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ARENA RÜSTUNGSSETS FÜR ESO - WAFFEN SETS

ARENA RÜSTUNGSSETS FÜR ESO - WAFFEN SETS

Diese Kategorie enthält alle Arenasets welche aus den verschiedenen Arenen kommen. Mahlstrom, Vateshran Hollows, Schwarzrosengefängnis und Drachenstern Arena.
Beißender Pfeil icon
Beißender Pfeil
Arena
Beißender Pfeil
Arena
(2 Gegenstände) Erhöht Eure Waffenkraft gegen Ziele, die unter Euren Giftpfeilen leiden, um 330.
Bräuche des Heilers icon
Bräuche des Heilers
Arena
Bräuche des Heilers
Arena
(2 Gegenstände) Zusätzlich 1096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Zusätzlich 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Zusätzlich 129 Magiekraft
(5 Gegenstände) Zusätzlich 5 % gewirkte Heilung, Gewährt Euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von Euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.
Donnernde Salve icon
Donnernde Salve
Arena
Donnernde Salve
Arena
(2 Gegenstände) Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 430 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 143.
Durchschlagende Genesung icon
Durchschlagende Genesung
Arena
Durchschlagende Genesung
Arena
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 2.230 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Elementarfolge icon
Elementarfolge
Arena
Elementarfolge
Arena
(2 Gegenstände) Zusätzlich 1096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Zusätzlich 129 Magiekraft
(4 Gegenstände) Zusätzlich 1096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, so erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 492 Magiekraft für dieses Element. Jeder Effekt kann alle 4 Sekunden eintreten, und Ihr könnt mehrere Effekte gleichzeitig aktiv haben.
Explosiver Tadel icon
Explosiver Tadel
Arena
Explosiver Tadel
Arena
(2 Gegenstände) Zusätzlich 1096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Zusätzlich 1206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Zusätzlich 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr erfolgreich blockt, platziert Ihr 10 Sekunden lang eine Bombe auf dem Feind. Wird dieser mit einem schweren Angriff mit voller Stärke getroffen, explodiert die Bombe und alle Feinde innerhalb von 8 Metern erleiden 0 Flammenschaden und eine Verbrennung als Statuseffekt. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
Fluchsiphon icon
Fluchsiphon
Arena
Fluchsiphon
Arena
(2 Gegenstände) Zusätzlich 1096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Zusätzlich 129 Magiekraft
(4 Gegenstände) Zusätzlich 657 kritische Magietreffer
(5 Gegenstände) Zusätzlich 171 Magiekraft, Fügt Ihr einem Feind einen Wuchtschlag zu, entfesselt Ihr einen Kegel aus Fluchenergie vor Euch. Für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden erhaltet Ihr 8 Sekunden lang 88 Magiekraft. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten. Wenn Ihr ein Ziel erfolgreich unterbrecht, erhaltet Ihr 1.000 Magicka zurück.
Galanter Ansturm icon
Galanter Ansturm
Arena
Galanter Ansturm
Arena
(2 Gegenstände) Verringert die Kosten von Schildlauf um 25 % und verringert die Kosten Eurer nächsten Einhand-und-Schild-Fähigkeit, abgesehen von Schildlauf, die Ihr innerhalb von 3 Sekunden ausführt, um 100 %.
Geschick des Fußsoldaten icon
Geschick des Fußsoldaten
Arena
Geschick des Fußsoldaten
Arena
(2 Gegenstände) Zusätzlich 1206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Zusätzlich 1487 Rüstung
(4 Gegenstände) Zusätzlich 1487 Rüstung
(5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um 8 %.
Gnadenloser Ansturm icon
Gnadenloser Ansturm
Arena
Gnadenloser Ansturm
Arena
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr durch kritisches Stürmen Schaden, lässt dies Feinde 5 Sekunden lang für insgesamt 1.338 Blutungsschaden bluten. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Grausamer Schlaghagel icon
Grausamer Schlaghagel
Arena
Grausamer Schlaghagel
Arena
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.690 Magie- und Waffenkraft.
Große Verjüngung icon
Große Verjüngung
Arena
Große Verjüngung
Arena
(2 Gegenstände) Die erste Heilung von große Heilung kräftigt Euch und beeinflusste Gruppenmitglieder 4 Sekunden lang und stellt jede Sekunde 117 Magicka und Ausdauer wieder her.
