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Azandar Al-Cybiades Gefährtenbuch für ESO

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Mit Update 30, Mitte Juni 2021, hat ZOS ein neues ESO-Gefährtensystem eingeführt. Das sind NSC, die an der Seite des Spielers reisen und ihn als Tank, DPS oder Heiler begleiten können.

Im Necrom Kapitel im Juni 2023 hat Zenimax zwei neue Gefährten für Besitzer des neuen Kapitels zum Spiel hinzugefügt. Einer dieser neuen Gefährten ist Azandar Al-Cybiades.

Azandar ist ein Arkanist, d.h. er besitzt ähnliche Fähigkeiten wie die neue spielbare Arkanistenklasse, die mit Necrom hinzugefügt wurde, allerdings unterscheiden sich die Gefährtenversionen der Fertigkeiten ein wenig von den Versionen, die Spieler benutzen. Azandar ist ein Rothwardon.

Azandar kann jedem Spieler dabei helfen, schwierigere Gegner zu besiegen und vor allem neuere Spieler haben die Möglichkeit, größere Herausforderungen anzunehmen, ohne andere fragen zu müssen.

Und wenn der Gruppe ein Spieler fehlt, kann Azandar ein Gruppenmitglied ersetzen. Das heißt, wenn sie in einen Verlies mit 4 Spielern gehen wollen und nur 3 Leute sind, kann jemand Azandar beschwören und die Gruppe ist vollzählig. Azandar kann allerdings keine komplexen Mechaniken ausführen, sodass er nicht immer gegenüber anderen Spielern bevorzugt wird.

Es ist auch nicht möglich, Azandar während eines Kampfes zu beschwören, du kannst ihn aber während eines Kampfes wieder wegschicken. Er kann weder in PvP-Instanzen, noch in Einzelspieler-Arenen oder in Housing-Instanzen beschworen werden. Außerdem ist Azandar in Situationen, in denen du nicht zu ihm navigieren und mit ihm sprechen kannst, kurzzeitig unsichtbar, z. B. beim Schwimmen.

Zu diesem Zeitpunkt kannst du Azandar nicht umgarnen.

Bitte beachte, dass einige Abschnitte dieses Leitfadens noch in Arbeit sind und kurz vor dem Veröffentlichungsdatum von Necrom aktualisiert werden.



Inhaltsverzeichnis

Azandar - Rapport und Ablehnung oder Billigung

Das Verhältnis zeigt deinen Beziehungsstatus zu Azandar an. Es kann von extremer Verachtung bis hin zur Betrachtung des Spielers als seinen größten Verbündeten und besten Freund reichen. Der Spieler/die Spielerin kann das Verhältnis durch seine/ihre Aktionen im Spiel verringern oder erhöhen. Verschiedene Aktionen haben unterschiedliche Abklingzeiten, so dass das Verhältnis nicht zu oft in kurzer Folge positiv oder negativ beeinflusst werden kann.

Azandar-Gefährten Rapport in ESO
Azandar-Gefährten Rapport in ESO

Die folgenden Aktionen erhöhen Azandars Rapport zu dir:

  • Interaktion mit einer Ayleidenquelle
  • Besuch eines Mundus-Steins
  • Tee kochen
  • Eine tägliche Verzauberungsschrieb abschließen
  • Einen Solo-Tagesquest auf der Halbinsel Telvanni abschließen
  • Die Leere Stadt betreten

Beachte, dass du Azandar herbeirufen musst, wenn du diese Aktionen durchführst, sonst werden sie keinen Unterschied in seiner Meinung über dich machen.

Azandar - Persönliche Quests

Wenn deine Beziehung zu Azandar zunimmt, schaltest du zusätzliche persönliche Quests frei, die mit dem Gefährten zu tun haben, wenn er zu dir kommt und dich um Hilfe bittet.

Azandar hat die folgenden persönlichen Quests für dich, die du freischalten und abschließen kannst:

  • Unbeschrittene Pfade
  • Die Wirren des Widersachers
  • Versuchte Schicksale

Wenn du diese Quests abschließt, erfährst du mehr über Azandars Hintergrundgeschichte und erhältst schließlich einen Erinnerungsgegenstand, der dir Azandars passiven Bonus gewährt, auch wenn er nicht beschworen ist.

Azandar - Gefährten-Fähigkeiten

Jeder Gefährte hat eine einzigartige kampffreie Fähigkeit, von der der Spieler profitiert, wenn er aktiv ist. Für Azandar erhältst du die Fähigkeit "Azandars Neugier", die dir die Chance gibt, beim Durchsuchen von Containern Forschungsmappen zu finden. Forschungsmappen können Handwerksrezepte, Schatzkarten, Untersuchungen und andere nützliche Dokumente enthalten.

Wenn du alle Errungenschaften, die mit Azandar zu tun haben, abschließt, erhältst du das Abyssal Tea Set, das dir diesen Vorteil immer gibt, auch wenn Azandar nicht beschworen ist.

