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Herzog der Krähen Ruhmesgeschichten Kartendeck - ESO header

Herzog der Krähen Ruhmesgeschichten Kartendeck - ESO

Herzog der Krähen Ruhmesgeschichten Kartendeck - ESO

Ruhmesgeschichten-Schirmherr
Herzog der Krähen icon

Herzog der Krähen

Dieser Schirmherr hat 13 einzigartige Karten.

Herzog der Krähen ist ein Schirmherr/Deck im Kartenspiel Ruhmesgeschichten in The Elder Scrolls Online.

Name: Herzog der Krähen
Anzahl der Karten: 13
Standortdetails: Obtained by completing the Tales of Tribute tutorial.
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Karten im Deck von Herzog der Krähen

Name Typ Kartenkosten Aktivierungseffekt der Karte Karten-Kombinations-Effekt
Gesetz des herrschaftlichen Nistens icon Gesetz des herrschaftlichen Nistens Vertrag Aktion 4 Gold Zieht 1 Karte.
3: Der Gegner legt am Anfang seiner Runde 1 Karte von seiner Hand ab.
Kratzer icon Kratzer Aktion 4 Gold Erhaltet 1 Taler.
2: Erhaltet 2 Taler.
2: Erhaltet 2 Macht.
Kreischendes Oratorium icon Kreischendes Oratorium Aktion 6 Gold Zieht 1 Karte.
3: Zieht 1 Karte.
4: Erhaltet 4 Macht.
Krähenschwarm icon Krähenschwarm Aktion 4 Gold Erhaltet 1 Taler.
2: Erhaltet 2 Taler.
2: Erhaltet 2 Macht.
3: Erhaltet 2 Macht.
Picken icon Picken Aktion Keines Erhaltet 1 Taler.
Plündergut icon Plündergut Aktion 6 Gold Zieht 1 Karte.
3: Zieht 1 Karte.
4: Zieht 1 Karte.
Schattenbecken icon Schattenbecken Aktion 4 Gold Erhaltet 2 Macht.
2: Zieht 1 Karte.
4: Erhaltet 3 Taler.
Schwarzfeder-Brigant icon Schwarzfeder-Brigant Vertreter 6 Gold Erhaltet 1 Taler.
3: Zieht 1 Karte.
Schwarzfeder-Knappe icon Schwarzfeder-Knappe Vertreter 6 Gold Erhaltet 2 Taler.
3: Zieht 1 Karte.
Schwarzfeder-Ritter icon Schwarzfeder-Ritter Vertreter 6 Gold Erhaltet 1 Taler.
3: Erhaltet 2 Taler.
3: Erhaltet 2 Macht.
Stehlen icon Stehlen Aktion 6 Gold Zieht 1 Karte.
3: Zieht 1 Karte.
Tribut des Fleisches icon Tribut des Fleisches Aktion 4 Gold Erhaltet 2 Taler.
2: Zieht 1 Karte.
Tribut des Silbers icon Tribut des Silbers Aktion 4 Gold Erhaltet 2 Taler.
2: Zieht 1 Karte.
3: Erhaltet 1 Taler.
„Kombos des Herzogs der Krähen konzentrieren sich häufig darauf, weitere Karten zu ziehen“, erklärt Irenio Calmon-Huang, einer der Senior Systems Designer hinter Ruhmesgeschichten. „Man profitiert hier vor allem davon, viel in diese Farbe zu investieren – vermutlich stärker als bei jedem anderen Kartensatz. Im Idealfall zieht ihr so ab einem gewissen Punkt möglicherweise sogar einen Großteil eures eigenen Kartensatzes in einer einzigen Runde.“

Aktiviert ihr die Patronfähigkeit des Herzogs der Krähen, könnt ihr eine sehr große Anzahl Macht auf einmal ansammeln, was allerdings seinen Preis hat.

„Der Herzog der Krähen liebt – wie viele seiner Untertanen – Glitzerkram. Er bietet euch Macht im Austausch für Taler, während er für sich selbst etwas abknapst. Im Gegensatz zu vielen anderen Patronen bietet er euch nichts zusätzlich, wenn ihr bereits in seiner Gunst steht. Es lohnt sich also durchaus, den Herzog aufzusparen, um dann eine erhebliche Menge Taler in Macht umzusetzen, oder direkt einen Patronsieg anzustreben.“

Meine Suche nach Informationen führte mich in eine Taschenebene, die nur als Krähenwald bekannt ist. Die markantesten Bewohner bilden eine Schar intelligenter, sprechender Vögel, die den Ort als ihr ganz eigenes Königreich betrachten. Der Herzog der Krähen, stolzestes Mitglied der Gruppe, steht dem Rest vor. Und so wie er sich beschreibt, ist er „die klügste und größte und lauteste“ Krähe in der Schar.

Die übrigen Mitglieder organisieren und verschwören sich rund um den Herzog, während sie Ränke und Intrigen um Status und Gunst schmieden. Wehe jenen, die sich zwischen diese Raubvögel und ihren „Glitzerkram“ stellen.

– Ulysa Rervam, Aufseherin der daedrischen Studien



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