Henkersklinge icon
Henkersklinge
Arena
Henkersklinge
Arena
(2 Gegenstände) Verborgene Klinge fügt Feinden mit weniger als 100 % Leben bis zu 250 % mehr Schaden zu, wenn Ihr Euch hinter diesen befindet. Stellt 1.890 Ausdauer wieder her, falls das Ziel unter 50 % Leben war.
Jagdleiter icon
Jagdleiter
Arena
Jagdleiter
Arena
(2 Gegenstände) Zusätzlich 1096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Zusätzlich 1096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Zusätzlich 129 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.433 Leben und 1.216 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
Leerenwucht icon
Leerenwucht
Arena
Leerenwucht
Arena
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem Schildstoß, gewährt Ihr Euch selbst 2 Sekunden lang Ruf der Leere. Feinde innerhalb von 12 Metern werden sofort an Euch herangezogen. Sobald Ruf der Leere ausläuft, belegt Ihr alle Feinde im Wirkbereich 10 Sekunden lang mit größeres Verkrüppeln, was deren verursachten Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
Machtüberschuss icon
Machtüberschuss
Arena
Machtüberschuss
Arena
(2 Gegenstände) Kraftsiphon auf Zielen innerhalb von 15 Metern von Euch verbindet Euch über magische Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erhaltet Ihr und Verbündete innerhalb der Verbindung jede Sekunde 175 Magicka und Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Para Bellum icon
Para Bellum
Arena
Para Bellum
Arena
(2 Gegenstände) Zusätzlich 1096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Zusätzlich 1206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Zusätzlich 1096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Alle 10 Sekunden erhaltet Ihr einen Schadenschild, der bis zu 7.010 Schaden abfängt.
Perfektionierte donnernde Salve icon
Perfektionierte donnernde Salve
Arena
Perfektionierte donnernde Salve
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 526 kritische Waffentreffer, Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 430 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 143.
Perfektionierte durchschlagende Genesung icon
Perfektionierte durchschlagende Genesung
Arena
Perfektionierte durchschlagende Genesung
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 3 % erhaltene Heilung, Wenn Ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt Ihr Euch in Höhe von 2.230 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Perfektionierte große Verjüngung icon
Perfektionierte große Verjüngung
Arena
Perfektionierte große Verjüngung
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 877 maximale Magicka, Die erste Heilung von große Heilung kräftigt Euch und beeinflusste Gruppenmitglieder 4 Sekunden lang und stellt jede Sekunde 117 Magicka und Ausdauer wieder her.
Perfektionierte Klinge des Henkers icon
Perfektionierte Klinge des Henkers
Arena
Perfektionierte Klinge des Henkers
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 526 kritische Waffentreffer, Verborgene Klinge fügt Feinden mit weniger als 100 % Leben bis zu 250 % mehr Schaden zu, wenn Ihr Euch hinter diesen befindet. Stellt 1.890 Ausdauer wieder her, falls das Ziel unter 50 % Leben war.
Perfektionierte Leerenwucht icon
Perfektionierte Leerenwucht
Arena
Perfektionierte Leerenwucht
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 965 maximales Leben, Verursacht Ihr Schaden mit einem Schildstoß, gewährt Ihr Euch selbst 2 Sekunden lang Ruf der Leere. Feinde innerhalb von 12 Metern werden sofort an Euch herangezogen. Sobald Ruf der Leere ausläuft, belegt Ihr alle Feinde im Wirkbereich 10 Sekunden lang mit größeres Verkrüppeln, was deren verursachten Schaden um 10 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
Perfektionierte präzise Regeneration icon
Perfektionierte präzise Regeneration
Arena
Perfektionierte präzise Regeneration
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 526 kritische Magietreffer, Wenn Ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt Ihr 558 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.
Perfektionierte stechende Schnitte icon
Perfektionierte stechende Schnitte
Arena
Perfektionierte stechende Schnitte
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 526 kritische Waffentreffer, Doppelschnitte verursacht 1.635 mehr Schaden pro Treffer des ersten Angriffs und der Blutung.
Perfektionierte zermalmende Mauer icon
Perfektionierte zermalmende Mauer
Arena
Perfektionierte zermalmende Mauer
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 1190 Magiedurchdringung, Eure leichten und schweren Angriffe verursachen an Gegnern innerhalb Eurer elementaren Wand zusätzlich 1.353 Schaden.
