Ensembles
Compétences
Le Systèm Champion
Barre de Champion
Etoiles passives
-
Amorti
50
-
Enchantement inébranlable
50
-
Errance
75
-
Fantôme rapide
40
-
Faveur et fortune
50
-
Mains d'or
50
-
Pas vu, pas pris
30
-
Regain d'inspiration
45
-
Réservoir d'âmes
33
-
Bénédiction
20
-
Discipline inlassable
20
-
Intuition indicible
20
-
Le Mage de guerre
30
-
Maîtrise du combat
40
-
Percée
20
-
Précision
20
-
Préparation
20
-
Puissance
30
-
Rituel impeccable
40
-
Robuste
20
-
Récupération rapide
20
-
Égide élémentaire
20
-
Acrobate
30
-
Brutalité percutante
20
-
Défense sauvage
30
-
Fortification
30
-
Gardien infatigable
20
-
Hâtif
16
-
Le Regard perçant
30
-
Protecteur agile
6
-
Résistance
20
-
Sprinteur
20
-
Ténacité mystique
50
-
Vigueur héroïque
20
-
Âme trempée
50
Personnage
Consommables
Nourriture/Boisson
Potions
-
Essence de puissance d'arme
-
Essence de puissance de sort
-
Essence de Magie
Passifs
Nécromancien
Armes
Bâton de destruction
Armure
Guilde
Guerres d'alliances
Assaut
Culturel
Artisanat
Alchimie
Effets positifs/négatifs
Nom | Effet |
---|---|
Major Brutality | Increases Weapon Damage by 20% |
Major Defile | Reduces Healing Received and Health Recovery by 16% |
Major Evasion | Reduces damage taken from Area of Effect attacks by 20% |
Major Expedition | Increases Movement Speed by 30% |
Major Gallop | Increases Mounted Speed by 30% |
Major Prophecy | Increases Spell Critical chance by 12% |
Major Savagery | Increases Weapon Critical by 12% |
Major Sorcery | Increases Spell Damage by 20% |
Minor Berserk | Increases all damage done by 5% |
Minor Force | Increases Critical Damage by 10% |
Minor Slayer | Increases damage dealt in Dungeons and Trials by 5% |
Minor Vulnerability | Increases Damage Taken by 5% |