Arène
Niveau 50 - PC 160
La Charge impitoyable
(2 objets) Activer la Charge critique vous inspire une soif de sang barbare pendant 18 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez avec toutes vos attaques à dégâts directs de 93, avec un maximum de 560. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Armes
Nom: La Charge impitoyableType: Arène
DLC nécessaire: Orsinium
Style: Dwemer
Version parfaite de cet ensemble: Charge impitoyable perfectionnée
Lieu: Cet ensemble d'amure modifie les compétences suivantes La Charge impitoyable est un set d'armure de The Elder Scrolls Online qui peut être obtenu dans L'Arène de Maelström. Cela fait partie du Pack de jeu téléchargeable Orsinium
Que pensent les autres joueurs de ce set ?
Ce set d'armure a été discuté sur Reddit. Apprenez ceux que les autres joueurs pensent de La Charge impitoyable.
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Foire aux questions
De quel DLC ai-je besoin pour obtenir La Charge impitoyable dans ESO ?
Pour obtenir La Charge impitoyable vous devez posséder le DLC OrsiniumOù obtenir La Charge impitoyable dans ESO ?
La Charge impitoyable s'obtient dans L'Arène de MaelströmBuilds & Guides utilisant le set La Charge impitoyable
- Powerful Stamina Dragonknight Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Stamina Necromancer Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Stamina Nightblade Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Stamina Sorcerer Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Stamina Templar Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Stamina Warden Build for ESO – Damage Dealer DPS
- Powerful Werewolf Build for ESO – Damage Dealer DPS
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Arène
Niveau 50 - PC 160
Entaille ravageuse perfectionnée
(2 objets) ajoute 77 Récupération de Magie, ajoute 77 Récupération de Vigueur, Lorsque vous infligez des dégâts avec Entaille basse, votre prochaine attaque lourde entièrement chargée utilisée en moins de 5 secondes rendra 1904 Magie et Vigueur.
Arène
Niveau 50 - PC 160
Siphon de la malédiction
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) ajoute 171 Dégâts des armes et des sorts, Chaque fois que vous donnez un coup de bouclier à un ennemi, vous libérez un cône d'énergie maudite devant vous. Chaque ennemi frappé augmente vos dégâts physiques et magiques de 88 pendant 8 secondes, jusqu'à un maximum de 6 ennemis. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes. Chaque fois que vous interrompez une cible, vous récupérez 1000 Magie.