Korrosive Rüstung Fertigkeit - ESO
Korrosive Rüstung ist eine Fertigkeit in der irdenes Herz Fertigkeitslinie unter der Drachenritter Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online)
irdenes Herz

Kosten: 200 Ultimative Kraft
Ziel: Eigener Charakter
Dauer: 10 Sekunden
Effekt
Bringt das grüne Drachenblut in Euren Venen zum Oxidieren, um den Schaden der von Euch erlittenen Treffer 10 Sekunden lang auf 3 % Eures maximalen Lebens zu begrenzen, während nahe Feinde jede Sekunde 347 Giftschaden erleiden.
Solange aktiv, ignorieren diese Fähigkeit und Euer direkt verursachter Schaden die physische Resistenz und Magieresistenz Eurer Feinde, aber Ihr generiert keine ultimative Kraft.
Neuer Effekt
Fügt Giftschaden zu. Während der Effekt aktiv ist, ignorieren Eure direkten Angriffe physische Resistenz und Magieresistenz, aber Ihr generiert keine ultimative Kraft.
Gefunden in: Drachenritter > irdenes Herz
und Magmarüstung Rang IV
Korrosive Rüstung ist eine Fertigkeit in der irdenes Herz Fertigkeitslinie unter der Drachenritter Kategorie in ESO (The Elder Scrolls Online).
Statuseffekte Championpunkte, die den Korrosive Rüstung verstärken
- Beißende Aura (nur wenn ausgewählt)
- Durchdringend
- Hinterhalt (nur wenn ausgewählt)
- Kampffinesse (nur wenn ausgewählt)
- Kräftig
- Präzision
- Tödliches Zielen (nur wenn ausgewählt)
- Ungezähmte Aggression (nur wenn ausgewählt)
- Waffenmeister (nur wenn ausgewählt)
- Zornerfüllte Schläge (nur wenn ausgewählt)
Unveränderte Version

