Arena
Level 50 - CP 160
Leerenwucht
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem Schildstoß, gewährt Ihr Euch selbst 2 Sekunden lang Ruf der Leere. Feinde innerhalb von 12 Metern werden sofort an Euch herangezogen. Sobald Ruf der Leere ausläuft, belegt Ihr alle Feinde im Wirkbereich 10 Sekunden lang mit größeres Verkrüppeln, was deren verursachten Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
Waffen
Name: LeerenwuchtTyp: Arena
DLC Anforderung: Markarth
Stil: Einzigartig
Perfekte Version von diesem Set: Perfektionierte Leerenwucht
Standort: Dieses Rüstungsset modifiziert die folgenden Fertigkeiten Debuffs Leerenwucht ist ein Rüstungsset in The Elder Scrolls Online, welches man in :zone bekommen kann. Es ist Teil der Markarth DLC Erweiterung.
Was denken andere Spieler von diesem Rüstungsset?
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Leerenwucht denken.
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Häufig gestellte Fragen
Welchen DLC benötige ich, um Leerenwucht in ESO zu erhalten?
Um Leerenwucht zu erhalten, muss man den DLC Markarth besitzenWo finde ich Leerenwucht in ESO?
Leerenwucht findet man in Der Grund des VateshranVerwandt
Arena
Level 50 - CP 160
Perfektioniertes tobendes Momentum
(2 Gegenstände) Gewährt 877 maximale Ausdauer, Solange Momentum aktiv ist, erhaltet Ihr bei der Nutzung einer Ausdauer-Fähigkeit, während Ihr im Kampf seid 20 Sekunden lang eine von bis zu 10 Kumulationen tobendes Momentum, die Eure Magie- und Waffenkraft um 30 erhöhen. Nach mindestens 5 Kumulationen braucht der nächste schwere Angriff alle Kumulationen auf und entfesselt um Euch herum eine Energieexplosion, die allen Feinden innerhalb von 8 Metern 1.084 physischen Schaden zufügt und mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Arena
Level 50 - CP 160
Pestilenter Wirt
(2 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Gewährt 1.487 offensive Durchdringung, Tötet Ihr einen durch einen Gifteffekt beeinträchtigten Feind, strömt aus dessen Leichnam ein Schwarm Zunderfliegen, die den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern angreifen und ihn 10 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 5.850 Blutungsschaden bluten lassen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.