Come to the homeland of the Orcs in ESO's first new PvE quest content DLC! Help King Kurog rebuild the city of Orsinium, and watch its walls and towers rise due to your deeds. Include new armor, weapons, a solo challenge arena, and more!
- Wrothgar (Zone)
- L'Arène de Maelström (Épreuve)
Les ensembles d'Armure dans le DLC Orsinium
Charge impitoyable perfectionnée Arène |
Charge impitoyable perfectionnée Arène |
(2 objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Activer la Charge critique vous inspire une soif de sang barbare pendant 18 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez avec toutes vos attaques à dégâts directs de 93, avec un maximum de 560. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé. |
Défense glorieuse Arène |
Défense glorieuse Arène |
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale (3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à un ennemi, vous gagnez Glorieuse défense pendant 10 secondes, qui vous permet d'esquiver la prochaine attaque portée contre vous, et toutes les suivantes pendant 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 13 secondes. |
Entaille ravageuse perfectionnée Arène |
Entaille ravageuse perfectionnée Arène |
(2 objets) ajoute 77 Récupération de Magie, ajoute 77 Récupération de Vigueur, Lorsque vous infligez des dégâts avec Entaille basse, votre prochaine attaque lourde entièrement chargée utilisée en moins de 5 secondes rendra 1904 Magie et Vigueur. |
La Charge impitoyable Arène |
La Charge impitoyable Arène |
(2 objets) Activer la Charge critique vous inspire une soif de sang barbare pendant 18 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez avec toutes vos attaques à dégâts directs de 93, avec un maximum de 560. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé. |
La Marque du Paria Zone |
La Marque du Paria Zone |
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale (3 objets) ajoute 1487 Armure (4 objets) ajoute 1487 Armure (5 objets) Augmente vos résistances physique et magique de jusqu'à 10206, proportionnellement à la Santé qui vous manque. |
La Régénération précise Arène |
La Régénération précise Arène |
(2 objets) Lorsque votre Régénération donne des soins critiques, vous récupérez 558 Magie. Cet effet ne peut pas se produire pour des soins critiques simultanés. |
La Valeur de Trinimac Zone |
La Valeur de Trinimac Zone |
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (5 objets) Lorsque vous lancez un bouclier protecteur, vous invoquez un fragment de Trinimac qui soigne les membres du groupe de 1396 et blesse les ennemis de 1396 de dégâts de Magie dans un rayon de 5 mètres après un délai de 2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé. |
La Volée tonitruante Arène |
La Volée tonitruante Arène |
(2 objets) Augmente les dégâts de Volée de 430 à chaque déclenchement. Ce bonus augmente de 191 chaque vois que la Volée se déclenche, jusqu'à un maximum de 8 fois. |
Le Chef de la Chasse Arène |
Le Chef de la Chasse Arène |
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lorsque vos familiers attaquent un ennemi que vous avez aussi attaqué il y a moins de 10 secondes, vous vous soignez de 2433 Santé et récupérez 1216 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes. |
Le Déluge cruel Arène |
Le Déluge cruel Arène |
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec Déluge de coups, vos compétences de dégâts persistants monocible utilisée en moins de 4 secondes gagnent 1690 dégâts magiques et physiques. |
Le Déluge cruel perfectionné Arène |
Le Déluge cruel perfectionné Arène |
(2 objets) ajoute 103 Dégâts des armes et des sorts, Lorsque vous infligez des dégâts avec Déluge de coups, vos compétences de dégâts persistants monocible utilisée en moins de 4 secondes gagnent 1690 dégâts magiques et physiques. |
Le Mur écrasant Arène |
Le Mur écrasant Arène |
(2 objets) Augmente les dégâts infligés par le Mur élémentaire de 1250. |
Le Permafrost Arène |
Le Permafrost Arène |
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale (3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (5 objets) Lorsque vous êtes sous l'effet d'un bouclier protecteur, votre récupération de Santé est augmentée de 1106. |
Loi de Julianos Fabricable |
Loi de Julianos Fabricable |
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique (3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) ajoute 300 Dégâts des armes et des sorts |
L’Entaille ravageuse Arène |
L’Entaille ravageuse Arène |
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec Entaille basse, votre prochaine attaque lourde entièrement chargée utilisée en moins de 5 secondes rendra 1904 Magie et Vigueur. |
Morkuldin Fabricable |
Morkuldin Fabricable |
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous invoquez une arme animée qui attaque vos ennemis pendant 15 secondes. L'attaque de base de cette arme animée inflige 422 de dégâts de Physique. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes. |
Mur écrasant perfectionné Arène |
Mur écrasant perfectionné Arène |
(2 objets) ajoute 1190 Pénétration Offensive, Augmente les dégâts infligés par le Mur élémentaire de 1250. |
Nédhiver Arène |
Nédhiver Arène |
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale (3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de froid, vous invoquez une colonne de glace qui inflige 1071 de dégâts de Givre dégâts à tous les ennemis à moins de 3 mètres. La colonne de glace persiste pendant 2 secondes et réduit la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans la zone de 50 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé. |
Para Bellum Arène |
Para Bellum Arène |
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 8412 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes. |
Roncecœur Zone |
Roncecœur Zone |
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique (3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous augmentez vos dégâts physiques et magiques de 450 pendant 10 secondes. Tant que cet effet est actif, vos coups critiques vous soignent de 95. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et le soin s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé. |
Régénération précise perfectionnée Arène |
Régénération précise perfectionnée Arène |
(2 objets) ajoute 526 Chance de critique, Lorsque votre Régénération donne des soins critiques, vous récupérez 558 Magie. Cet effet ne peut pas se produire pour des soins critiques simultanés. |
Succession élémentaire Arène |
Succession élémentaire Arène |
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale (3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts physiques ou magiques de feu, de foudre ou de froid, vous gagnez 492 dégâts physiques ou magiques de feu, de foudre ou de froit pendant 4 secondes. Chaque effet est choisi aélatoirement, et un effet déjà actif ne peut pas être rafraîchi. |
Volée tonitruante perfectionnée Arène |
Volée tonitruante perfectionnée Arène |
(2 objets) ajoute 526 Chance de critique, Augmente les dégâts de Volée de 430 à chaque déclenchement. Ce bonus augmente de 191 chaque vois que la Volée se déclenche, jusqu'à un maximum de 8 fois. |
Épreuve du feu Fabricable |
Épreuve du feu Fabricable |
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale (3 objets) ajoute 1487 Armure (4 objets) ajoute 4 % Soins reçus (5 objets) Sous le coup d'un effet de statut élémentaire, vous gagnez 8500 armure. |