Perfektionierter beißender Pfeil icon
Perfektionierter beißender Pfeil
Arena
Perfektionierter beißender Pfeil
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 103 Waffenkraft, Erhöht Eure Waffenkraft gegen Ziele, die unter Euren Giftpfeilen leiden, um 330.
Perfektionierter galanter Ansturm icon
Perfektionierter galanter Ansturm
Arena
Perfektionierter galanter Ansturm
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 1190 Rüstung, Verringert die Kosten von Schildlauf um 25 % und verringert die Kosten Eurer nächsten Einhand-und-Schild-Fähigkeit, abgesehen von Schildlauf, die Ihr innerhalb von 3 Sekunden ausführt, um 100 %.
Perfektionierter gnadenloser Ansturm icon
Perfektionierter gnadenloser Ansturm
Arena
Perfektionierter gnadenloser Ansturm
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 1190 Rüstungsdurchstoß, Verursacht Ihr durch kritisches Stürmen Schaden, lässt dies Feinde 5 Sekunden lang für insgesamt 1.338 Blutungsschaden bluten. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Perfektionierter grausamer Schlaghagel icon
Perfektionierter grausamer Schlaghagel
Arena
Perfektionierter grausamer Schlaghagel
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 103 Waffenkraft, Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.690 Magie- und Waffenkraft.
Perfektionierter Machtüberschuss icon
Perfektionierter Machtüberschuss
Arena
Perfektionierter Machtüberschuss
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 877 maximale Magicka, Kraftsiphon auf Zielen innerhalb von 15 Metern von Euch verbindet Euch über magische Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erhaltet Ihr und Verbündete innerhalb der Verbindung jede Sekunde 175 Magicka und Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Perfektionierter Rundum-Aufwärtsschnitt icon
Perfektionierter Rundum-Aufwärtsschnitt
Arena
Perfektionierter Rundum-Aufwärtsschnitt
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 1190 Rüstungsdurchstoß, Aufwärtsschnitt verursacht 45 % seines Schadens an allen Feinden in der Nähe Eures Primärziels.
Perfektionierter Schutz des Pflegers icon
Perfektionierter Schutz des Pflegers
Arena
Perfektionierter Schutz des Pflegers
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 103 Magickaregeneration, Standhafter Schutz gewährt Eurem Ziel 4 Sekunden lang größere Vitalität, wodurch die erhaltene Heilung Eures Ziels um 16 % erhöht wird.
Perfektionierter spektraler Mantel icon
Perfektionierter spektraler Mantel
Arena
Perfektionierter spektraler Mantel
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 103 Ausdauerregeneration, Verursacht Ihr Schaden mit dem Klingenmantel, wird Euch 2 Sekunden lang spektraler Mantel gewährt, was Euren erlittenen Schaden um 6 % verringert und Euren verursachten Schaden um denselben Wert erhöht.
Perfektionierter tobender Schnitt icon
Perfektionierter tobender Schnitt
Arena
Perfektionierter tobender Schnitt
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 77 Magickaregeneration, (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 77 Ausdauerregeneration, Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.904 Magicka und Ausdauer wieder her.
Perfektionierter virulenter Schuss icon
Perfektionierter virulenter Schuss
Arena
Perfektionierter virulenter Schuss
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 526 kritische Waffentreffer, Trennschuss verursacht einen Effekt mit Schaden über Zeit, der 4 Sekunden lang alle 2 Sekunden 65 % Eures Initialangriffs als Giftschaden verursacht. Die Dauer erhöht sich, falls Ihr weiter von Eurem Ziel entfernt seid, auf bis zu 12 Sekunden.
Perfektionierter Volltreffer icon
Perfektionierter Volltreffer
Arena
Perfektionierter Volltreffer
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 103 Waffenkraft, Erhöht den Schaden, den Ihr mit Präzisionsschuss verursacht, abhängig davon, wie nah Ihr an Eurem Ziel seid. Maximaler Schaden: 33 % auf 3 Meter. Minimaler Schaden: 5 % auf 18,5 Meter.
