Name |
Beschreibung |
Anglerinstinkte
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Erhöht Eure Chance, höherwertige Fische zu fangen, auf ein Niveau, als würdet Ihr mit einem anderen Spieler angeln. Vergleichbare Boni wirken kumulativ. |
Ausdauernde Schatten
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Verringert Eure Kosten beim Schleichen pro Stufe um 1 %. |
Außer Sicht
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Verringert die Distanz, aus der Ihr beim Schleichen entdeckt werdet, pro Stufe um 1 Meter. |
Begabter Reiter
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Erhöht Euer Reittempo pro Stufe um 2 %. |
Behändes Phantom
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Verringert die Reduzierung des Lauftempos beim Schleichen pro Stufe um 5 %. |
Berüchtigt
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Erhöht Euren Profit bei an Hehlern verkauften Gegenständen um 25 %. |
Fallschule
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Verringert Euren erlittenen Fallschaden pro Stufe um 7 %. |
Flüssige Effizienz
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Wenn Ihr einen Trank oder ein Gift verwendet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr diese dabei nicht verbraucht. |
Freunde in niedrigen Positionen
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Einmal pro Tag werden 1.000 Gold von einem Euch auferlegten Kopfgeld sofort entfernt, wenn Ihr ein Verbrechen unter Zeugen begeht.
Ihr müsst Stufe 50 erreicht haben und das Euch auferlegte Kopfgeld muss mindestens 1.000 Gold betragen. |
Gunst des Glücks
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Erhöht pro Stufe das von Euch in Schatzkisten und Wertkassetten gefundene Gold um 10 %. |
Heimwerker
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Ihr habt eine Chance von 10 %, einen zweiten Einrichtungsplan zu erhalten, wenn Ihr einen Einrichtungsplan findet. |
Inspiration
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Erhöht Euren Inspirationsgewinn beim Handwerk pro Stufe um 10 %. |
Kunst des Taschendiebs
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Erhöht Eure Chance, höherwertige Gegenstände beim Taschendiebstahl zu erbeuten. |
Meistersammler
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Verringert die Zeit, die Ihr benötigt, um zu ernten, pro Stufe um 10 %. |
Professionelle Erhaltung
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Verringert die Reparaturkosten Eurer eigenen Rüstungen pro Stufe um 1 %. |
Rationierer
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Die Effekte von Speisen oder Getränken, welche die Attribute Eures Charakters erhöhen, halten pro Stufe 10 Minuten länger an. |
Reichlicher Ertrag
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Ihr habt eine Chance von 10 % pro Stufe, den doppelten Ertrag aus normalen Ressourcenvorkommen zu erhalten. |
Schattenschlag
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Tötet Ihr einen Feind mit der Leidensklinge, werdet Ihr nach kurzer Zeit 5 Sekunden lang unsichtbar und Feinde in der Nähe oder potenzielle Augenzeugen werden abgelenkt. Während dieser Effekt wirkt, könnt Ihr die Leidensklinge nutzen. |
Schatzjäger
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Erhöht die Qualität der durch Euch in Truhen gefundenen Gegenstände. |
Seelenreservoir
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Wenn Ihr Euch selbst oder einen anderen Spieler wiederbelebt, besteht eine Chance von 33 %, dass Ihr dabei keinen Seelenstein verbraucht. |
Segen des Rosses
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Erhöht Euer Lauftempo außerhalb des Kampfs pro Stufe um 0,4 %. |
Sorgfältiges Zerlegen
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Erhöht Eure Chancen, beim Verwerten von Gegenständen Schreinermaterialien, Schmiedematerialien, Schneidermaterialien und Materialien für das Schmuckhandwerk zurückzuerlangen und stärkere Harze, Legierungen, Gerbstoffe und Überzüge aus Rohmaterialien zu erhalten. |
Spultechnik
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Verkürzt die Zeit, die Ihr warten müsst, bis Fische bei Euch anbeißen, um 25 %. |
Standhafte Verzauberung
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Eure Waffenverzauberungen besitzen pro Stufe eine Chance von 10 %, keine Aufladung zu verbrauchen. |
Streitross
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Verbessert den Umgang mit Euren Reittieren, wodurch Ihr außerhalb von Kämpfen beim Reiten keine Ausdauer mehr verbraucht. |
Verblassen
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Entkommt Ihr Wachen, verliert Ihr sofort 25 % der aktuell erregten Aufmerksamkeit (aber nicht Euer Kopfgeld). |
Vergoldete Finger
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Erhöht das erhaltene Gold pro Stufe um 2 %. |
Wanderer
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Verringert die Kosten bei der Nutzung von Wegschreinen pro Stufe um 10 %. |