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ESO Schlachtfelder Einsteiger-Leitfaden

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Einführung

Der Anfang

Sobald du Stufe 10 erreicht hast, erhältst du eine Nachricht in der Post, die dich nach Cyrodiil einlädt. Das bedeutet, dass du für alle Arten von PvP bereit bist. Du erhältst keine gesonderte Nachricht, dass du zu den Schlachtfeldern eingeladen wurdest, aber du kannst dir sicher sein, dass du jetzt in jedem Gladiatorenquartier die Startquest abholen kannst. Mit diesem Battlegrounds Beginner Guide werde ich versuchen, dir zu helfen, alle Grundlagen zu verstehen und dir zu zeigen, was du vom Spielen in Battlegrounds erwarten kannst. Um Zugang zu Battlegrounds zu bekommen, musst du diese Schritte befolgen:

  • Drücke P (Standard), um dein Gruppenfenster zu öffnen
  • Wähle Schlachtfelder aus dem linken Menü des Fensters (unten)
  • Hier kannst du aus dem Menü oben rechts bestimmte Schlachtfeld-Modi auswählen oder ein zufälliges Schlachtfeld für dich auswählen, wenn du dich nicht selbst für eines entscheiden möchtest

Wenn du Quests für Battlegrounds abschließen und zusätzliche Belohnungen erhalten willst, musst du die Einführungsquest beginnen und abschließen, die du entweder in den Hauptstädten, oder direkt in den Quartieren der Gladiatoren abholen kannst. Jede Hauptstadt der Erweiterung verfügt über ein Gladiatorenquartier, ebenso wie die Startstädte in jedem Gebiet für den Dolchsturz-Bündnis (Glenumbra, Dolchsturz), das Aldmeri-Dominion (Auridon, Vulkhelwacht) und den Ebenherz-Pakt (Steinfälle, Davonswacht). Die Einstiegsquest heißt "Für den Ruhm" und führt dich in die Schlachtfelder ein, indem du an einem beliebigen Schlachtfeld teilnimmst. Es wird drei wiederholbare tägliche Quests geben: "Prüfung der Tapferkeit", für die du 1000 Schlachtfeldpunkte sammeln musst (kann in verschiedenen Kämpfen stattfinden), "Lasst die Spiele beginnen", für die du an 5 Schlachtfeldern teilnehmen musst, und "Zum Sieger", für die du 3 Schlachtfelder gewinnen musst. Diese Quests können mit anderen Spielern geteilt werden.

Allianzpunkte (AP)

Als Hauptbelohnung erhältst du Allianzpunkte. Diese erhältst du für die Teilnahme an PvP-Kämpfen oder für das Abschließen der wiederholbaren Quests. Allianzpunkte dienen verschiedenen Zwecken. Sie sind gleichwertig mit EXP, aber sie sind auch eine Währung. Während du die Grundausrüstung mit Ingame-Gold kaufen kannst, kannst du diese auch mit AP kaufen, ebenso wie fortgeschrittenere Waffen, Ausrüstung, Motive, Vorräte und vieles mehr. AP werden als eigene Währung an deinen Charakter vergeben, können aber auch in der Bank gespeichert und für andere Charaktere abgehoben werden. Sie zählen allerdings nicht als neue AP auf einem anderen Charakter, so dass du mit ihnen nicht aufsteigen kannst. AP werden als Teamleistung vergeben, z.B. wie folgt:

  • Für den ersten Platz erhältst du etwa 400 AP
  • Für den zweiten Platz erhältst du ca. 400 AP
  • Für den dritten Platz erhältst du ca. 400 AP

Bei der Einführungsquest und den täglichen Quests erhältst du zusätzlich 2.000 AP pro Quest.

Belohnungen

Als Belohnung erhältst du pro 20.000 verdienten AP eine Belohnungsschatulle für den Würdigen in deiner Post. Die erste des Tages enthält eine Transmutationsgeode, die in 4-25 Transmutationskristalle zerlegt werden kann, und einen zufälligen Set-Gegenstand, den du nur auf diese Weise erhalten kannst.

Allianz-Ränge

Genauso wie du im Spiel durch EXP vorankommst, kannst du in deinem Allianzrang aufsteigen, indem du AP erhältst. Gleichzeitig stufst du deine Allianz-Kriegsfertigkeiten bis zu Rang 10 auf und steigst dann in deinem Allianz-Rang weiter auf. Für jeden Rang, den du erlangst, erhältst du einen Fertigkeitspunkt, ein neues Rangsymbol, schaltest neue Errungenschaften, Färbungen und Titel frei, erhältst Belagerungswaffen und schaltest neue Wohnungsgegenstände frei. Allianzränge gibt es sowohl als Grad 1 als auch als Grad 2 pro Rang, d.h. du hast zwar 25 Titel, aber insgesamt 50 Ränge und 50 Fertigkeitspunkte.

