U50 Trials ParsePlar - Templier Construire PvE - ESO

Stamina Templar for trials content capable of 150k DPS

By jweston17   •  Updated il y a 1 semaine

Update 50 PvE Damage Dealer Vigueur Templier

Introduction

Stamina Templar for trials content capable of 150k DPS

Configurations

Différentes variantes de cette construction

Ensembles d'Armure

Toutes les armures équipées
Compétences actives équipées
Prépare une barre de compétences avec cette configuration

Le Systèm Champion

Toutes les étoiles actives et passives

Personnage

Tout sur la configuration des personnages

Attributs

  • Icon icon
    Magie
    0
  • Icon icon
    Santé
    0
  • Icon icon
    Vigueur
    64

Pierre de Mundus, Malédiction

Nourriture, boissons et potions
Icon icon lapin braisé aux légumes printanniers
Augmente la Santé maximale de 5395 et la Vigueur maximale de 4936 pendant 1 heure.
Légumes Verts (1) épices (1)
Petit Gibier (1)
Icon icon soupe de riz-de-sel de lave-alse
Augmente la Vigueur maximale de 4936 et la récupération de Vigueur de 493 pendant 2 heures.
Ces effets sont adaptés en fonction de votre niveau.
Farine (1)
Gelée De Scrib (1)
Pomme De Terre (1)
Riz-de-sel (1)
Icon icon trône camoran douteux
Augmente votre récupération de Vigueur de 315, votre Vigueur maximale de 2856 et votre Santé maximale de 3094 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Appât De Rivière (1)
Appât Lacustre (1)
Cloaque De Scarabée (3)
Entrailles
Morceaux D'insecte
Viande Blanche (1)
Icon icon bouillon à emporter d'Artæum
Augmente votre Santé maximale de 3326, votre récupération de Santé de 406, votre Vigueur maximale de 3080 et votre récupération de Vigueur de 338 pendant 2 heures.
Melon (5)
Poisson (20)
Poudre De Nacre (5)
Thorax De Flammouche (5)
Icon icon
Essence de puissance d'arme
Confère Brutalité majeure qui augmente vos dégâts physiques de 20 % pendant 47,6 secondes.

Vous confère Sauvagerie majeure, qui vous donne 2629 de score de coup critique physique pendant 47,6 secondes.

Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Icon icon
Essence de Magie
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.

Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.

Vous confère Héroïsme mineur, ce qui rend 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde pendant 47,6 secondes.
Icon icon
Potion de triple restauration à Couronnes
Toutes les compétences passives

Addon Export

Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.

Buffs & Debuffs

Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
Minor Berserk icon
Minor Berserk
Increases all damage done by 5%
Major Brutality icon
Major Brutality
Increases Weapon Damage by 20%
Empower icon
Empower
Increases the damage of your Heavy Attacks by 70%.
Minor Force icon
Minor Force
Increases Critical Damage by 10%
Minor Mending icon
Minor Mending
Increases Healing Done by 8%
Major Prophecy icon
Major Prophecy
Increases Spell Critical chance by 12%
Minor Protection icon
Minor Protection
Reduces damage taken by 5%
Major Savagery icon
Major Savagery
Increases Weapon Critical by 12%
Minor Slayer icon
Minor Slayer
Increases damage dealt in Dungeons and Trials by 5%
Minor Sorcery icon
Minor Sorcery
Increases Spell Damage by 10%
Major Sorcery icon
Major Sorcery
Increases Spell Damage by 20%

Guide

Explication de la construction
Ce guide est écrit en Anglais.

Capable of 150k+. A ParsePlar is needed in trial groups ideally to provide Minor Sorcery, and the Bright Harbinger mastery also buffs the whole groups weapon and spell damage even further. With insane execute and very good damage output it can hold its own, but you may need to tailor the set up in order to sustain resources.

You may wish to use the "onslaught" ultimate in place of Ice Comet on back bar while parsing for more crit chance.

The plar can also bring support sets like Morag Tong and War Machine - simply slot these over your slots for Aetheric Lancer on body. You could even run both - in which case you would front bar War Machine, and have Morag on body. 

You could also take Slimecraw shoulders if needed. If you forget to bash for Huntsman's or have a fight with multiple targets, drop huntsmans for velothi - simply equip Null Arca Head in its place.

Infused can be taken on jewellery over bloodthirsty, as Jesus Beam goes brrrr and plars damage throughout the rest of the fight will be slightly lower than say a Cro or NB. 

On my attached parse video and screenshot, I am parsing 145-148k and I am using my main which is not optimised in the way this build specifies. I am using a high elf (dark elf would be best), I have a nirnhoned dagger (double charged would be better but I'm being lazy and want my perfected null dagger to drop...), I used Ice Comet over Onslaught, and I am in non perfected gear. This goes to show that whilst the plar is janky, it can still get good results.

Rotation:

Opening: Pre buff with trap, barrage, ritual and spear. Cast stampede, ice comet / bash and bar swap into PotL. One rotation of jabs, re cast PotL, then cast Carve, Vampire's Bane, and bar swap for the regular rotation.

The plar's priority is PotL every 6 seconds for the duration of the fight. You should re-cast any dots as they expire and at all other times, jab away. On every re cast of Ice Comet, bash again to keep Huntsman's up.

In execute, re cast all of your DoTs around 28%. Be careful with your magicka as radiant oppression will drain it fast. Begin beaming but try to pop a potion halfway through execute / or use shards. Begin Jesus Beaming but keep up trap, barrage, stampede and shards - the rest can expire. 

 

Vidéo

Mise à jour il y a 1 semaine