Fertigkeiten
Ausgerüstete aktive Fertigkeiten
Die folgenden Fertigkeitslinien aus anderen Klassen werden verwendet :
Arkanist
->
kurative Runenformen
, Templer
->
aedrischer Speer
Hier erfährst du mehr über Subclassing
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Charakter
Alles über den Charakteraufbau
Volksoptionen
Attribute
-
Magicka0
-
Leben0
-
Ausdauer0
Passive
Alle passiven Fertigkeiten
Zauberer
Sturmrufen
Templer
aedrischer Speer
Arkanist
kurative Runenformen
Waffe
Rüstung
leichte Rüstung
mittlere Rüstung
schwere Rüstung
Offene Welt
Seelenmagie
Gilde
Kriegergilde
Allianzkrieg
Sturmangriff
Unterstützung
Volk
Kind der Hist
Buffs & Debuffs
Verstärkungen durch Fertigkeiten, Gegenstände und Tränke
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Erhöht den Schaden deiner schweren Angriffe um 70%. |
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Erhöht die Reitgeschwindigkeit um 15%. |
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Erhöht den Waffenschaden um 20%. |
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Erhöht die Physische und die Magieresistenz um 5948 |
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Erhöht die geleistete Heilung um 16%. |
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Erhöht die Chance auf kritische Magietreffer um 12%. |
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Erhöht den kritischen Wert der Waffe um 12%. |
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Erhöht die Magiekraft um 20%. |
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Erhöht deine Ausdauerwiederherstellung um 15%. |
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Erhöht den verursachten Schaden um 5%. |
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Erhöht die Lebensregeneration um 15%. |
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Erhöht den Waffen- und Magieschaden um 215 |
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Reduziert den erlittenen Schaden um 5%. |

wiglin
Aktualisiert vor 1 Woche