Titel

Es gibt 15 Titel, die du durch das Erfüllen verschiedener Ziele in einem oder mehreren Schlachtfeldern erhältst. Diese werden auch Achievements genannt und du findest sie im Achievement-Bereich unter J (Standard) und in der oberen rechten Ecke findest du das Symbol dafür. Klicke im linken Menü auf "Player vs. Player" und dann auf "Battlegrounds". Außerdem erhältst du für einige von ihnen Farbstoffe.

  • Reliktwächter Besiege 100 Reliktträger in Schlachtfeldern.
  • Reliquienjäger Erbeute 100 Relikte in Schlachtfeldern.
  • Chaos-Champion Verdiene dir deine erste Chaos-Champion-Medaille, indem du in einem einzigen Schlachtfeld-Match 450.000 Punkte Schaden an Chaosball-Trägern verursachst.
  • Chaos-Wächter Verdiene dir deine erste Chaos-Wächter-Medaille, indem du in einem einzigen Schlachtfeld-Match mindestens 375.000 Schadenspunkte für Chaoskugel-Träger heilst.
  • Chaos Hüter Nimm 10.000.000 Punkte Schaden durch das Tragen des Chaosballs auf.
  • Standartenträger Erziele 250 Eroberungspunkte in Schlachtfeldern.
  • Standard-Wächter Verdiene 500 Medaillen in defensiver Ausführung, indem du Gegner besiegst, die einen deiner Eroberungspunkte angreifen.
  • Großmeister Verdiene eine Lebensmedaille von 250.000 Punkten in Schlachtfeldern.
  • Eroberungsheld Gewinne 50 Schlachtfeld-Matches.
  • Blutbrief Besiege 1000 Gegner in Schlachtfeldern.
  • Battleground Butcher Gewinne ein Team-Deathmatch mit 500 Punkten, bevor ein anderes Team 200 Punkte erreicht.
  • Paragon Beende einen Team-Deathmatch-Kampf mit mindestens 8 mehr Kills als Todesfällen.
  • Der Gnadenlose Verdiene dir deine erste Vierfach-Medaille, indem du 4 Gegner in einem Team-Deathmatch-Kampf besiegst, und zwar jeweils innerhalb von 10 Sekunden nach dem nächsten.
  • Taktiker Hilf deinem Team, beide gegnerischen Relikte innerhalb von 10 Sekunden zu erobern.
  • ReliquienläuferEroberer  3 gegnerische Reliquien in einem einzigen Battleground-Match.

Schlachtfeld-Belohnungen

Für jedes Match erhältst du AP, Gold, Erfahrung, jedes Match belohnt dich mit einem zufälligen Ausrüstungsgegenstand, den es nur in den BGS gibt (oder du kaufst sie in den Gildenläden, in den Truhen oder beim BG-Händler (nur für Waffen)), tägliche Belohnungen aus zufälligen BGS (2.Platz oder höher = zufällige Waffe, plus Vorräte, Transmutationsgeode (1 Stein), Chance auf eine Stilseite (Feuerdrache (Teilnahme an Landraub), Sturmlord, (Teilnahme an Flaggenspielen) Schlachtfeldläufer (Flaggenspiele, gewinnen=höhere Chance) und Grubendämon (Teilnahme am Death Match) ). Highscore-Belohnungen = Top 100 in einer Kategorie -> Zufälliges Goldstück, wenn du in zwei Kategorien Top 100 bist, bekommst du zwei, in allen Top 100 bekommst du drei zufällige Goldstücke. Die Belohnungen werden wöchentlich zurückgesetzt, du musst beim Zurücksetzen in den Top 100 bleiben. Schlachtfeld-Erinnerungsstücke, um sie für 1000 Gold an Händler zu verkaufen, zufällige EXP-Belohnung: Erstes zufälliges Schlachtfeld und pro BG weniger EXP, behält einen geringeren EXP-Bonus für weitere Randoms 

Schlachtfeld-Modi

In allen Schlachtfeldmodi musst du als Team zusammenarbeiten, um entweder die maximale Punktzahl von 500 Punkten zu erreichen, bevor die 15 Minuten pro Schlachtfeld vorbei sind, oder um nach Ablauf der 15 Minuten die meisten Gruppenpunkte zu haben.