Magmarüstung
Andere Veränderung

Magmaschale
irdenes Herz Fähigkeiten
Ultimative Fähigkeiten | |
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Ihr entzündet die geschmolzene Lava in Euren Venen, um den Schaden der von Euch erlittenen Treffer 10 Sekunden lang auf 3 % Eures maximalen Lebens zu begrenzen, während nahe Feinde jede Sekunde 336 Flammenschaden erleiden. |
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Bringt das grüne Drachenblut in Euren Venen zum Oxidieren, um den Schaden der von Euch erlittenen Treffer 10 Sekunden lang auf 3 % Eures maximalen Lebens zu begrenzen, während nahe Feinde jede Sekunde 347 Giftschaden erleiden.
Solange aktiv, ignorieren diese Fähigkeit und Euer direkt verursachter Schaden die physische Resistenz und Magieresistenz Eurer Feinde, aber Ihr generiert keine ultimative Kraft.
Fügt Giftschaden zu. Während der Effekt aktiv ist, ignorieren Eure direkten Angriffe physische Resistenz und Magieresistenz, aber Ihr generiert keine ultimative Kraft.
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Ihr entzündet die geschmolzene Lava in Euren Venen, um den Schaden der von Euch erlittenen Treffer 10 Sekunden lang auf 3 % Eures maximalen Lebens zu begrenzen, während nahe Feinde jede Sekunde 347 Flammenschaden erleiden.
Wenn aktiviert, erhalten nahe Verbündete 10 Sekunden lang einen Schadenschild in Höhe von 100 % ihres maximalen Lebens.
Wenn aktiviert, erhalten nahe Verbündete einen mächtigen Schadenschild.
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Aktive Fähigkeiten |
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Ihr zerstampft die Erde unter Euch und fügt allen Feinden innerhalb von 6 Metern 2.323 physischen Schaden zu. Hochgestoßene Bruchstücke umgeben Euch 10 Sekunden lang. Aktiviert Ihr die Fähigkeit erneut, schleudert Ihr bis zu 3 mal Bruchstücke auf einen Feind und verursacht so 2.323 physischen Schaden. Die letzte Aktivierung betäubt 2,5 Sekunden lang. |
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Ihr schleudert Eurem Feind geschmolzenen Fels entgegen, der 448 Flammenschaden verursacht, explodiert und Lava im Umfeld verteilt.
Ihr zieht dann die Lava zu Euch zurück, um Euch oder bis zu 2 Verbündete um 3.240 Leben zu heilen.
Wird zu einer Magicka-Fähigkeit, die Euch oder zwei Verbündete heilt, nachdem Schaden verursacht wurde. Verursacht deutlich weniger Schaden, benötigt jedoch nicht mehr so viel Ausführzeit.
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Ihr zerstampft die Erde unter Euch und fügt allen Feinden innerhalb von 6 Metern 2.323 physischen Schaden zu. Hochgestoßene Bruchstücke umgeben Euch 10 Sekunden lang.
Aktiviert Ihr die Fähigkeit erneut, schleudert Ihr während der Wirkdauer bis zu 3 mal Bruchstücke auf einen Feind und verursacht so 2.323 physischen Schaden. Der letzte Angriff betäubt 2,5 Sekunden lang.
Jeder Treffer lässt Feinde 5 Sekunden lang taumeln, wobei jede Kumulation deren erlittenen Schaden um 65 erhöht.
Getroffene Feinde erleiden Taumeln und damit zusätzlichen Schaden durch alle Angriffe.
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Ihr ladet Eure Waffen und die Waffen Eurer Gruppenmitglieder mit vulkanischer Energie, um 30 Sekunden lang größere Brutalität und größere Zauberei zu erhalten, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. |
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Ihr ladet Eure Waffen und die Waffen Eurer Gruppenmitglieder mit vulkanischer Energie, um 1 Minute lang größere Brutalität und größere Zauberei zu erhalten, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.
Erhöht die Wirkdauer und den Radius.
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Ihr ladet Eure Waffen und die Waffen Eurer Gruppenmitglieder mit vulkanischer Energie, um 30 Sekunden lang größere Brutalität und größere Zauberei zu erhalten, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.
Ihr erhaltet während der Wirkdauer außerdem Bemächtigen, was den Schaden Eurer schweren Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht.
Zusätzlich erhaltet Ihr Bemächtigen und die Kosten der Fähigkeit werden mit höheren Rängen geringer.
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Ihr ruft die Erde zu Eurer Verteidigung hervor, was einen Schadenschild erschafft, der Euch und nahe Verbündete vor 1.321 Schaden bewahrt. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben. Ihr erhaltet außerdem größere Pflege, wodurch sich Eure gewirkte Heilung 2,5 Sekunden lang um 16 % erhöht. |
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Ihr ruft die Erde zu Eurer Verteidigung hervor, was einen Schadenschild erschafft, der Euch und nahe Verbündete vor 1.365 Schaden bewahrt. Euer eigener Schild absorbiert bis zu 3.414 Schaden. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Ihr erhaltet außerdem größere Pflege, was Eure gewirkte Heilung 2,5 Sekunden lang um 16 % erhöht.
Erhöhte Schildstärke bei Euch selbst.
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Ihr ruft die Erde zu Eurer Verteidigung hervor, was einen Schadenschild erschafft, der Euch und nahe Verbündete vor 1.365 Schaden bewahrt. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Ihr erhaltet außerdem größere Pflege, wodurch sich Eure gewirkte Heilung 6,7 Sekunden lang um 16 % erhöht.
Verlängerte Wirkdauer der größeren Pflege.
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Ihr hüllt einen Feind in geschmolzenen Fels, was ihn 2,5 Sekunden lang betäubt. Nach der Betäubung erleidet das Ziel 1.161 Flammenschaden. Die Betäubung kann nicht abgeblockt werden und man kann ihr nicht ausweichen. |
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Ihr hüllt einen Feind in geschmolzenen Fels, was ihn 2,5 Sekunden lang betäubt.
Wenn die Betäubung endet, erleidet dieser 1.199 Flammenschaden und Ihr werdet in Höhe von 2.323 Leben geheilt.
Die Betäubung kann nicht abgeblockt werden und man kann ihr nicht ausweichen.
Endet die Betäubung, werdet Ihr zudem geheilt.
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Ihr hüllt einen Feind in geschmolzenen Fels, was ihn 2,5 Sekunden lang betäubt. Nach der Betäubung erleidet das Ziel 1.199 Flammenschaden und wird 3 Sekunden lang bewegungsunfähig.
Die Betäubung kann nicht abgeblockt werden und man kann ihr nicht ausweichen.
Macht Feinde bewegungsunfähig, sobald die Betäubung endet.
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Ihr beschwört 15 Sekunden lang eine stechende Aschewolke an der gewählten Position, die das Lauftempo von Feinden um 70 % verringert und jede Sekunde 434 Leben bei Euch und Euren Verbündeten wiederherstellt. |
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Ihr beschwört 15 Sekunden lang eine stechende Aschewolke an der gewählten Position, die sofort 1.799 Flammenschaden verursacht, das Lauftempo von Feinden um 70 % verringert und jede Sekunde 319 Flammenschaden verursacht.
Der eruptive Schaden kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Verursacht Schaden anstatt zu heilen. Ein Teil des Schadens wird sofort zugefügt und die Kosten verringert.
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Ihr beschwört 15 Sekunden lang eine stechende Aschewolke an der gewählten Position, die das Lauftempo von Feinden um 70 % verringert und jede Sekunde 674 Leben bei Euch und Euren Verbündeten wiederherstellt.
Heilt deutlich stärker.
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Passive Fähigkeiten |
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Erhöht die Wirkdauer aller Fähigkeiten des irdenen Herzens um 20 %. |
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Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit ausführt, stellt Ihr für jeden verbrauchten Punkt ultimativer Kraft 50 Leben 50 Magicka und 50 Ausdauer wieder her. |
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Wirkt Ihr eine Fähigkeit des irdenen Herzens, so erhaltet Ihr und Eure Gruppe 20 Sekunden lang kleinere Brutalität, wodurch sich die Waffenkraft um 10 % erhöht. Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr außerdem 3 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten. |
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Wenn Ihr eine Fähigkeit des irdenen Herzens ausführt, die Kosten verursacht, stellt Ihr 1.120 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann nicht aktiviert werden, wenn eine Fähigkeit mit Ausdauerkosten zum Einsatz kommt und muss mehr kosten als der wiederhergestellte Wert. |