Perfektionierter wilder Impuls icon
Perfektionierter wilder Impuls
Arena
Perfektionierter wilder Impuls
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 1190 Magiedurchdringung, Verringert die Kosten von Impuls um 10 %. Impuls fügt Zielen wiederholt Elementarschaden zu, wodurch diese 8 Sekunden lang insgesamt 636 Flammen-, 636 Schock- und 636 Kälteschaden erleiden. Jedes Element verursacht einmal Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Perfektionierter zerstörerischer Einschlag icon
Perfektionierter zerstörerischer Einschlag
Arena
Perfektionierter zerstörerischer Einschlag
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 103 Magiekraft, Verringert die Kosten von zerstörerische Berührung um 10 % und erhöht Eure Magiekraft nach der Aktivierung 4 Sekunden lang um 600.
Perfektionierter Zorn der Elemente icon
Perfektionierter Zorn der Elemente
Arena
Perfektionierter Zorn der Elemente
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 1190 Magiedurchdringung, Wirkt Ihr Schwäche gegen die Elemente auf Ziele innerhalb von 15 Metern von Euch verbindet Ihr Euch über elementare Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erleiden Feinde, die sie berühren, jede Sekunde 331 Flammenschaden, 331 Schockschaden oder 331 Frostschaden, was sich jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, um 1 % erhöht, bis zu 20 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Perfektioniertes titanisches Trennen icon
Perfektioniertes titanisches Trennen
Arena
Perfektioniertes titanisches Trennen
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 1190 Rüstungsdurchstoß, Erhöht den direkten Schaden, den Trennen verursacht, pro Feind, der sich im kegelförmigen Wirkungsbereich befindet, um 1.550.
Perfektioniertes tobendes Momentum icon
Perfektioniertes tobendes Momentum
Arena
Perfektioniertes tobendes Momentum
Arena
(2 Gegenstände) (2 perfektionierte Gegenstände) Zusätzlich 877 maximale Ausdauer, Solange Momentum aktiv ist, erhaltet Ihr bei der Nutzung einer Ausdauer-Fähigkeit, während Ihr im Kampf seid, 20 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen tobendes Momentum, die Eure Waffenkraft um 38 erhöhen. Nach Erreichen der maximalen Anzahl Kumulationen braucht der nächste schwere Angriff alle Kumulationen auf und entfesselt um Euch herum eine Energieexplosion, die allen Feinden innerhalb von 8 Metern 1.495 physischen Schaden zufügt und mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Permafrost icon
Permafrost
Arena
Permafrost
Arena
(2 Gegenstände) Zusätzlich 1206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Zusätzlich 1096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Zusätzlich 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.106 erhöht.
Pestilenter Wirt icon
Pestilenter Wirt
Arena
Pestilenter Wirt
Arena
(2 Gegenstände) Zusätzlich 1487 Rüstungsdurchstoß
(3 Gegenstände) Zusätzlich 1096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Zusätzlich 129 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Zusätzlich 1487 Rüstungsdurchstoß, Tötet Ihr einen durch einen Gifteffekt beeinträchtigten Feind, strömt aus dessen Leichnam ein Schwarm Zunderfliegen, die den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern angreifen und ihn 10 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 6.140 Blutungsschaden bluten lassen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Präzise Regeneration icon
Präzise Regeneration
Arena
Präzise Regeneration
Arena
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt Ihr 558 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.
Roben der Zerstörungsbeherrschung icon
Roben der Zerstörungsbeherrschung
Arena
Roben der Zerstörungsbeherrschung
Arena
(2 Gegenstände) Zusätzlich 1096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Zusätzlich 657 kritische Magietreffer
(4 Gegenstände) Zusätzlich 129 Magiekraft
(5 Gegenstände) Während Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist Eure maximale Magicka um 2.840 erhöht.
Ruhmreicher Verteidiger icon
Ruhmreicher Verteidiger
Arena
Ruhmreicher Verteidiger
Arena
(2 Gegenstände) Zusätzlich 1206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Zusätzlich 1206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Zusätzlich 129 Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
Rundum-Aufwärtsschnitt icon
Rundum-Aufwärtsschnitt
Arena
Rundum-Aufwärtsschnitt
Arena
(2 Gegenstände) Aufwärtsschnitt verursacht 45 % seines Schadens an allen Feinden in der Nähe Eures Primärziels.
Schutz des Pflegers icon
Schutz des Pflegers
Arena
Schutz des Pflegers
Arena
(2 Gegenstände) Standhafter Schutz gewährt Eurem Ziel 4 Sekunden lang größere Vitalität, wodurch die erhaltene Heilung Eures Ziels um 16 % erhöht wird.
