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ESO Ruhmesgeschichten-Karten-Symbole Leitfaden

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Auf den Karten des Ruhmesgeschichten-Kartenspiels in ESO sind oft verschiedene Symbole abgebildet. Diese werden im Tutorial des Spiels nicht besonders gut erklärt, daher soll dieser Leitfaden als kurze und einfache Zusammenfassung dienen, was diese Symbole eigentlich bedeuten. Wenn du sie kennst, ist es einfacher, auf einen Blick zu erkennen, was eine Karte bewirkt, ohne dass du mit der Maus darüberfahren und dir den Tooltip ansehen musst.

ESO Rumesgeschichten-Kartenlayout erklärt

Unten siehst du ein Bild der Karte Krähenschwarm aus dem Deck Herzog der Krähen in Tales of Tribute. Wir haben einige kommentierte Bereiche der Karte hinzugefügt, wobei sich jede Beschriftung auf ein Symbol konzentriert. Lies weiter, um eine Legende zu lesen, die erklärt, was jeder Teil der Karte bedeutet.

ESO Ruhmesgeschichten-Symbole
ESO Ruhmesgeschichten-Symbole

Hier ist, worauf die Beschriftungen auf dem obigen Bild hinweisen:

  1. Aktivierungseffekt der Karte - Dieser wird immer oben links auf der Karte angezeigt und je nach Aktivierungseffekt wird ein anderes Symbol innerhalb des Kreises angezeigt. Dieser Effekt tritt immer dann ein, wenn du die Karte aus deiner Hand ausspielst, oder wenn es sich um einen Agenten handelt, kann er auch eintreten, wenn du die Karte in den folgenden Runden anklickst. In diesem Fall bedeutet der Aktivierungseffekt der Karte, dass wir eine zusätzliche Münze erhalten.
  2. Münzkosten - Die Zahl in der großen Münze ganz oben auf der Karte gibt an, wie viel sie kostet. So viele Münzen brauchst du, um die Karte in der Taverne zu kaufen.
  3. 2-Karten-Combo-Effekt - Effekte, die auf der rechten Seite der Karte in einem Sechseck angezeigt werden, weisen immer auf einen Combo-Effekt hin. Wir wissen, dass es sich um eine 2-Karten-Kombination handelt, weil sich unten im Sechseck keine zusätzlichen Punkte befinden. Diese spezielle Kombination gibt dir 2 Macht, wenn du in diesem Zug auch eine andere Duke of Crows-Karte aktivierst.
  4. 2-Karten-Kombi-Effekt - Dies ist im Grunde dasselbe wie Nummer 3, nur dass es 2 Münzen statt 2 Macht gibt. Da diese Karte beides bietet, bedeutet das, dass wir, wenn eine andere Krähenherz-Karte im selben Zug gespielt wird, zusätzlich zum Kartenaktivierungseffekt von 1 Münze 2 Münzen und 2 Macht erhalten.
  5. 3-Karten-Kombo-Effekt - Wir können erkennen, dass es sich um eine 3-Karten-Kombo handelt, weil sie einen Punkt auf der Unterseite des Sechsecks hat. Jeder zusätzliche Punkt zeigt an, dass eine weitere Karte für den Combo-Effekt benötigt wird. Wenn also zwei Punkte vorhanden sind, handelt es sich um einen Combo-Effekt mit vier Karten usw. In diesem Fall bedeutet das, dass wir zusätzlich zu den früheren Combo-Effekten und dem Effekt der Kartenaktivierung 2 zusätzliche Macht erhalten, wenn zwei weitere Duke of Crows-Karten im selben Zug aktiviert werden.

Das Bild unten zeigt dir auch, was die verschiedenen Karteneffekt-Symbole tatsächlich bedeuten:

ESO Ruhmesgeschichten Kartenaktivierung und Combo-Effekte
ESO Ruhmesgeschichten Kartenaktivierung und Combo-Effekte

Schließlich solltest du beachten, dass Agenten- und Vertragsagenten-Karten eine Gesundheitsanzeige am unteren Rand der Karte haben. Wenn diese Gesundheitsanzeige die Form eines Schildes hat, bedeutet das, dass die Karte auch die Fähigkeit "Spott" hat. Das bedeutet, dass dein Gegner nicht in der Lage ist, deine anderen Agenten anzugreifen oder Macht in Prestige umzuwandeln, bis der Agent entfernt wurde.

Wir hoffen, dass dir dieser Leitfaden über Ruhmesgeschichten in ESO gefallen hat. The Elder Scrolls Online ist ein Massively Multiplayer Online Game (MMO), das von den Zenimax Online Studios entwickelt wird.



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