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Die Rolle des Tanks in ESO - Was macht ein Tank?

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Wie erstelle ich einen Tank in ESO?

Da du nun weißt, was die Hauptaufgabe eines Tanks ist, ist der nächste logische Schritt, herauszufinden, wie du einen Tank erstellen kannst. Dieser Teil des Leitfadens ist keine genaue Anleitung, sondern erklärt, welche Werte für Tanks wichtig sind, warum sie wichtig sind und wie du diese Werte verbessern, (oder verringern) kannst. Dieser Abschnitt ist ziemlich lang und es gibt eine Menge Informationen zu verdauen, also solltest du dir die Seite als Lesezeichen setzen und sie zum Nachschlagen verwenden, falls du etwas vergessen hast.

Es gibt auch einige Waffentypen, Eigenschaften und Verzauberungen, die für einen Tank fast immer sehr empfehlenswert sind, die wir hier ebenfalls erklären.

Maximale Lebenspunkte, Magicka und Ausdauer

Der grundlegendste Aspekt eines jeden Builds ist die Aufteilung deiner drei Hauptattribute. Bei einem Tank ist es in der Regel sinnvoll, einen Großteil der Punkte in maximale Gesundheit zu investieren. Eine höhere maximale Gesundheit gibt dir mehr Spielraum für Fehler und macht dich widerstandsfähiger gegen Angriffe mit schweren Treffern. Ein Ziel von mindestens 40.000 HP ist eine sichere Sache.

Es ist auch wichtig, dass deine Ausdauer höher ist als deine Magicka, auch wenn sie nur geringfügig höher ist. Das liegt daran, dass Heiler-Synergien wie die von Energetische Kugel dasjenige Attribut wiederherstellen, das ein höheres Maximum hat und wir wollen, dass sie Ausdauer wiederherstellen, weil wir diese Ressource zum Blocken von Angriffen brauchen.

Vergiss nicht, dass du diese Werte mit Verzauberungen und Stärkungsmitteln weiter verbessern kannst.

Gesundheit, Magicka und Ausdauerwiederherstellung

Einer dieser Werte ist wichtig, die anderen sind es nicht.

Für einen Tank ist es im Allgemeinen ratsam, zumindest eine anständige Magicka-Erholung zu haben (strebe mindestens 1.000 an). Unsere Magicka-Leiste fungiert im Grunde genommen als unsere Versorgungsleiste, mit der wir Buffs wirken, kleinere Gegner zu uns ziehen, sie aus der Ferne verhöhnen, uns bei Bedarf heilen, oder abschirmen und mit Fertigkeiten wie Gleichgewicht Magicka in Ausdauer umwandeln können, was uns erlaubt, den Permablock aufrechtzuerhalten.

Auf die Ausdauerwiederherstellung hingegen sollten wir uns nicht konzentrieren - sie ist ohnehin deaktiviert, wenn wir blocken und du wirst viel Zeit mit Blocken verbringen, wenn du tankst.

Auch die Wiederherstellung von Lebenspunkten ist für PvE-Tanks nicht sehr wichtig. Ein Tank ist eine Gruppenrolle, und in einer Gruppe hast du normalerweise einen Heiler dabei, so dass passive Lebensregeneration in den meisten Fällen ziemlich überflüssig ist. Tanks sollten sich eher darauf konzentrieren, eintreffenden Schaden abzumildern oder zu vermeiden, als sich im Nachhinein zu heilen.

Physische- und Magieresistenz

Als Tank brauchen wir einen hohen Grad an physischer und Magieresistenz, um den Schaden zu verringern, den wir durch eingehende Angriffe erleiden. Dieser Wert ist bei etwa 33.000 begrenzt. Wenn du die Obergrenze erreichst, erleidest du 50% weniger Schaden durch die entsprechende Schadensart.

Du musst die Obergrenze nicht unbedingt erreichen, um zu überleben, aber wenn du sie erreichst, oder ihr nahe kommst, wird es dir leichter fallen, vor allem wenn du neu bist. Zum Glück ist es nicht allzu schwer, dafür zu sorgen. Wenn du fünf schwere Rüstungsteile trägst und eine Fertigkeit einsetzt, die dir den Stärkungszauber Größere Entschlossenheit gibt (z. B. Gleichgewicht), hast du das meiste schon geschafft. Wenn du die Qualität deiner Rüstung verbesserst, hilft das weiter, aber das kann teuer werden. Es gibt auch einige Set-Boni, die den Wert erhöhen.

Senkung der Blockkosten

Da wir einen Großteil unserer Zeit mit Blocken verbringen, ist es generell eine gute Idee, unsere Blockkosten zu reduzieren. Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu tun: die Verwendung der Eigenschaft "Robustheit" bei Rüstungen oder die Verwendung von Verzauberungen zur Senkung der Blockkosten bei Schmuck. Ich persönlich finde, dass 4 Rüstungsteile mit der Eigenschaft Robustheit, 3 mit Göttlichen (mit dem Mundustein "Atronach" für Magicka-Wiederherstellung), 2 Schmuckstücke mit der Verzauberung Blockkosten reduzieren und 1 Schmuckstück mit Magicka-Wiederherstellung ein großartiges Paket für das Ressourcenmanagement von Tanks sind. Das hängt jedoch von deinem Spielstil und deiner Klasse ab, also scheue dich nicht davor, herumzuprobieren, bis du eine Kombination gefunden hast, die für dich funktioniert.

Unbuffed Tank Stats ExampleBeispiel für nicht gebuffte Tank-StatistikenBuffed Tank Stats ExampleBeispiel für gebuffte Tank-Statistiken

Welche Waffen sollte ich für einen Tank verwenden?