Deathmatch: Erhalte Schlachtfeldpunkte, indem du Gegner tötest und vermeide es, zu oft zu sterben.

Erobert die Flagge

  • Erobere die Reliquie: Überliste deine Gegner, indem du ihre Reliquie eroberst und deine beschützt.
  • Chaosball: Trage den Chaosball so lange du kannst oder beschütze den Träger, um Punkte zu sammeln.

Landnahme

  • Verrückter König: Erobere die sich bewegenden Flaggen, um Punkte für deine Gruppe und dich zu sammeln.
  • Beherrschung: Erobere bis zu 4 Flaggen und versuche, sie gegen deine Feinde zu verteidigen.

Schlachtfeld-Karten

Match Making Bewertung

Match Making Rating (auch bekannt als MMR) ist ein versteckter Faktor in The Elder Scrolls Online, der bestimmt, wie ein Spieler in einem Match mit ähnlichen Gegnern platziert wird, angefangen bei Low-Tier. Alles, was wir bisher darüber wissen, sind Theorien, denn ZOS hält die Faktoren zurück, die bei der Entscheidung, wie das MMR funktioniert, eine Rolle spielen. Eine Theorie besagt, dass die MMR vier Stufen hat: Low-Tier, Mid-Tier, End-Tier und Above-Tier. Es scheint, dass die MMR manchmal ignoriert wird, da es nicht immer eine 100%ige Garantie dafür gibt, dass du in einer Gruppe mit den gleichen Fähigkeiten wie du selbst platziert wirst, was bedeutet, dass du in einem Low-Tier-Schlachtfeld landen kannst, obwohl du normalerweise unter End-Tier-Spielern spielst. Die MMR wird nicht über einen Account geteilt, sondern ist für jeden Charakter spezifisch. Es scheint auch, dass die MMR auf der Erfüllung der Objekte des jeweiligen Schlachtfelds basiert, so dass mit den höheren Punkten, die du als Einzelspieler verdienst, auch deine MMR steigt. Der Spielmodus scheint keinen Einfluss auf deine MMR-Wertung zu haben, denn sie scheint für alle Spielmodi gleich zu sein. Die Top-100-Liste zeigt nicht deine MMR, sondern nur, wie viel du spielst.

Sonstiges

Hier erkläre ich dir, wie die Modi funktionieren und was du von den verschiedenen Modi erwarten kannst. Außerdem erzähle ich dir von Dingen, die spezifisch für Battlegrounds sind, wie zum Beispiel Mechaniken oder Tipps & Tricks.

  • Deathmatch: 1 Kill entspricht 15 Punkten. Du kannst deine persönliche Punktzahl erhöhen, indem du Gegner tötest, beim Töten hilfst oder deine Gruppe heilst. Wenn du verschiedene Aufgaben erledigst, z. B. mehrere Gegner auf einmal tötest, erhältst du ebenfalls zusätzliche Punkte.
  • Flaggenspiele: Etwa alle 10 Sekunden im Spiel erhältst du 8 Punkte für jede Flagge, die du erobert hast. Wenn du allein auf einem Flaggenpunkt mit 1 anderen gegnerischen Spieler bist, bewegt sich die Eroberungsanzeige nicht. Du brauchst immer die Mehrheit, um dem Feind zahlenmäßig überlegen zu sein.
  • Erobere die Reliquie: 1 eroberte Reliquie entspricht 100 Punkten. Du kannst jeden Gegner bei der Einnahme einer Reliquie unterbrechen (z.B. durch Bashing), egal ob er sich in der Basis oder mitten im Spiel auf dem Gebiet befindet. Während du eine Reliquie aufnimmst, kannst du dich bewegen. Während du die Reliquie trägst, stehen dir bestimmte Fähigkeiten wie Tarnung oder Streif nicht zur Verfügung. Achte auf deine Umgebung und nutze Gegenstände in der Nähe der Reliquie, um dich zu verstecken, während du sie aufhebst.
  • Chaosball: Für den Träger des Chaosballs gibt es alle paar Sekunden 10 Punkte. Er fügt dem Träger so lange Schaden zu, wie er ihn trägt, aber du kannst den Schaden an einem Spieler abmildern, indem du zusätzlich in der Schadensaura des Chaosballs stehst (die standardmäßig als roter Kreis auf dem Boden symbolisiert wird). Wenn du den Chaosball bei dir trägst, kannst du Fähigkeiten wie Tarnung oder Streak nicht nutzen. Du kannst deinen persönlichen Punktestand verbessern, indem du die Kugel trägst oder indem du sie für eine bestimmte Zeit trägst und Medaillen verdienst, z. B. 30, 60 oder 90 Sekunden, oder indem du den Träger des Chaosballs heilst. Wenn der Chaosball unerreichbar ist (z. B. wenn du in der Lava stirbst oder in den Tod stürzt), wird der Ball in der Mitte der Karte zurückgesetzt.

