde, die mit der Hauptgeschichte verwoben sind.