Schützensinn icon
Schützensinn
Arena
Schützensinn
Arena
(2 Gegenstände) Zusätzlich 1096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Zusätzlich 657 kritische Waffentreffer
(4 Gegenstände) Zusätzlich 657 kritische Waffentreffer
(5 Gegenstände) Erhöht Euren kritischen Schaden und Eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und Eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.
Spektraler Mantel icon
Spektraler Mantel
Arena
Spektraler Mantel
Arena
(2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit dem Klingenmantel, wird Euch 2 Sekunden lang spektraler Mantel gewährt, was Euren erlittenen Schaden um 6 % verringert und Euren verursachten Schaden um denselben Wert erhöht.
Stechende Schnitte icon
Stechende Schnitte
Arena
Stechende Schnitte
Arena
(2 Gegenstände) Doppelschnitte verursacht 1.635 mehr Schaden pro Treffer des ersten Angriffs und der Blutung.
Titanisches Trennen icon
Titanisches Trennen
Arena
Titanisches Trennen
Arena
(2 Gegenstände) Erhöht den direkten Schaden, den Trennen verursacht, pro Feind, der sich im kegelförmigen Wirkungsbereich befindet, um 1.550.
Tobender Schnitt icon
Tobender Schnitt
Arena
Tobender Schnitt
Arena
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.904 Magicka und Ausdauer wieder her.
Tobendes Momentum icon
Tobendes Momentum
Arena
Tobendes Momentum
Arena
(2 Gegenstände) Solange Momentum aktiv ist, erhaltet Ihr bei der Nutzung einer Ausdauer-Fähigkeit, während Ihr im Kampf seid, 20 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen tobendes Momentum, die Eure Waffenkraft um 38 erhöhen. Nach Erreichen der maximalen Anzahl Kumulationen braucht der nächste schwere Angriff alle Kumulationen auf und entfesselt um Euch herum eine Energieexplosion, die allen Feinden innerhalb von 8 Metern 1.495 physischen Schaden zufügt und mit Eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Virulenter Schuss icon
Virulenter Schuss
Arena
Virulenter Schuss
Arena
(2 Gegenstände) Trennschuss verursacht einen Effekt mit Schaden über Zeit, der 4 Sekunden lang alle 2 Sekunden 65 % Eures Initialangriffs als Giftschaden verursacht. Die Dauer erhöht sich, falls Ihr weiter von Eurem Ziel entfernt seid, auf bis zu 12 Sekunden.
Volltreffer icon
Volltreffer
Arena
Volltreffer
Arena
(2 Gegenstände) Erhöht den Schaden, den Ihr mit Präzisionsschuss verursacht, abhängig davon, wie nah Ihr an Eurem Ziel seid. Maximaler Schaden: 33 % auf 3 Meter. Minimaler Schaden: 5 % auf 18,5 Meter.
Wilder Impuls icon
Wilder Impuls
Arena
Wilder Impuls
Arena
(2 Gegenstände) Verringert die Kosten von Impuls um 10 %. Impuls fügt Zielen wiederholt Elementarschaden zu, wodurch diese 8 Sekunden lang insgesamt 636 Flammen-, 636 Schock- und 636 Kälteschaden erleiden. Jedes Element verursacht einmal Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Winterkind icon
Winterkind
Arena
Winterkind
Arena
(2 Gegenstände) Zusätzlich 1096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Zusätzlich 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Zusätzlich 129 Magiekraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 1.125 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Zermalmende Mauer icon
Zermalmende Mauer
Arena
Zermalmende Mauer
Arena
(2 Gegenstände) Eure leichten und schweren Angriffe verursachen an Gegnern innerhalb Eurer elementaren Wand zusätzlich 1.353 Schaden.
Zerstörerischer Einschlag icon
Zerstörerischer Einschlag
Arena
Zerstörerischer Einschlag
Arena
(2 Gegenstände) Verringert die Kosten von zerstörerische Berührung um 10 % und erhöht Eure Magiekraft nach der Aktivierung 4 Sekunden lang um 600.
Zorn der Elemente icon
Zorn der Elemente
Arena
Zorn der Elemente
Arena
(2 Gegenstände) Wirkt Ihr Schwäche gegen die Elemente auf Ziele innerhalb von 15 Metern von Euch verbindet Ihr Euch über elementare Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erleiden Feinde, die sie berühren, jede Sekunde 331 Flammenschaden, 331 Schockschaden oder 331 Frostschaden, was sich jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, um 1 % erhöht, bis zu 20 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

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