Sonnenlodern (Vergeltung) Fertigkeit - ESO
Sonnenlodern (Vergeltung) ist eine Fertigkeit in der Zorn der Morgenröte (Vergeltung) Fertigkeitslinie unter der Templer Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
Note: Vengeance skills can only be used in vengeance PVP campaigns.
Zorn der Morgenröte (Vergeltung)
Kosten: 2700 Magicka
Zauberzeit: 1.5 Sekunde
Ziel: Feind
Maximale Reichweite: 28 Meter
Effekt
Ihr beschwört eine Kugel solarer Energie, die Ihr auf einen Feind springen lasst, wodurch an diesem 14.175 Magieschaden verursacht wird.
- Name:
- Sonnenlodern (Vergeltung)
- Beschreibung:
- Sonnenlodern (Vergeltung) ist eine Fertigkeit in der Zorn der Morgenröte (Vergeltung) Fertigkeitslinie unter der Templer Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
- Gefunden in
- Templer » Zorn der Morgenröte (Vergeltung)
Statuseffekte
Championpunkte, die den Sonnenlodern (Vergeltung) verstärken
- Durchdringend
- Hinterhalt (nur wenn ausgewählt)
- Kampffinesse (nur wenn ausgewählt)
- Kriegsmagier
- Präzision
- Tödliches Zielen (nur wenn ausgewählt)
- Ungezähmte Aggression (nur wenn ausgewählt)
- Waffenmeister (nur wenn ausgewählt)
- Zornerfüllte Schläge (nur wenn ausgewählt)
Bilder von Sonnenlodern (Vergeltung)
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Zorn der Morgenröte (Vergeltung) Fähigkeiten
| Ultimative Fähigkeiten | |
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Ihr ruft ein Fragment der Sonne herbei, das bei bis zu 3 Feinden im Bereich 19.687 Magieschaden verursacht und sie 3 Sekunden lang betäubt. | Aktive Fähigkeiten |
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Ihr lasst einen Feind mit einer Ladung strahlender Hitze in Flammen aufgehen, was ihm innerhalb von 6 Sekunden 17.008 Flammenschaden zufügt. |
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Ihr beschwört eine Kugel solarer Energie, die Ihr auf einen Feind springen lasst, wodurch an diesem 14.175 Magieschaden verursacht wird. |
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Ihr beschwört einen sich ausdehnenden Strahl aus reinem Sonnenlicht herauf, um einen Feind 6 Sekunden lang dem Untergang zu weihen, indem er diesem sofort 4.850 Magieschaden zufügt und nach Ablauf der Wirkdauer 14.550 Magieschaden. Dem letzten Treffer kann nicht ausgewichen werden. |
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Ihr hüllt einen Feind in eine lichtlose Sphäre, wodurch er 3 Sekunden lang betäubt wird. Diese Fähigkeit kann nicht geblockt werden. |
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Ihr verbrennt einen Feind mit einem Strahl heiligen Feuers, der 4,8 Sekunden lang insgesamt 21.000 Magieschaden verursacht. Verursacht bis zu 400 % mehr Schaden an Zielen mit weniger als 33 % Leben. |
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