Die besten Waffen für Tanks in ESO sind ein Schwert und ein Schild für deine Frontbar, (das Schwert kann auch eine einhändige Axt, ein Streitkolben, oder ein Dolch sein, welche davon du hast, macht keinen Unterschied) und einen Eisstab für deine Backbar.

Die Fertigkeitenreihe Einhand & Schild gibt uns großartige passive Fähigkeiten, um den eintreffenden Schaden abzuschwächen und schaltet nützliche Tank-Fertigkeiten wie Durchschlag frei (dies ist deine primäre Spottfähigkeit und zweifellos die wichtigste Fertigkeit für einen Tank).

Aber warum ist ein Eisstab gut? Technisch gesehen kann jeder Zerstörungsstab auf deiner Rückenleiste verwendet werden, aber ein Eisstab ist vorzuziehen, weil er mehr Defensivbuffs als die anderen Stabtypen gibt und sich Elementare Wand verwandelt, um Gruppenmitgliedern einen Schild zu geben, der sie vor Projektilen schützt, und Zerstörerischer Hieb in einen Fernkampf-Spott verwandelt.

Wenn du einen Eisstab benutzt, empfehle ich dir nicht, die Passivität Trifokus freizuschalten. Diese Passive lässt dich mit Magicka statt mit Ausdauer blocken, was deine Magickaregeneration unterbricht und deine Fähigkeit, Ressourcen zu erhalten und zu verwalten, erheblich beeinträchtigt. Wenn du wirklich willst, kannst du mit dieser Passivität vielleicht einen sehr nischenhaften Spielstil umsetzen, aber im Allgemeinen machst du es dir damit schwerer.

Ein weiterer Grund, warum der Stab gut ist, ist, dass wir damit ganz einfach die Zerschmettern-Verzauberung auf Gegner anwenden können. Das wird weiter unten erklärt:

Die Wichtigkeit der Zwerschmettern-Verzauberung

Die Verzauberung "Zerschmettern" ist für Tanks sehr wichtig. Sie reduziert die Rüstung der Gegner und ermöglicht es deinen Damage Dealern, sie schneller zu besiegen.

Aber warum muss diese Verzauberung auf einem Backbar-Stab sein? Der Grund dafür ist, dass ein Stab eine Zweihandwaffe ist. Das bedeutet, dass die Verzauberung doppelt so stark ist, wie wenn wir sie z.B. auf unser Frontbar-Schwert legen würden.

Wenn möglich, solltest du auch darauf achten, dass der Stab die Eigenschaft "Erfüllt" hat. Dadurch wird die Zerschmetternverzauberung noch stärker und macht einen spürbaren Unterschied für die Gruppen-DPS.

Denke im Kampf daran, auf deine hintere Leiste zu wechseln, um deine Elementare Wand Fertigkeit neu zu zaubern, wenn sie kurz vor dem Ende steht. Dadurch wird die Verzauberung automatisch auf die Gegner angewendet, auch wenn wir auf der anderen Leiste sind. Wenn du das lernst, vergisst du das vielleicht manchmal, oder hast das Gefühl, dass du zu sehr unter dem Schadensdruck deiner Gegner stehst, als dass du dir Gedanken über das Wechseln der Leiste und das Wirken der Fertigkeit machen könntest, und das ist auch in Ordnung. Deine oberste Priorität sollte immer sein, am Leben zu bleiben und die Aggro zu erhalten.

Deine Frontbar-Verzauberung ist weniger wichtig. Es macht keinen Sinn, Zerschmettern hier einzusetzen, da er schwächer ist als die Version für die Backbar. Die Verzauberungen Schwächung und Ausdauer absorbieren sind eine gute Wahl für die vordere Leiste.

Klasse und Rasse

Du kannst wirklich jede Klasse und Rasse zum Tanken einsetzen. Schau dir Builds an, wenn du dir nicht sicher bist, wie du eine bestimmte Klasse als Tank einsetzen kannst.

Allerdings gelten der Drachenritter und der Hüter als die Klassen, mit denen es am einfachsten ist, zu tanken. Vor allem der Drachenritter verfügt über eine Reihe von Fertigkeiten und Passiven, die ihn für diese Rolle besonders geeignet machen.

Auch bei den Völkern kannst du alles einsetzen, aber einige Völker haben Passiva, die den Tank ein wenig verbessern:
  • Argonier - Erhält zusätzliche Ressourcen zurück, wenn du einen Trank trinkst. Das ist eine sinnvolle, wenn auch teure Kombination mit Trank-Geschwindigkeits-Glyphen auf deinem Schmuckstück, um tonnenweise Magicka und Ausdauer zu generieren. Außerdem erhöht sich deine maximale Gesundheit.
  • Nord - Extra Resistenzen und Gesundheit. Erzeugt alle 10 Sekunden bis zu 5 zusätzliche Ultimaten, wenn du Schaden nimmst, was nützlich ist, um defensivere Ultimaten wie Magmaschale oder gruppenunterstützende Ultis wie Aggressives Signal oder Gefrorener Koloss zu wirken. Dies erhöht auch deine Lebenserhaltung, wenn du als Drachenritter spielst, dank der Passivität Kampfschrei.
  • Rotwardon - Ermöglicht es dir, alle 5 Sekunden bis zu 1005 Ausdauer zu regenerieren, was die Blockerhaltung erheblich erleichtert.
  • Kaiserlich - Erhöhte Lebenspunkte und Ausdauer. Verringert die Kosten aller Fähigkeiten um 6%.

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