Reist im ersten PvE-Quest-DLC für ESO in die Heimat der Orks! Helft König Kurog, die Stadt Orsinium wiederaufzubauen und erlebt, wie deren Mauern und Türme durch Eure Taten emporwachsen. Enthält neue Rüstungen, Waffen, eine Arenaherausforderung für Einzelspieler und mehr!
Orsinium - ESO
Reist im ersten PvE-Quest-DLC für ESO in die Heimat der Orks! Helft König Kurog, die Stadt Orsinium wiederaufzubauen und erlebt, wie deren Mauern und Türme durch Eure Taten emporwachsen. Enthält neue Rüstungen, Waffen, eine Arenaherausforderung für Einzelspieler und mehr!
- Wrothgar (Gebiet)
- Mahlstrom-Arena (Prüfung)
Rüstungssets vom Orsinium DLC
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 430 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 191.
Gebiet
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10Sekunden lang um 450. Solange der Effekt andauert, heilt Ihr Euch in Höhe von 96 Leben, wenn Ihr kritischen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10Sekunden lang um 450. Solange der Effekt andauert, heilt Ihr Euch in Höhe von 96 Leben, wenn Ihr kritischen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 15Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4Sekunden lang 492 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4Sekunden lang 492 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
Herstellbar
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet 8.500 Rüstung, während Ihr unter einem elementaren Statuseffekt leidet.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung
(5 Gegenstände) Ihr erhaltet 8.500 Rüstung, während Ihr unter einem elementaren Statuseffekt leidet.
Herstellbar
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 300 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 300 Magie- und Waffenkraft
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 2%, bis zu einem Maximum von 12%, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 5Sekunden ausführt, 1.690 Magie- und Waffenkraft.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden an einem Feind, wird diese 10Sekunden lang markiert, wodurch Schaden durch Euren Begleiter während dieser Zeit Euch in Höhe von 2.433Leben heilt und 1.216Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 5Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden an einem Feind, wird diese 10Sekunden lang markiert, wodurch Schaden durch Euren Begleiter während dieser Zeit Euch in Höhe von 2.433Leben heilt und 1.216Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 5Sekunden eintreten.
Herstellbar
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen verursacht, beschwört Ihr eine belebte Waffe, die 15Sekunden lang Eure Feinde angreift, bis zu einmal alle 15Sekunden. Die belebte Waffe greift einmal alle 2 Sekunden an. Ihre leichten Angriffe verursachen in einem Kegel vor ihr 423physischen Schaden, ihre schweren Angriffe 423physischen Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit leichten oder schweren Angriffen verursacht, beschwört Ihr eine belebte Waffe, die 15Sekunden lang Eure Feinde angreift, bis zu einmal alle 15Sekunden. Die belebte Waffe greift einmal alle 2 Sekunden an. Ihre leichten Angriffe verursachen in einem Kegel vor ihr 423physischen Schaden, ihre schweren Angriffe 423physischen Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6Sekunden lang bis zu 8.412 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Ausdauer
(5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6Sekunden lang bis zu 8.412 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 526 Wertung für kritische Treffer, Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 430 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 191.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 526 Wertung für kritische Treffer, Wenn Ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt Ihr 558 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.250.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.190 offensive Durchdringung, Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 2%, bis zu einem Maximum von 12%, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 103 Magie- und Waffenkraft, Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 5Sekunden ausführt, 1.690 Magie- und Waffenkraft.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 77 Magickaregeneration, Gewährt 77 Ausdauerregeneration, Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5Sekunden ausführt, 1.904 Magicka und Ausdauer wieder her.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.106 erhöht.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.106 erhöht.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt Ihr 558 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13Sekunden eintreten.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13Sekunden eintreten.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5Sekunden ausführt, 1.904 Magicka und Ausdauer wieder her.
Gebiet
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 1396 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 1396Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 1396 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 1396Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, kristallisiert Ihr eine Eissäule unter Eurem Widersacher, die allen Feinden innerhalb von 3Metern 1072Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50%. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration
(4 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, kristallisiert Ihr eine Eissäule unter Eurem Widersacher, die allen Feinden innerhalb von 3Metern 1072Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50%. Dieser Effekt kann einmal alle 6Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Gebiet
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Gewährt 1.206 maximales Leben
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 10.206.
(3 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(4 Gegenstände) Gewährt 1.487 Rüstung
(5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 10.206.
Arena
Level 50 - CP 160
(2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.250.