Azandar hat die Fähigkeiten eines Arkanisten, d.h. viele seiner Fertigkeiten ähneln denen von Spielern dieser Klasse. Er hat die folgenden Fähigkeiten:

  • Federkielritter - Enthält Fertigkeiten, mit denen Azandar Gegner verspotten, tanken und kontrollieren kann.
  • Revitalisierender Forscher - Enthält Fertigkeiten, die Azandar und seine Verbündeten heilen, schützen und unterstützen.
  • Gelehrter der Apocrypha - Enthält Fertigkeiten, die Feinden Schaden zufügen. Enthält auch die Fertigkeit "Inspiration des Schicksalsomens", die dir Kleinere Raserei geben kann.

Azandar - Wie man ihn freischaltet

Azandar - Wie man ihn ruft

Sobald du Azandars anfängliche Quest abgeschlossen und ihn rekrutiert hast, folgt er dem Spieler und ist verfügbar, indem du ihn entweder aus dem Sammlungsmenü auswählst oder ihn über das Quickslot-Inventar quickslottest.

Sein Sammelobjekt findest du im Abschnitt "Verbündete". Es ist nicht möglich, mehrere Verbündete oder Assistenten gleichzeitig aktiv zu haben, z. B. einen Bankier und einen Gefährten.

Wo du Azandar im Menü Sammlungen in ESO findest
Wo du Azandar im Menü Sammlungen in ESO findest

Azandar - Menü

Übersicht des Azandar-Gefährtenmenüs in ESO
Übersicht des Azandar-Gefährtenmenüs in ESO

Azandars Menü kannst du aufrufen, indem du mit ihm sprichst.

Die erste Seite ist eine Übersicht, die die Kampfstufe von Azandar anzeigt und ob er ein Outfit trägt und wenn ja, welches. Der nächste Punkt ist Azandars Fähigkeitsleiste. Er hat 5 Fähigkeits-Slots und einen Ultimate-Slot, der nach und nach freigeschaltet wird, wenn seine Kampfstufe steigt.

Die 5 Fertigkeitsslots dienen auch als Prioritätssystem - Azandar wird die Fertigkeit in Slot 1 der Fertigkeit in Slot 2 vorziehen und so weiter. Jede Companion-Fertigkeit hat eine Abklingzeit, die ihn daran hindert, einfach die Fertigkeit mit der höchsten Priorität zu spammen.

Der nächste Abschnitt des Menüs ist der Rapport. Hier wird angezeigt, was Azandar über den Spieler denkt und ob er eher bereit ist, sich mit dem Spieler zu unterhalten. Wenn Azandar dir genug vertraut, bittet er dich vielleicht um Hilfe bei einer persönlichen Aufgabe, die du für einen zusätzlichen Rapport-Boost erledigen kannst.

Von hier aus kann der Spieler auch auf seine Ausrüstung zugreifen, die er in seinem Inventar tragen muss, damit er sie ausrüsten kann.

Azandar - Belohnungen

Wenn du alle vier Errungenschaften für Azandar freischaltest, erhältst du sein Abgründiges Teeset, das dir jederzeit seine passive Fähigkeit gewährt, auch wenn er nicht beschworen wird. Mit dieser Fähigkeit hast du die Chance, beim Durchsuchen eines Containers wertvolle Dokumente zu finden, z. B. Handwerksrezepte, Vermessungsberichte und Schatzkarten.

Um diese freizuschalten, musst du die folgenden Aufgaben und Erfolge erfüllen:

  • Azandars Gefährte/Gefährtin: Schließe alle vier Quests ab, die mit Azandar zu tun haben. Du musst ihn rekrutieren und sein Verhältnis zu dir verbessern, um die Quests freizuschalten.
  • Azandars Gunst: Steigere dein Verhältnis zu Azandar, indem du bestimmte Aufgaben an seiner Seite erledigst.
  • Beschwöre Azandar auf Maximalstufe
  • Erhalte Max Rapport mit Azandar.

Azandar - Fertigkeiten

Um das Fertigkeitenmenü für Azandar aufzurufen, sprich mit ihm, um das Gefährtenmenü aufzurufen und wähle dann die Registerkarte Fertigkeiten - das zweite Symbol oben rechts.

Alle verfügbaren Fertigkeiten sind hier aufgelistet, wobei die drei Klassenfertigkeiten an erster Stelle stehen, gefolgt von den Waffenfertigkeiten. Der Spieler muss eine Waffe erst ausrüsten, bevor er sie freischalten kann. Die Klassenfertigkeitslinien steigen mit der Kampfstufe von Azandar.

Das Gleiche gilt für die Fertigkeitslinie Rüstung. Es müssen 3 Gegenstände mit demselben Gewicht ausgerüstet werden, damit die Fertigkeitslinie ausgerüstet werden kann. Die Fertigkeitslinien für Waffen und Rüstungen steigen mit der Kampferfahrung, je nachdem, was der Spieler trägt.

Die Gilden-Fertigkeitslinien sind fast identisch mit den Spieler-Gilden-Fertigkeitslinien, nur dass es bisher nur die Kriegergilde, die Magiergilde und die Unerschrockenen gibt. Sie steigen durch das Erfüllen bestimmter täglicher Soloquests, die mit der Gilde verbunden sind, für den aktiven Begleiter.

