Introduction
Configurations
Différentes variantes de cette construction
Ensembles d'Armure
Toutes les armures équipées
Compétences
Compétences actives équipées
Les lignes de compétences suivantes des autres classes sont utilisées. :
Chevalier-dragon
->
Flamme ardente
, Lame noire
->
Assassinat
Pour en savoir plus sur les sous-classes, clique ici
Barre avant
Barre arrière
Le Systèm Champion
Toutes les étoiles actives et passives
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Bénédiction
20
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Discipline inlassable
20
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Intuition indicible
20
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Le Mage de guerre
30
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Maîtrise du combat
40
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Percée
20
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Précision
20
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Préparation
20
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Puissance
30
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Rituel impeccable
40
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Robuste
20
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Récupération rapide
20
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Égide élémentaire
20
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Acrobate
30
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Brutalité percutante
20
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Défense sauvage
30
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Fortification
30
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Gardien infatigable
20
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Hâtif
16
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Le Regard perçant
30
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Protecteur agile
6
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Résistance
20
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Sprinteur
20
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Ténacité mystique
50
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Vigueur héroïque
20
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Âme trempée
50
Personnage
Tout sur la configuration des personnages
Consommables
Nourriture, boissons et potions
Augmente la Vigueur maximale de 4936 et la récupération de Vigueur de 493 pendant 2 heures.
Ces effets sont adaptés en fonction de votre niveau.
Ces effets sont adaptés en fonction de votre niveau.
Farine (1)
Gelée De Scrib (1)
Pomme De Terre (1)
Riz-de-sel (1)
Augmente votre récupération de Vigueur de 315, votre Vigueur maximale de 2856 et votre Santé maximale de 3094 pendant 2 heures.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Ces effets sont ajustés selon votre niveau.
Appât De Rivière (1)
Appât Lacustre (1)
Cloaque De Scarabée (3)
Entrailles
Morceaux D'insecte
Viande Blanche (1)
Augmente votre Santé maximale de 3326, votre récupération de Santé de 406, votre Vigueur maximale de 3080 et votre récupération de Vigueur de 338 pendant 2 heures.
Melon (5)
Poisson (20)
Poudre De Nacre (5)
Thorax De Flammouche (5)
Essence de Santé
Rend instantanément 8536 de Santé.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de Santé de 30 % pendant 52,8 secondes.
Rend instantanément 7582 de Magie.
Confère Intellect majeur qui augmente votre récupération de Magie de 30 % pendant 47,6 secondes.
Rend instantanément 7582 de Vigueur.
Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de Vigueur de 30 % pendant 47,6 secondes.
Passifs
Toutes les compétences passives
Lame noire
Arcanist
Héraut du tome
Armes
Arme à deux mains
Bâton de destruction
Armure
Armure Légère
Armure moyenne
Monde
Magie des âmes
Guilde
Guilde des guerriers
Guerres d'alliances
Assaut
Culturel
Compétences d'Elfe noir
Compétences de Khajiit
Artisanat
Alchimie
Addon Export
Tu peux l'utiliser pour importer cette version dans les modules complémentaires suivants: Caro's Skill Point Saver.
Buffs & Debuffs
Les bonus accordés par les compétences, les objets et les potions
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Increases all damage done by 5% |
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Increases Weapon Damage by 20% |
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Increases the damage of your Heavy Attacks by 70%. |
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Reduces damage taken from Area of Effect attacks by 20% |
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Increases Movement Speed by 30% |
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Increases Critical Damage by 10% |
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Increases Mounted Speed by 15% |
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Increases Spell Critical chance by 12% |
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Increases Weapon Critical by 6% |
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Increases Weapon Critical by 12% |
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Increases damage dealt in Dungeons and Trials by 5% |
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Increases Spell Damage by 20% |