Allgemeine Tipps & Tricks

  • Du kannst deine Umgebung nutzen, um andere Spieler/innen zu verletzen, zu töten oder sie loszuwerden. Du kannst gegnerische Spieler über Vorsprünge stoßen, Wände hinunterstürzen, in Lava fallen oder sie zu Tode stürzen lassen.
  • In Battlegrounds ist dein Respawn an einen 20-Sekunden-Timer gebunden, was bedeutet, dass du erst wieder auftauchen kannst, wenn die Zeit abgelaufen ist. Das bedeutet aber auch, dass du bei Sekunde 18 sterben kannst und nur 2 Sekunden warten musst, bevor du in deiner Basis wieder auftauchen kannst.
  • Spieler können von anderen Spielern wiederbelebt werden (verbraucht einen Seelenstein), aber das kann auch unterbrochen werden.
  • Jeder Spieler in Battlegrounds (und auch in Cyrodiil) erhält einen Buff namens "Kampfgeist". Dieser erhöht deine Lebenspunkte um 3000 Punkte und reduziert Heilung und Schaden.
  • Verstohlenheit zählt nicht für die Eroberung einer Flagge


Autoren

Häufig gestellte Fragen

Wie betrete ich ein Schlachtfeld in ESO?

Um ein Schlachtfeld zu betreten, musst du dein Gruppeninterface öffnen und dort Schlachtfelder auswählen.

Was sind ESO Schlachtfelder?

ESO-Schlachtfelder sind ein 4vs4vs4-PvP-Gruppenerlebnis, bei dem du und deine Gruppe gegen andere Spieler kämpfen, um bestimmte Ziele zu erreichen, oder die meisten Allianzpunkte (AP) zu sammeln.

Wie funktionieren Schlachtfelder in ESO?

Schlachtfelder in ESO funktionieren genauso wie die Warteschlange für ein Verlies, nur dass du dich für eine offene PvP-Arena anstellst. Du wirst mit 3 anderen Spielern gruppiert und spielst gegen 2 andere Gruppen.

Sind in ESO-Schlachtfeldern CP wichtig?

Championpunkte (CP) spielen in den Schlachtfeldern von ESO keine Rolle, aber man sollte mindestens CP 160 haben, um die beste Ausrüstung tragen zu können.

Erhöhen Schlachtfelder in ESO den Allianzrang?

Ja, Schlachtfelder erhöhen deinen Allianzrang in ESO, weil du Allianzpunkte für die Teilnahme an PVP-Kämpfen erhältst.

Sind Schlachtfelder in ESO ohne CP?

Für die Schlachtfelder in ESO spielen CP keine Rolle. Sie spielen nur eine Rolle, wenn es um gefertigte Ausrüstung geht. Für die beste Ausrüstung, solltest du mindestens CP 160 haben und die passende Rüstung tragen.

Gibt es in ESO-Schlachtfeldern MMR?

Die Schlachtfelder in ESO werden sowohl nach Stufe, als auch nach MMR abgeglichen.

Kann man in ESO mit Freunden Schlachtfelder machen?

Du kannst dich in ESO mit Freunden als Gruppe für Schlachtfelder anstellen.

Warum sind die Warteschlangen für Schlachtfelder in ESO so lang?

Schlachtfeld-Warteschlangen dauern in ESO deshalb so lange, weil es stark von eurer MMR, eurer Stufe und davon abhängt, wie viele Leute sich gleichzeitig anstellen.

Wie verlasse ich in ESO die Schlachtfelder?

Du kannst das Schlachtfeld in ESO verlassen, indem du die Gruppe, in der du dich befindest, verlässt, oder am Ende des Kampfes auf Schlachtfeld verlassen klickst.

Wo gibt es Schlachtfeldlager in ESO?

Schlachtfeldlager findet man in der Regel direkt außerhalb der Städte. Das bekannteste Lager befindet sich in Vvardenfell, der Stadt Vivec. Das ist auch, wo du normalerweise mit deiner Einführung in die Schlachtfelder beginnst.
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