Arena
Level 50 - CP 160
Fluchsiphon
(2 Gegenstände) Gewährt 1.096 maximale Magicka(3 Gegenstände) Gewährt 129 Magie- und Waffenkraft
(4 Gegenstände) Gewährt 657 Wertung für kritische Treffer
(5 Gegenstände) Gewährt 171 Magie- und Waffenkraft, Fügt Ihr einem Feind einen Wuchtschlag zu, entfesselt Ihr einen Kegel aus Fluchenergie vor Euch. Für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden erhaltet Ihr 8 Sekunden lang 88 Magie- und Waffenkraft. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten. Wenn Ihr ein Ziel erfolgreich unterbrecht, erhaltet Ihr 1.000 Magicka zurück.
Schmuck
Waffen
Leichte Rüstung
Name: FluchsiphonWaffen
Leichte Rüstung
Typ: Arena
DLC Anforderung: Markarth
Standort: Fluchsiphon ist ein Rüstungsset in The Elder Scrolls Online, welches man in :zone bekommen kann. Es ist Teil der Markarth DLC Erweiterung.
Was denken andere Spieler von diesem Rüstungsset?
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Fluchsiphon denken.
Dieses Rüstungsset wurde auf Reddit diskutiert. Erfahre, was andere Spieler über Fluchsiphon denken.
Häufig gestellte Fragen
Welchen DLC benötige ich, um Fluchsiphon in ESO zu erhalten?
Um Fluchsiphon zu erhalten, muss man den DLC Markarth besitzenWo finde ich Fluchsiphon in ESO?
Fluchsiphon findet man in Der Grund des VateshranVerwandt
Arena
Level 50 - CP 160
Zorn der Elemente
(2 Gegenstände) Wirkt Ihr Schwäche gegen die Elemente auf Ziele innerhalb von 15 Metern von Euch verbindet Ihr Euch über elementare Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erleiden Feinde, die sie berühren jede Sekunde 331 Flammenschaden 331 Schockschaden oder 331 Frostschaden, was sich jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, um 1 % erhöht, bis zu 20 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Level 50 - CP 160
Perfektionierte Klinge des Henkers
(2 Gegenstände) Gewährt 526 Wertung für kritische Treffer, Verborgene Klinge fügt Feinden mit weniger als 100 % Leben bis zu 250 % mehr Schaden zu, wenn Ihr Euch hinter diesen befindet. Stellt 1.890 Ausdauer wieder her, falls das Ziel unter 50 % Leben war.