Außerdem gibt es nur 1 Rassenmerkmal, das von Anfang an verfügbar ist und nicht freigeschaltet werden muss.

Wie du die täglichen Gildenquests findest und abschließt, um Azandars Gildenfertigkeiten zu verbessern, erfährst du in diesem Leitfaden zu den täglichen Gildenquests. Du kannst auch Gildenauszeichnungen für Kriegerer und Magier bei der Impresaria während der In-Game-Events kaufen, um eine von Azandars Gildenfertigkeiten sofort aufzuleveln.

Azandar hat keine Championpunkte.

Azandar - Ausrüstung

In Azandars Gefährtenmenü ist auf der ersten Seite auf der linken Seite das Menü Ausrüstung verfügbar.

Ein Spieler muss die Ausrüstung, die Azandar tragen soll, in seinem Inventar haben.

Azandar hat die gleichen Ausrüstungsslots wie der Spieler, kann aber nur ein Waffenset einsetzen, da er nur eine Fertigkeitsleiste hat. Die Qualität der Ausrüstung reicht von normal bis legendär, und einige Ausrüstungsgegenstände haben Eigenschaften, die den Gefährten ein wenig stärken. Die Eigenschaften der Ausrüstung des Gefährten unterscheiden sich von den Eigenschaften der Spielerausrüstung.

Ein Spieler kann keine Azandar-Ausrüstung herstellen, sondern muss sie finden. Azandars Ausrüstung hat keine Stufe, kann nicht verzaubert werden, muss nicht repariert werden und hat keinen eigenen Stil, sondern erbt den Stil von Azandar.

Weiße (einfache) Ausrüstung kann bei Schmieden, Zimmermännern und Schneidern in der ganzen Welt gekauft werden. Höherwertige Ausrüstung muss geplündert werden und wird meist von Bossen und Truhen fallen gelassen. Die Ausrüstung von Gefährten kann auch gehandelt werden und ist daher auch in Gildenläden zu finden.

Azandar-Gefährtenausrüstung
Azandar-Gefährtenausrüstung

Die verfügbaren Eigenschaften für Gefährtenausrüstung sind wie folgt:

  • Aggressiv - Erhöht den Schaden von Gefährten (pro ausgerüstetem Teil).
  • Beflügelt- Verringert die Abklingzeit der Fertigkeit des Gefährten (pro ausgerüstetem Teil).
  • Besänftigend - Erhöht die Heilung eines Gefährten (pro ausgerüstetem Teil).
  • Erschütternd- Erhöht die Durchdringung eines Gefährten (pro ausgerüstetem Teil).
  • Erweitert - Erhöht die Dauer aller Gefährten-Buffs und Debuffs (pro ausgerüstetem Teil).
  • Fokussiert - Erhöht die kritische Trefferwertung eines Gefährten (pro ausgerüstetem Teil).
  • Fruchtbar- Erhöht die ultimative Regeneration eines Gefährten (pro ausgerüstetem Stück).
  • Lebhaft- Erhöht die maximale Gesundheit eines Gefährten (pro ausgerüstetem Stück).
  • Wirkungsvoll - Reduziert den Schaden, den ein Gefährte erleidet (pro ausgerüstetem Teil).

Azandar - Anpassung

Wenn du mit Azandar sprichst, um ein Gespräch zu beginnen, kannst du die Option "Begleitermenü" auswählen. Von hier aus kannst du zwei verschiedene Anpassungen wählen. Auf dem allerersten Charakterblatt auf der rechten Seite, unterhalb der Gefährtenstufe, steht die Montur.

Hier kann der/die Spieler/in zwischen "Keine Montur" und "Gefährtenmontur" wählen. Wenn du dich für Keine Montur entscheidest, wird die aktuelle Ausrüstung, die Azandar trägt, angezeigt.

Wenn ein Spieler ein Kostüm, das er besitzt, von Azandar tragen lassen möchte, muss er das Sammlerstück-Symbol oben rechts auswählen. Hier kann der Spieler auch eines seiner Reittiere auswählen, das Azandar benutzen kann.

Um seine eigene angepasste Montur anzeigen zu lassen, muss der Spieler/die Spielerin eine Montur-Station aufsuchen, die sich nicht im Haus eines Spielers/einer Spielerin befindet (weil Azandar zum Zeitpunkt der Anpassung aktiv sein muss). Im Menü der Montur-Station kann der Spieler zwischen sich und Azandar wählen. Von hier aus funktioniert es genauso wie bei einer Spieler-Montur. An dieser Station kannst du auch Farben für die Montur oder ein Kostüm auswählen.

Die Kopfrüstung ist immer versteckt und wird unabhängig von den Einstellungen für Ausrüstung oder kosmetische Überschreibungen nicht angezeigt. Je nach Geschlecht, Rasse oder anderen Einschränkungen können einige der kosmetischen Gegenstände des Spielers auch nicht von Gefährten benutzt werden. Spieler/innen können ihre Gefährten nicht mit Polymorphs, Persönlichkeiten, Erscheinungen, Hüten, Haaren oder Körperbemalungen ausstatten.

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