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Disciplina de Puntos de Campeón

Artesanía - ESO

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The Thief Craft tree is split into roughly 3 different sections: Ledgerdemain/Assassination, Craft and Quality of Life enhancements.

In order to unlock the left side of the tree you have to spend at least 8 points into Fleet Phantom (Reduces the Movement Speed penalty of Sneak by 5% per stage.), so that you can follow the path from Friends in Low Places (Removes 1000 gold from your bounty once per day when committing a crime where bounty is added. You must be level 50 for this passive to activate, and your current bounty must be at or greater than 1000 gold.) to be able to unlock more stars.

The system builds on unlocking perks, so that you can't choose any perk before you haven't unlocked another.

In order to unlock Master Gatherer (Reduces the time it takes you to harvest by 10% per stage.) at the center, you need to spend at least 260 Champion Points before you can actually put point into this perk as you need to meet the prerequisites.

Puntos de Campeón Estrellas

Nombre Descripción
Amigos en el bajo mundo Elimina 1000 de oro de la recompensa por tu cabeza una vez al día al cometer un crimen que aumente dicha recompensa. Debes ser de nivel 50 para que esta pasiva se active, y la recompensa actual debe ser igual o mayor a 1000 de oro.
Amortiguación Reduce el daño por caída recibido un 7 % por etapa.
Arte de carterista Aumenta la probabilidad de obtener botín de mayor calidad al robar de bolsillos.
Bendición del Corcel Incrementa tu velocidad de movimiento fuera de combate un 0.4 % por etapa.
Cazador de tesoros Aumenta la calidad de los objetos que encuentras en los cofres del tesoro.
Caña buena Reduce en un 25 % el tiempo que los peces tardan en morder el anzuelo.
Cosecha abundante Tienes un 10 % de probabilidad de obtener el doble de recursos de nodos comunes por etapa.
Deconstrucción meticulosa Aumenta la probabilidad de extraer materiales de carpintería, herrería, sastrería y joyería y te permite refinar resinas, temples, taninos y chapados más poderosos de las materias primas.
Dedos dorados Aumenta el oro que ganas un 2 % por etapa.
Desaparición Escapar de un guardia anulará un 25 % de tu grado de infamia actual, pero no de la recompensa por tu cabeza.
Eficacia líquida Siempre que actives una poción o un veneno, tienes un 10 % de probabilidad de no consumirlo.
Encantamiento inquebrantable Tus encantamientos de armas tienen un 10 % de probabilidad por etapa de no consumir una carga.
Errante Reduce el precio del uso de ermitas un 10 % por etapa.
Fantasma veloz Reduce la penalización de velocidad de movimiento al ir a hurtadillas un 5 % por etapa.
Favor y fortuna Aumenta la cantidad de oro que puedes encontrar en cofres del tesoro y cajas fuertes un 10 % por etapa.
Fuera de vista Reduce tu radio de detección mientras vayas a hurtadillas en 1 metro por etapa.
Golpe sombrío Al matar a un enemigo con la Hoja de la aflicción, te vuelves invisible durante 5 segundos tras un breve periodo mientras distraes a enemigos cercanos o a testigos potenciales. Puedes volver a utilizar la Hoja de la aflicción mientras estás bajo este efecto.
Hogareño Tienes un 10 % de probabilidad de encontrar un segundo plano de mobiliario siempre que encuentres uno en el mundo.
Infame Aumenta el valor de los objetos vendidos a peristas un 25 %.
Instinto de pescador Aumenta las probabilidades de atrapar peces de mayor calidad, similar a pescar junto a otro jugador. Este efecto puede acumularse con otras bonificaciones similares.
Jinete excepcional Incrementa la velocidad de la montura un 2 % por etapa.
Maestro recolector Reduce el tiempo de recolectar recursos un 10 % por etapa.
Mantenimiento profesional Reduce el coste de reparar tu armadura un 1 % por etapa.
Montura de guerra Mejora tu maestría con monturas, eliminando el coste de aguante de tu montura cuando no estás en combate.
Potenciador de inspiración Aumenta la inspiración de artesanía obtenida un 10 % por etapa.
Racionamiento Añade 10 minutos a la duración de cualquier alimento o bebida ingerida que aumente las estadísticas de tu personaje por etapa.
Reserva de almas Cuando resucitas o resucitas a otro jugador tienes un 33 % de probabilidad de no consumir una gema de alma.
Sustento sombrío Reduce el coste al ir a hurtadillas un 1 % por etapa.

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