Introduction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Barre avant
Barre arrière
Le Systèm Champion
Toutes les étoiles actives et passives
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Amorti
50
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Aménagement
25
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Artisan de discipline
50
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Chasseur de trésors
50
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Démontage méticuleux
50
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Efficacité liquide
50
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Enchantement inébranlable
50
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Entretien professionnel
50
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Errance
50
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Fantôme rapide
40
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Faveur et fortune
50
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L’Art du débourseur
25
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Mains d'or
50
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Moisson abondante
50
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Pas vu, pas pris
30
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Rationnement
30
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Regain d'inspiration
45
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Réservoir d'âmes
30
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Sinistre réputation
25
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Bénédiction
20
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Discipline inlassable
20
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Intuition indicible
20
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Le Mage de guerre
30
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Maîtrise du combat
40
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Percée
20
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Précision
20
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Préparation
20
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Puissance
30
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Rituel impeccable
40
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Robuste
20
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Récupération rapide
20
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Égide élémentaire
20
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Acrobate
30
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Brutalité percutante
20
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Défense sauvage
30
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Fortification
30
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Gardien infatigable
20
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Hâtif
16
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Le Regard perçant
30
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Protecteur agile
6
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Résistance
20
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Sprinteur
20
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Ténacité mystique
50
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Vigueur héroïque
20
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Âme trempée
50
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente la Santé maximale de 5395 et la Vigueur maximale de 4936 pendant 1 heure.
Légumes Verts (1) épices (1)
Petit Gibier (1)
Augmente la Vigueur maximale de 4936 et la récupération de Vigueur de 493 pendant 2 heures.
Ces effets sont adaptés en fonction de votre niveau.
Ces effets sont adaptés en fonction de votre niveau.
Farine (1)
Gelée De Scrib (1)
Pomme De Terre (1)
Riz-de-sel (1)
Augmente votre Santé maximale de 3326, votre récupération de Santé de 406, votre Vigueur maximale de 3080 et votre récupération de Vigueur de 338 pendant 2 heures.
Melon (5)
Poisson (20)
Poudre De Nacre (5)
Thorax De Flammouche (5)
Augmente votre Vigueur maximale de 4620 et votre santé maximale de 5051 pendant 2 heures.
Si vous êtes un loup-garou, la moelle riche de ce sang facilitera un peu votre transformation.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Si vous êtes un loup-garou, la moelle riche de ce sang facilitera un peu votre transformation.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Givre Mirriam (1)
Os (5)
Os De Dragon (1)
Viande Rouge (1)
Essence de Santé
Rend instantanément 8536 de Santé.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Passifs
Toutes les compétences passives
Arcanist
Runes curatives
Soldat d'Apocrypha
Héraut du tome
Arcanist Maîtrise de classe
Armes
Arme à deux mains
Armure
Armure Légère
Armure moyenne
Guilde
Guilde des guerriers
Indomptable
Culturel
Compétences de Rougegarde
Compétences d'Orque
Compétences d'Elfe noir
Compétences de Khajiit
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Reduces Physical and Spell Resistance by 2974 |
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Increases all damage done by 5% |
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Increases Weapon Damage by 20% |
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Reduces damage taken from Area of Effect attacks by 10% |
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Increases Critical Damage by 10% |
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Increases Spell Critical chance by 12% |
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Increases Physical Resistance and Spell Resistance by 5948 |
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Increases Weapon Critical by 12% |
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Increases damage dealt in Dungeons and Trials by 5% |
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Increases Spell Damage by 20% |
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Drains 1 Ultimate every 1.5 seconds for 10 seconds. |